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泰拉瑞亚大师肉山掉落物品一览?

2023-02-03 08:31:14  来源:网络   热度:

一、泰拉瑞亚大师肉山掉落物品一览?

回血药、圣锤、破坏者之刃、石英钟冲锋枪、激光来复枪、肉墙面具、肉墙战利品还有分别加近战、远程和魔法伤害的三个徽章饰品。

最主要的就是用来开辟肉山后新纪元的圣锤。

[普通模式]

神锤可破坏恶魔/猩红祭坛)、毁灭刃、发条式突击步枪、激光步枪、鞭炮、战士徽章(增加近战伤害的配饰、游

侠徽章、巫土徽章、游侠徽章、召唤师徽章、治疗药水、badger的帽子血肉墙面具、血肉墙纪念章。

二、rlcraft整合包火元素之刃怎么用

主加“烈火灼轮”技能,副加“燃火冲击”技能,有大招“流炎爆裂”技能点大招,最后加“劫焰裂化”技能。主加“烈火灼轮”技能,副加“燃火冲击”技能,有大招“流炎爆裂”技能点大招,最后加“劫焰裂化”技能,使用火元素,尽量接住飞回来的“烈火灼轮”,优先提高攻速使“劫焰裂化”,可以不断触发。天赋推荐,红色:守财奴(初级:金币增加200;高级:每5秒增加2点额外金钱),蓝色:打零工(初级:杀死小兵,额外获得8%的金币;高级:杀死野怪,额外获得8%的金币),绿色:赏金猎人(初级:杀死敌方英雄,额外获得50的金币/助攻额外获得25;高级:推掉敌方建筑额外获得50的金币) 。推荐出装,魅影系带+战神靴+化身神斧+如意金箍棒+魔神面罩+燃魔之刃

三、冰原守卫者元素之刃在哪

冰原守卫者副本。冰原守卫者元素之刃在冰原守卫者副本,冰原守卫者游戏是连贯的,《冰原守卫者》是2020年11月5日由深圳雷霆信息技术有限公司开发发行的一款游戏。

四、有没有单周目较短,但重玩价值高的多周目游戏推荐?

这里是喜爱 游戏 的小白

周目【しゅうめ】,“目”是接尾词,表示顺序,有“第几”的意思。出自玩 游戏 的流程数。从无存档 历史 资料的初始状态开始玩一款 游戏 ,就叫一周目。一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩 游戏 ,就是二周目。多周目则以此类推。一般多数的情况下,二周目的 游戏 流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的 游戏 中尤为常见)。那么今天小白就给大家推荐几款重玩度非常高的多周目 游戏 推荐。

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪 娱乐 公司开发的一款动作角色扮演 游戏 ,该 游戏 是《暗黑破坏神2》的续作,玩家可以在七种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。暗黑3是典型的多周目 游戏 的代表, 游戏 打剧情开荒通常用不了两天的时间,然后玩家就会陷入无止境的刷刷刷中去了,可以说剧情完全可以忽略不计,只要有的刷就完事了。

晶体管 (Transistor)是由曾制作《堡垒(Bastion)》的 游戏 开发商Super Giant Games研制开发的一款科幻背景下的RPG 游戏 ,这是一款以多周目为主打的动作 游戏 ,一周目通关也就个把小时,快的甚至2小时可以通关,一周目随着战斗逐渐解锁技能,二周目技能基本获得,才能真正开始技能组合与战术规划。而且二周目开始,技能可以获取第二份,也就是16*2的技能自由搭配!二周目比一周目实在有趣太多,然后就是三周目,四周目,可以说是乐趣多多。

《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋RPG单机 游戏 , 游戏 剧情由金庸笔下的十五部小说改编及创造。 游戏 极具可玩性,并且可玩性完全体现在多周目上,一般玩家第一周目都会选择简单,然后很快通关,之后才是 游戏 真正开始的地方,由于 游戏 多周目开始可以继承之前的记录,并且难度飞升,如果前几周目玩的不好可能导致后面寸步难行,非常的有意思。

以上就是小白今天带给大家的几款重玩度非常高的多周目 游戏 推荐啦~

我来推荐几个 游戏 吧,可能达不到你说的“单周目较短”的要求,但是多周目一定好玩。

1.《传说之下》

这个就是神作,但是我又不能剧透,你坚持玩下去,多周目一定好玩,甚至让你震惊。这 游戏 的脑洞不是一般人能想到的。

2.《尼尔:机械纪元》

官方虽然吹有N个结局,但是多数是凑的,主要的结局也就那么几个,但是你要多周目才会逐步呈现。单周目的时候 游戏 会通过“一些办法”阻止你了解事件真相,多周目你才能完全了解整个剧情。所以这个 游戏 也是多周目神作,很值得挖掘。不过这个 国区定价199事件 嘛,我建议你玩学习版。

3.《巫师3:狂猎》

《巫师3》的主线核心其实没什么变化,玩多周目的主要目的就是做出不同的道德或剧情走向选择,以便于好好体验整个剧情。很多选择涉及到道德观念,但是也有很多选择只是给你个选择,凭个人喜好去选就行了。多玩玩,有好处。

