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传奇永恒单机技能不全怎么办

2023-01-09 00:52:32  来源:网络   热度:

一、传奇永恒单机技能不全怎么办

提问题的时候 发数据库的截图 我们能更好的回答你

这样的问题 基本上是数据库 修炼植 你自己改一下就行了。

然后检查魔法技能 它每次要消耗多少点 魔法消耗` Spell 这项

然后就是技能升级后所消耗的魔法 DefSpell 这项

意思就是1级技能消耗100 2级技能增加20 消耗 120 这个意思

把这个量控制好 不要超过你的本身魔法`

如果这些都没问题的话``我想 可能也只是M2的错误了

二、传奇永恒哪个职业好 新手职业选择攻略首页

战士作为游戏中唯一的近战类型的职业,其操作手感毋庸置疑是游戏中最好的,自带高防御高生命,是团队中不可缺少的前排,技能不复杂,玩家操作起来其实是不难的,上手很快,而且因为其职业特点,在pk中,几乎没有职业可以在1对1中击败同等战力的战士。

但是战士的缺点也是很明显的,缺乏强有力的进攻手段,有着明显的职业上限,在职业完全成型的情况下,战力明显是不如法师和道士。

法师是远程攻击的职业,主要以技能输出为主,伤害的绝对制造者,法师是很极端的一个职业,高伤害,低防御低生命,技能主要以aoe伤害为主,副本和团队作战是法师的绝对主场,只要能够保证法师的存活,那基本是处于不败之地的,上限很高的一个职业。

但是法师也是很吃操作的,因为其防御和生命的缺点,法师是很容易被近身击杀的,法师玩的好不好就看走位和技能释放了,对玩家的要求很高,不论是操作还是游戏意识,但是只要玩家有足够的技术操作,再加上足够的资源培养,即使是1打多,法师也是处于绝对优势的,是个完成成型后很不讲道理的职业。

道士是远程职业,在游戏中简称“小能手”,几乎类型的技能道士都会,能治疗、能召唤、能加buff,几乎就没有道士不会的技能,道士与法师相比起来,不像是炮台,更像是一个游击手,只要道士的属性足够,单挑BOSS也是很简单的,完全成型的道士自己就是一个团队。

道士的培养成本很高,如果属性起不来,道士是很废的,要伤害没伤害,要肉也不够肉,道士也是个对操作需求度很高的职业,毕竟除非属性足够高,不然道士也就是比法师要能抗一些,还远不到战士的程度,但完全成型的道士就是一个团队的说法却是货真价实的,不然也不会有那么多玩家喜欢玩道士了。

尊敬的用户您好,各有千秋

喜欢练级就选法师(法师的大面积魔法无人能敌)

喜欢打宝或辅助就练道士(道士和法师组队无论是打宝还是练级都是绝配,施毒术是BOSS的克星,使得BOSS不回血就相当于间接去BOSS的血,幽灵盾,强震魔法使得法师更恐怖)

喜欢PK那就武士吧(武士的莲月剑法+三连招,秒杀法师、道士是很平常的事)

希望可以帮到您

介绍下完美世界手游,针对新手刚开始接触,职业的选择,以及副本出东西的价值

该游戏中的三职业,都是非常不错的,也都各有优点及缺点。

若喜欢练级就选法师(法师的大面积魔法无人能敌)。

若喜欢打宝或辅助就练道士(道士和法师组队无论是打宝还是练级都是绝配,施毒术是BOSS的克星,使得BOSS不回血就相当于间接去BOSS的血,幽灵盾,强震魔法使的法师更恐怖)。

若喜欢PK那就武士吧(武士的莲月剑法+三连招,秒杀法师、道士是很平常的事)。

在这个游戏中,有三大职业的存在,分别是战士、法师及道士,这三大职业都是很不错的,也都有优点及缺点。

战士的职业特征是近战物理职业,通过暴力摧毁敌人;法师的职业特征:作为魔法职业,拥有最强大的远程群体魔法;道士的职业特征是:兼具近战打击和远程施法能力的辅助型职业,亦可召唤宠物协助攻击。

