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碧雪情天好玩吗?公测了没啊.会比诛仙更花钱吗?玩什么职业好啊.

2023-01-07 08:46:03  来源:网络   热度:

一、碧雪情天好玩吗?公测了没啊.会比诛仙更花钱吗?玩什么职业好啊.

碧雪情天好玩..但要到7月5号才有新公测..诛仙和花钱差不多

二、我下了碧雪情天玩不了

也许是你的系统不兼容的问题,你安装之前应该看一下这个程序能够运行的环境是怎样的,你也可以在重装一下,如果仍然不行,那就再重新下载一个吧..祝你好运!

三、碧雪情天的人物技能

技能包含剑法、刀法、弓法、轮法、道法等职业技能。每个职业各不相同。

其中刀客

需求等级 名称 使用类型 系列 描述 图标

1 惊天刀诀 持续 无 增加攻击

6 回春心法 持续 无 恢复生命

6 紫霞心诀 被动 无 增加精力上限

12 火焰刀诀 施放 火 攻击技能

18 金钟罩持续 无 增加魔防

24 地矛陷阱 施放 毒 攻击技能(面积)

30 劈空斩 施放 光 攻击技能

36 龙神心法 持续 无 提高生命上限

36 燎原烈火 施放 火 攻击技能

42 无形刀气 施放 光 攻击技能(穿透)

48 斩立决 施放 毒 攻击技能

54 离手刀诀 施放 光 攻击技能

60 煞日飞刀 施放 毒 攻击技能(面积)

66 火舞精灵 施放 火 攻击技能

72 天刀降临 施放 光 攻击技能(面积)

78 先天刀气 施放 光 攻击技能

弓箭手

需求等级

名称 使用类型 系列 描述 图标

1 百步穿杨 被动 无 增加命中

6 火云箭 施放 火 攻击技能

6 穿心箭法 施放 光 攻击技能(穿透)

12 寒冰箭诀 施放 光 攻击技能

18 连珠箭法 施放 光 攻击技能(连箭)

24 赤炎箭法 施放 火 攻击技能

30 漫天花雨 施放 冰 攻击技能(面积)

36 天水连环 持续 冰 攻击技能(连箭)

42 朱雀箭诀 施放 火 攻击技能

48 凤舞九天 施放 光 攻击技能

54 水龙破 施放 冰 攻击技能(面积)

60 火连环 施放 光 攻击技能(连箭)

66 玄冰刺 施放 冰 攻击技能

72 流行飞矢 施放 光 攻击技能(面积)

78 三星伴月 施放 光 攻击技能

道士

需求等级

名称 使用类型 系列 描述 图标

1 三昧真火 施放 火 攻击技能

6 道心两仪 被动 无 增加精力恢复速度

6 毒蛇噬体 被动 光 攻击技能

12 雷霆万钧 施放 冰 攻击技能(面积)

12 冰球 施放 冰 攻击技能(面积)

18 光球 施放 光 攻击技能

24 离火神诀 施放 火 攻击技能(面积)

30 五雷心法 施放 火 攻击技能

36 万邪缠身 施放 毒 攻击技能

42 寒冰真气施放 冰 攻击技能(面积)

48 雷炎施放 光 攻击技能

54 光柱 施放 光 攻击技能(面积)

60 死亡陷阱 施放 毒 攻击技能

66 寒冰剑施放 冰 攻击技能(穿透)

72 雷石轰天 施放 火 攻击技能

72 流星炼狱 施放 火 攻击技能(面积)

78 闪电 施放 光 攻击技能

剑客

需求等级

名称 使用类型 系列 描述 图标

1 迷魂心诀 施放 无 降低敌人防御

6 风舞剑影 持续 无 增加攻击

12 乱神法诀 施放 无 降低敌人攻击力

18 冰心剑诀 施放 冰 攻击技能

18 返神甘露 施放 无 恢复自身及队友生命

24 痴心一剑 施放 毒 攻击技能

30 轮回阵法 施放 光 攻击技能(面积)

36 天雷降临 施放 光 攻击技能

36 猩红毒刺 施放 毒 攻击技能(穿透)

42 荆棘丛生 施放 毒 攻击技能

48 冰盾 施放 冰 攻击技能

54 逆煞鬼咒 施放 光 攻击技能(面积)

60 灵犀一剑 施放 光 攻击技能

66 暴风雪 施放 冰 攻击技能

72 雷幕 施放 光 攻击技能(面积)

72 灭魂心法 施放 光 攻击技能

僧人

需求等级

名称 使用类型 系列 描述 图标

1 天赐神力 被动 无 增加攻击力

6 易筋锻骨 被动 无 增加生命

12 天神护体 被动 无 提高防御

18 神鹰之目 被动 无 增加命中

24 滚木陷阱 施放 毒 攻击技能(面积)

24 辟魔法咒 被动 无 增加魔防

30 火焰掌法 施放 光 攻击技能

36 百炼瘴气 施放 毒 攻击技能

36 寒冰掌法 施放 冰 攻击技能

42 韦驮伏魔 施放 火 攻击技能(穿透)

48 赤炼手印 施放 火 攻击技能

54 螺旋真气 施放 冰 攻击技能

60 冰封天下 施放 冰 攻击技能(面积)

66 炎柱 施放 火 攻击技能

72 寒玉冰床 施放 冰 攻击技能

78 无法无天 施放 火 攻击技能(面积)

四、碧雪情天 僧人加点(包括技能)说明理由

僧人精力不要加,加点:3点攻击,1点敏捷,1点体力,按照这样加

说明:因为僧和道是两个极端,僧血多精少,道精多血少,所以僧不能加精,打仗和打怪时都容易吃亏,而且很少有僧人使用魔法攻击

加3点攻击是因为僧人和刀客一样,初期就有好的攻击,但是僧人命中率很差,所以要把攻击提上去,来弥补命中率

加1点敏捷是因为这是必须加的,命中率和躲闪率都很重要

加1点体力是因为僧人初期生命虽然多,但是躲闪率很低,费血很多,所以还是要加1点体力

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