所有的Rougelike类 游戏 就不提了,毕竟带有随机性,是不是多周目重玩价值都比一般 游戏 高。个人觉得最符合要求的 游戏 就是《鬼泣5》

一共就只有20关,而且一些关卡就只有Boss战,即便是正常流程的关卡,基本上也没有任何解密要素,拐弯拿个钥匙,拐回来就开门,这种连谜题都称不上。

有些关卡有岔路,但是岔路都不会特别深,走两步就明白了。

有些地方是强制战,有些地方直接跑路就行了,不想打完全可以不打。

游戏 可以选择难度,最简单的难度配合自动连招,想不通关都难。即便是死了,还可以使用金钱或者道具复活。

单周目通关几个小时就够了,看剧情花的时间多点,不看的话三四个小时也够了,有前作基础那更快。

但是这 游戏 多周目非常有必要,因为流程中有蓝魔石和紫魔石碎片,这些可以永久提升角色血量和魔力上限。12个隐藏关卡中除了蓝魔石奖励,也可以算是一种挑战吧。

尼禄二周目才能使用鬼手,所以一周目的尼禄是不完整的,二周目才算开始。

随着红魂增多,玩家可以不断对角色升级,购买更多技能,这样就能使用更多连招。

其他难度流程,怪物配置和AI会变,依然有新鲜感。

流程玩腻了,还能尝试M13的双人联机,或者单人刷血宫

《鬼泣5》这个 游戏 流程真的非常短,但是真的耐玩。

我专门去平台找了一些我玩过的

总共23款如下:

1挺近地牢

可玩性极高,拥有多达上百种枪械和道具,BOSS数十种。一周目最多打到枪龙,二周目(甚至多周目,我玩了80小时才成功)才可以解锁矛盾任人物,三周目才可能用矛盾打通关卡。

2以撒的结合

比挺近地牢道具还要多,数百种道具,数个道具池,主动被动,卡片,符文,药丸数不胜数。一周目打,二周目打心,三周目打地狱,四周目打天堂,五周目打撒旦,六周目打小兰蓝人,七周目打凹凸,八周目打百变。总之500小时还萌新。

3杀lu尖塔

超好玩卡牌爬塔 游戏 ,多周目不同体验,四职业,多周目解锁里程。战士,猎手,机器人,观者。甚至还有人物MOD,创意工坊。无限可能。

4死亡细胞

对于熟练玩家来说流程较短,不断解锁道具,解锁不合适,甚至可能越玩人物越菜,真要体验建议查一下攻略。

还有很多不一一解释,仅附上名字

5超载地牢

6哈迪斯(Hades)

7伊甸之路

8英雄杀手(Skul:the hero slayer)

9冷鲜肉(FRESH BODY)

10月亮猎手(moon hunter)

11SYNTHETIC:ARENA(免费)

12雨中冒险(risk of rain)

13超越光速(FTL:faster than light)

14传奇地牢主?(legend of keepers)

15这是我的战争(this war of mine)

16逃脱者1和2(the escapists)

17notia

18传说法师

19灾厄之刃

20莫塔守山人

21地痞街区

22moonlighter

23铁锤守卫,英雄传

我目前能找到符合标准还好玩的的就这些了。仅挑选部分 游戏 配图。

1.死亡细胞,通关一小时到2小时,但是可以玩很多遍,收集元素,以及通关后会有细胞增减难度,而且有个隐藏结局。

很多Roger like类型都可以满足你,以撒的重生,节奏地牢等等。

2.如果你够硬核在推荐 只狼。

三十小时可以通关。快的话十几小时。可以八周目,四个结局。很多隐藏要素。

3.仁王

因为仁王可玩的东西太丰富了,流程长怪物多收集品多,光把你武器都练会了你就需要非常多的时间。加上多周目这个 游戏 就从黑魂变成了大菠萝(无主之地),一个 游戏 两吃也绝对值回票价了。魂 游戏 最大的精髓就是初见杀,既然初见杀给你杀过了,那多周目玩点别的套路也可以接受,所以仁王一周目是魂类,虐玩家一遍,后面就转型大菠萝割草想法也是很不错的。

4.巫师三

一周目 主线任务,有兴趣做部分支线委托,开普通难度

二周目 清问号,主线选择其他选项,支线委托寻宝基本上走完,开最难难度

三周目 创意工坊,研究新打法,打打昆特牌,看看风景啥的

总之,巫师三是一款值得多周目,多回味的 游戏 ,不一定非要循序渐进,只要能收获快乐的 游戏 体验就足够了。

扫雷

哈迪斯

尼尔机械纪元,单周目感觉不会太大,多周目随着角色转换,可以更深入的了解制作人多周目的良苦用心,白金作品,还是很值得肯定

无主之地3 通关只是 游戏 开始,多周目 探索 刷装备才是快乐之源头。剧情也不长,随着周目变多怪会变得更厉害,装备掉落也会更好

恐怖黎明

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