喜欢练级就选法师(法师的大面积魔法无人能敌)。

喜欢打宝或辅助就选道士(道士和法师组队无论是打宝还是练级都是绝配,施毒术是BOSS的克星,使得BOSS不回血就相当于间接去BOSS的血,幽灵盾,强震魔法,使得法师更恐怖)。

喜欢PK那就选战士,战士在PK方面,很有优势,而且战斗力很强大,但是对装备的需求比较大。

三、传奇永恒里面的装备到底有没有隐藏属性

战士:

凝霜:攻击10-13,隐藏属性大家都不知道,其实攻击速度+0.5

炼狱:攻击0-25,对于攻杀有特殊效果,攻击速度-1

井中月:攻击7-22,对于半月有最佳效果,攻击速度+0.5,魔御0-2

裁决:攻击0-30,攻击速度正常,隐藏体力恢复10%

命运之刃:对于烈火来说,用命运是超级的刀,因为12-16的攻击最大和最小值非常稳定,所以每一刀的攻击对烈火来说是刀刀最大攻击!

黑铁头亏:隐藏属性+防御2-2,物理攻击反弹20%,比较厉害的东西

龙戒:攻击最大限度是0-5,对攻杀有特大效果

力量戒指:攻击最大限度是0-6,带一对可以发挥0-12中的最大攻击12

骑士手镯:破防,PK和在祖玛洞里有效,其他地方无效,带一对有效,一个没用

阎罗手套:PK专用,反弹15%攻击给对手,隐藏魔御0-3,带一个无效

幽灵手套:攻击速度+1,敏捷+1,很好的东西,带一对有效果

幽灵项链:配合幽灵手套用,是很好的东西,敏捷+2

绿色项链:是一个最好的项链,砍对手的时候,对方会向后仰,起来的时间很慢,所以攻击速度非常快。

道士:

银蛇:如果你用1-3降魔和他比,你看看扔符的速度和攻击力,这个东西隐藏1点的道术

无极棍:道士的基本代表装备,护身符加强攻击,隐藏2点攻击,攻击速度+1

龙纹剑:对招出来的宝宝有极其好的效果,可以接近道术翻倍

天诛项链:道术1-5,是一个受诅咒的东西,带上他,如果你*了,掉的东西会很多,比平常掉的多不少了,不信的可以试试,不过带他,爆怪物的东西也很好,很容易出极品

灵魂项链:隐藏攻击0-4,带上他的道士,我反正不敢和他PK,太帅不敢说,而且道术有点……

三眼手镯:隐藏了0-2的魔御

铂金戒指:隐藏防御1-1,很不错的戒指,我宁可带铂金,也不带泰坦

泰坦戒指:只有2-6的道术,无隐藏属性

法师:

魔杖:无隐藏属性,不过招东西挺快的,成功率比较高

血饮:开膛,武士朋友小心,你的魔御会将为0

嗜魂法杖:如果你是一个法师,如果你拥有嗜魂,如果你等级到了42级,别想了,直接去祖玛3层,招5个卫士回来吧,这就是隐藏属性

骨玉权杖:隐藏属性比较傻,攻击速度+3,但是哪个法师会傻到去砍怪物?

思贝儿手镯:隐藏属性降魔御,魔御降为0

龙之手镯:隐藏属性魔法翻倍,要求带骨玉

红宝石戒指:防御1-1

紫碧罗戒指:魔法+30%,招东西很容易,对火墙有特别的效果

套装隐藏属性:

记忆,可以传人:指令是@允许天地合一

祈祷:全区骷髅和神兽叛变

幽灵:幽灵手套+幽灵项链+幽灵战衣,这只是传说,根本没用

虹膜套装:把30%的魔法值变成生命值

魔血套装:把30%的生命值变成魔法值 神秘套装:

