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原神运营团队?

2023-01-07 17:48:26  来源:网络   热度:

一、原神运营团队?

《原神》的项目始于2017年,研发团队多达400人,米哈游共投入了研发经费1亿美元,历时三年半才进入公测阶段。在目前的国产游戏中,《原神》绝对称得上“3A大作”。作为一款开放世界探险类游戏,《原神》通过出色的玩法架构和视觉效果,俘获了众多消费者的心。

二、穿越火线枪战王者中的运营团队是指

韩国SmileGate原版公司作为技术支持,腾讯游戏作为客户端,也就是发行商。所有参与制作的都是CF原班人马

求采纳~

三、为什么CF会凉凉,穿越火线衰落的几大原因

原因之一:外挂/辅助软件的泛滥

外挂的泛滥,导致游戏失去了公平性。据闻外挂还是官方自演自导的一出戏。不管怎么说,穿越火线衰败下去的重要原因外挂是必然的。

原因之二:游戏画质的止步不前、甚至下降

游戏体验上不断地让人失望,画质上的止步不前,让其他注重画质的游戏碾压,导致玩家逐渐对穿越火线失望,转玩其他游戏。

原因之三:官方的送枪活动层出不穷

推出各类活动对于平民玩家来说是福利,但是这样会导致游戏中出现各种游戏不公平,譬如打生化模式,佣兵与生化体对战会产生不公平。

原因之四:英雄级武器的问世

说起穿越火线衰败的最大一个原因想必就是“英雄级武器”推出,最贵的一把武器RMB:888,最便宜的约差不多要RMB400:不是一般的玩家能买得起,正因为游戏大部分多是平民玩家,所以,绝大部分人买不起英雄级武器。

游戏评测

《穿越火线:枪战王者》不论是游戏画面还是游戏内容的丰富度上均是一流水准,并且游戏在端游的基础上加入了手游特有的玩法,大大的增强了游戏的可玩性,就算不是竞技爱好者,游戏中的剧情及合作模式也能够让普通玩家玩上一阵子。

无论是幽灵爆破的完美移植,还是AR实景PVE的战斗新意,亦或是跳跳乐的娱乐休闲,都让我们看到了这款手游的玩法包容性和可拓展性。而不同的玩家更是可以根据自己的喜好进行选择,PVP、PVE、闯关,均能找到自己的所爱。

我来说两句吧

第一:缺乏平衡

CF这款游戏最初定位是一款竞技类FPS游戏,那么我们所知竞技类游戏最重要的是公平,而各种氪金武器毁了这种平衡,我曾和无数CF粉争执过这个问题,曾有很多CF粉和我说过“身法最重要啊、给我把最破的枪也能把把爆你头啊、是你技术太菜啊、之类种种,可我只说最基本的问题,两人技术平等的状态下一把普通枪一把氪金枪谁有优势?(还不包括某些人物的特殊技能)所以归根结底氪金就能变强这种操作是CF上不了台面的根本性之一。

第二:年代久远

作为一款08年的游戏,CF的服役时间已经足够长了,并且CF的制作引擎从始至终没有换过,现如今的画面水平以及是这个引擎的承受极限了,不同于CS系列一直在更新换代,CF并没有这么做,我就不对二者做法上的不同做过多赘述了,明眼人都懂。

第三:玩家素质

提到这个问题,恐怕只要是个游戏就躲不开,但在这里我只说CF,年代的久远,游戏设计的落后,玩法上的新意匮乏导致这款游戏玩家的流失,那么是否存在新鲜血液呢?存在!那就是新生代的小朋友(或者是小学生)在游戏中无所畏惧的谩骂也是一部分玩家素质差的原因,但究其根本,恐怕小学生还不用背完整个锅,毕竟有些成年人更没素质。(顺便一提,LOL也是如此,游戏曾经的爆红意味着大量玩家的涌入,然而就在此时玩家素质就开始急速下降,现在的绝地求生也是如此)

综上所述,这也大概就是CF凉的原因。其实游戏总有寿命。依本人拙见,游戏制作初衷是很重要的,同为FPS《彩虹六号:围攻》的名字或许没多少人听过,但是无论画面、游戏性、平衡性、还有玩家素质、种种竞技类FPS所必需拥有的东西它都拥有,至于为什么不火?在我眼里只是在中国没那么火吧……从热度上来看当然没有《绝地求生》火,毕竟绝地求生这种游戏上手简单,而《彩6》上手难度较高.....对此我就不多赘述了。

ps:我不想和CF的无脑粉争论,实在不服气的你去买个《彩6》玩一下先,摁在地摩擦不足为过……

十年老玩家,和大家谈谈自己的看法。

要说为什么人数越来越少,首当其冲的当然是游戏体验不好。游戏体验不好,关键有几点:

