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兵人大战好玩吗,兵人大战怎么样

2023-01-17 12:16:28  来源:网络   热度:

兵人大战好玩吗,兵人大战怎么样

  兵人大战好玩吗,兵人大战怎么样,后台经常收到私信有玩家问兵人大战的游戏评测,今天就特地出一篇吧,不过以下内容可能不够客观,毕竟小编也只是站在一个玩家的角度去看待这款游戏的,从小编这几天的游玩来看,游戏制作的相当不错,游戏的完成度也很高,有着充足的游戏内容供给玩家体验,不过再怎么说我这也是一家之言,所以小编我还截取其他玩家对于此游戏的评价如下客服中心-王梦琪认为:我是比较宅的男生……咳咳……每天都会关注新的游戏,国产好多游戏都是一样的套路,没新意!兵人大战我也试试看的下载玩了一下……结果停不下来了!不氪金一样玩!挺喜欢的!ζ滥情空心°认为:看这图要我想到了儿时商场卖的小人儿了,有红的,深蓝色的,翠绿色的,还带飞机场火炮重型坦克啥的,贼好玩儿,之前老在学校操场和班里玩,老有一大堆人围观者,觉得贼舒适,有好几回都老师打手心收走了,我买来好几套,教师都服我。

  。认为:算上情结,四星,这款游戏的提材层面,有换皮的怀疑,可是的确你在很多年,我的确没见过以兵不可避免提材的游戏啊,这一手游相近将部落冲突,和玩具兵大战结合了。尽管说不来好,可是的确很新奇,丢弃的一星,关键是提材层面太过俗套,不可以给人一种非常新奇的觉得,如同你用88mm炮,一炮击中要害,你要炸膛了的觉得,画面质量上很少说,终究没有射击类游戏,总体来说,假如最喜欢培养又也许是个肝帝,这款游戏很合适你。

  缘认为:怎么讲,前中期零氪用户本质打只有首充用户,避难所容积很小,他人来打本质不足存,2个姜饼打只有1个s,加快物品确实也不足用。

  凤凰认为:怎么讲,刚进手游就要我十分的心寒,我本以为会制成像帝国那般的手游想不到制成红警手游那般,1个那么好的手游就被大家那样给毁了,我开使见到这一手游下手游时十分高兴,终究是儿时时的追忆,在初级中学上电脑课时我都带u盘和盆友一块儿组队,玩具兵大战那么好的手游简直被大家给毁了。

谁知道怎么用远程兵围人

  围人最好至少要五个兵,这样比较保险。首先要使围人的部队行进的阵形走成一个近似圆圈的形状,小小地操作一下控制一下个别单位的走位

然后尽量利用可以限制被围单位机动性的技能,比如风暴之锤,诱捕,减速等等

如果无法很好限制其机动性的话,要保证你围人的兵中至少有一个速度比被围英雄快,然后全部单位以近似圆圈的阵形向其追去,注意英雄行走方向的变化,随时作出应对。

  其中一个单位赶上英雄之后就用卡位的方法,不断的在英雄前面作小幅度的Z字形移动,卡得好可以大大降低英雄的速度。为后面的速度较慢的单位靠近英雄赢得时间。以五个兵为例,英雄在前进过程中落入了圆圈阵并且形成了前三后二的形态,后面的两个单位离英雄较近一点的时候,按M在英雄身上,一般就围住了。

  

远程和近战兵的操作都是一样的道理。不过要注意如果围人的部队是近远混编的那么在感觉围上了之后赶快按一个H,不要狂按M。不然容易造成单位换位的现象,白白放跑英雄。

用四个甚至三个兵围英雄运气成分太大,别人稍加操作就可能躲过,练练可以,拿来实用就不是很可靠

主要还是要多练,做到眼疾手快,能迅速对各种情况作出反应才行

  

楼上的两位从哪儿复制粘贴的吧,

说到围人,其实很简单的,考的就是你着方面的意识,你得估计对方得意图,你得知道各个兵种的速度与体积,你得熟悉你所玩的地图,因为有时候一个下坡,一棵树,一个转弯,甚至一只羊都可能起到关键作用的。这里说的是软的方面

硬的方面就是你必须有足够的操作速度,也可以用APM来计量,如果你觉得平时编2队都控制不过来,那围人就算了吧,还有一点就是你的眼力,你对单位的选取与命令,其实都算是操作的。高手围人并不是像一般人认为那样控制几个兵走走位,然后什么H,M就搞定的。高手围人很多时候是一个一个的控制兵的,每个兵的走位都会有所控制,记住一句话吧:假如你围的是英雄,你要知道那可是对手一半的操作对象!!

  围人最好至少要五个兵,这样比较保险。首先要使围人的部队行进的阵形走成一个近似圆圈的形状,小小地操作一下控制一下个别单位的走位

然后尽量利用可以限制被围单位机动性的技能,比如风暴之锤,诱捕,减速等等

如果无法很好限制其机动性的话,要保证你围人的兵中至少有一个速度比被围英雄快,然后全部单位以近似圆圈的阵形向其追去,注意英雄行走方向的变化,随时作出应对。

  其中一个单位赶上英雄之后就用卡位的方法,不断的在英雄前面作小幅度的Z字形移动,卡得好可以大大降低英雄的速度。为后面的速度较慢的单位靠近英雄赢得时间。以五个兵为例,英雄在前进过程中落入了圆圈阵并且形成了前三后二的形态,后面的两个单位离英雄较近一点的时候,按M在英雄身上,一般就围住了。

  

远程和近战兵的操作都是一样的道理。不过要注意如果围人的部队是近远混编的那么在感觉围上了之后赶快按一个H,不要狂按M。不然容易造成单位换位的现象,白白放跑英雄。

用四个甚至三个兵围英雄运气成分太大,别人稍加操作就可能躲过,练练可以,拿来实用就不是很可靠

主要还是要多练,做到眼疾手快,能迅速对各种情况作出反应才行

  

1.围人位置需要手动操做吗?

2.碰撞面积和围人有关系吗?

3.请问地型对围人是有力吗?

回答:1。不太明白你的意思

但是上面的回答说的很明白,就是把部队走过对方,前面一半后面一半的时候,就可以围杀

2。这个不能一概而论

理论上说,只要四个单位就可以围杀,但是小单位更容易围的严严实实也是不争的事实(类似食尸鬼,步兵),但是小单位通常血少,容易被打开一道口子跑掉

3。地形对围人显然有利,靠着墙围只需要三个单位,墙角就是两个单位,但是如果是一条狭窄通道那样的地形就不利了,你没法跑到他后面去围

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