(1)、战士:力量限制的神秘套装。如果战士穿齐一套力量限制的神秘套装,能从神秘套装的力量中获得生命恢复速度增加15%的能力。

(2)、道士:道术限制的神秘套装。如果道士穿齐一套道术限制的神秘套装,能从神秘套装获得使某些技能时间的延长,包括:施毒术、隐身术和神圣战甲术。

(3)、法师:魔法限制的神秘套装。如果法师穿齐一套魔法限制的神秘套装,能从神秘套装获得增加魔法盾时间的能力。

各种套装的隐藏属性如下:

蟠龙傲天:提高破盾,破击技能命中率,攻击伤害反弹。

蟠龙幻天:增加佩戴者生命上限,提高魔法攻击的命中率。

蟠龙玄天:集齐4件以上的首饰可以召唤龙骨,6件集齐可以招9级龙骨。

血煞套装:嗜血效果,破坏力提升。

魔雷套装:加血,吸血攻击,重创敌人并补充自己生命。

幽泉套装:能转嫁伤害到元神或宠物等身上 。

战神套装:嗜血。

魔神套装:加血。

道神套装:宝宝直接7级,毒副威力未提高,都是扣7点血,降7点防御和魔防。

神武套装:嗜血 只有头盔无效。

幻魔套装:加生命全套包括腰带鞋子加130点,只有头盔无效。

天玄套装:毒咒具体数值略 宝宝初始等级5,全套包括腰靴宝宝等级6 只有头盔无效。

不动明王套装:在原有属性的防上加3-6,原有魔法防御加4-6。

魔血套装:每个加红上限25点,一套3件加成50点共125点,5件加175点。

嗜血套装:嗜血效果不明显。

神御套装:本套装共需四样组成,分别为(神御头盔,神御项链,神御手镯,神御戒指)其隐藏属性为神御,穿戴者穿齐全套后能够发挥出10%的神御成功率!效果和附身神御效果相同。

狂怒套装:本套装共需四样组成,分别为(狂怒头盔,狂怒项链,狂怒手镯,狂怒戒指)其隐藏属性为重击,穿戴者穿齐全套后能够发挥出10%的重击成功率!效果和附身重击效果相同。

祈祷套装:盛大说全套会为队友大幅增加防御和魔法防御。

龙象套装:背包负重加倍也就是×2。

幻影套装:跑动身后有残影。

幻彩套装:一个加一点,一套根据职业有不同加成,记得战加20道加8法加5。

记忆套装:传送本组内人员。

传奇永恒里面的装备有隐藏属性哦,效果还挺不错哦,祝你游戏愉快

比如护身戒指 、麻痹戒指 、复活戒指 、记忆戒指 、火焰戒指、 防御戒指都是有隐藏属性的

装备可以增加6种属性:韧性、暴击、幸运、闪避、吸血、命中。

属性的作用:

1、韧性:韧性的作用是降低我们被敌人打出暴击的概率,每提升一点韧性值,敌人攻击我们时出现暴击的几率就降低1%。增加韧性值的装备有靴子,腰带,头盔,衣服。

2、暴击:暴击的作用是增加我们攻击出现暴击时的伤害,每提升一点暴击值,我们暴击时的伤害就会增加1%。增加暴击的装备有戒指,项链,勋章。

3、幸运:幸运的作用是增加我们攻击时出现最大攻击力的概率,每提升一点辛运值,我们攻击时出现最大攻击力的概率就提升1%,增加辛运值的装备有武器,项链。

4、闪避:闪避的作用是增加我们躲闪敌人攻击的概率,成功触发闪避的时候我们不会受到伤害,每提升一点闪避值,我们躲闪敌人攻击的概率就增加1%,增加闪避值的装备有镯子,戒指,武器,项链。

5、吸血:吸血的作用让我们在攻击的同时回复一定的生命值,回复的量根据造成的伤害来决定,每提升一点吸血值,攻击时回复的生命值就增加1%,增加吸血值的装备有武器,项链,手镯,戒指。

6、命中:命中的作用是决定我们能否成功对敌人造成伤害,命中值越高,我们击中敌人的概率就越高,每提升一点命中值,我们的命中率就提升1%,提升命中率的装备有镯子,戒指,武器,项链。

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