第一是服务器卡顿!卡顿!!卡顿!!!大家都知道,爆破和生化是cf主流模式。生化模式偶尔小卡一下,影响不大。但是在爆破,以及枪王排位模式中,卡顿是会影响战斗结果的,关键的那零点几秒就决定了你的输赢,开枪时卡顿一下,切枪时卡顿一下,提前枪卡顿一下,你正在扫爆头线呢,卡顿一下!你让人家为了枪法把手掌练出茧子的玩家怎么接受?????而且火线运营团队公关做的好,翻遍全网,从来不承认自己服务器卡顿,一味责怪玩家电脑配置,电脑设置,等等其他原因。但是你知道,你的电脑玩绝地求生,玩其他任何游戏都这没毛病。于是乎,你才真正意识到,这是服务器卡顿!!根本不是玩家的关系!而官方人员潜伏于社交平台,各种洗白,各种倒打一耙诬陷玩家电脑原因,各种氪金带节奏,就是不做好服务器。

其次,武器系统平衡问题,steam等国际上的游戏都会兼顾平衡性,例如绝地大逃杀,买装备皮肤什么不会让你更强,但是会让你更好看,更有趣。穿越火线是氪金没有最强只有更强。氪金玩家对于普通玩家就是屠杀。举个例子,当年踢腿炮红极一时,对于没有该角色的玩家,在队伤房,狙击房,都是被碾压的存在,导致一大批普通玩家退游。再举个例子,在生化模式中,六烈龙六盘龙的加成使得斯太尔 evo成为生化终结者模式的王者,几乎在生化模式横行无忌,排在前几的百分之九十九都是有六烈龙六盘龙以及更多英雄武器加成的。这就使得一般的普通玩家几乎没有反抗能力,变僵尸了直接挂机,更严重者直接退游了。拼命练技术,结果人家几个武器加成打的你动都动不了。后来,火线为了挽回人气,开始送僵尸人物,送武器弹夹,可为时已晚。并不能改变大局。

最后,关于外挂的问题,任何fps游戏都无法杜绝,这就相当于正义与邪恶会永远斗争下去,但是无法彻底消灭邪恶。

火线为了挽回人气,大区早合并了,系统频道蓝条都作假了,即使频道没人也给你点蓝色,让你误以为还有很多人。而拉人头凑数的手段层出不穷,什么邀请好友,召唤老兵,都是在扯犊子。回归好礼,全都在扯淡。你当玩家是猴子么,这游戏要不是一大堆老玩家靠爱撑着,早特么黄了。都是玩家给它惯的,优化做的屎一样,卡顿卡的一点毛病都没有,平衡?不存在的!好好的优化就是不做,整天各种圈钱。圈完一波还有下一波。等着吧,老玩家耗干热情,这破游戏就彻底凉了。

1、游戏运行太久了,画质体验都不敢改动,或者说那时候腾讯没有能力升级,哪有王者荣耀这样三天一个更新体验,游戏的主动权不在自己手里,如果画质和体验逐步升级,或许有救。包括现在主流游戏一起说,安装包一个比一个大,其实质上是这个游戏已经打了很多补丁了,这个补丁不是漏洞,是运行bug和设计弊端的弥补,所以造成了游戏体积太大,当达到一定程度这个游戏就落寞了,不可能重新做的,再就是cf运行的啥年代啊,那时候电脑硬件很难说有升级的,各种老款都有,一个电脑用十年,哪有手机更替快,所以cf在当时的用户体验和画质算一流的,但是游戏补丁已经太臃肿,跟不上脚步了。

2、游戏极度的不公平,有钱就是厉害,外挂横飞,且没有一个重组机制,你比如王者荣耀段位机制就是你不会一直牛逼,重新划分段位就会把老油子重置,鼓励新手向上,你会被这种段位机制吸引,假如你和你小伙伴一个砖石上不去,一个都荣耀了,你啥时候都追不上你绝望不,就说老油子靠买抢打的军衔,你靠小米加步枪根本追不上,肝不起

3、不赚钱,为啥不赚钱,一有抢就让人买,时间久了又明显感觉降低了威力,包括现在王者都是,你不会轻易输了一局比赛,你也拖不了多长时间,全程空值在18分钟-25分钟内,到半小时的极少,你前期失误很多送很多,大概到了10级以后,反而让你的经济增长很快,包括一开始挂机的也会猛增经济,这是游戏干预结果的最直接表现。时间久了大家会对这个游戏机制提出抗议并反感这种情况。

英雄武器和各种五花肠子的神器面前。那游戏体验是极差的。现在cf之所以还在运营。除了那些玩了有些年头的老玩家和以及充了几万以上不想脱坑的人之外。真的就没其他人了。当然除了,开小号的外挂大佬。说起外挂。这也是很麻烦的。以前那几年还好。不知道咋回事这几年外挂越来越多。而且也更加变态。官方的神盾系统就是个笑话。没吉巴用。我猜测应该是那些恨透英雄神器和氪金时代的人才搞这个玩意去报复腾讯。哈哈。好了。说这么多。我是真的不看好这个游戏。以前还行,玩的人也多。甚至挤一个频道要半天。现在呢,不断地合区合区合区。合区意味着啥。玩的人是真的不多了!有人说是玩cf的玩家都长大了。工作了。娶媳妇了。我想问问,工作了。难道就连一周打一把游戏的时间都没有?我估计不太可能。我想啊大多都退了。他们心里很清楚。这游戏已经变味了!

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