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第五人格简称什么?

2023-01-11 13:51:03  来源:网络   热度:

第五人格简称什么?

中官方简称:id5

外官简称:idv

英文名:Identity V

D5

有D5的叫法

第五人格

《第五人格》真的不好玩吗?为什么有人说《第五人格》是智障的游戏?

先简单介绍下这个 游戏 的精髓:

一:

先从几个方面介绍下

1.画风

从画风来说,为了营造出 游戏 诡异氛围,增强 游戏 体验,《第五人格》大胆采用哥特的风格。哥特式的风格无疑让 游戏 突颖而出,别树一帜。但在东方,却显得有些另类以及不适,略有压抑感 ,但是体验上感觉还不错。

2.操作

操作非常简单,在通过繁琐的基础教程后, 游戏 畅玩无阻。但是,也只是局限于畅玩。想要精通,边玩还得看技能说明什么的,挺有意思。

3.氪金

对于玩家来说,这是一款很有良心的作品。而对于厂家来说,这是一款名声之作。

4.平衡

游戏 本身对于新手并不友好,特别是求生者阵营,新老体验非常差异。这让很家纷纷跑去玩监管者,也就是 游戏 内的反派。这从而导致,选择监管者的玩家迟迟不能进入对局,再而离开 游戏 。当然,这种情况,并非《第五人格》独有。

二:

《第五人格》玩家分属两个阵营:“监管者”和“求生者”。大家昵称便是屠夫和人类, 游戏 里一个屠夫追着四个人类砍。虽然人类的数量有四个,但是人类却非常弱,跑是跑不过屠夫的,打就更不说了,只能配合才能过日子,才能打开地图上的开关从而逃出生天。而屠夫的任务便是‘放逐’掉所有的人类便能胜利,基本上一旦被屠夫盯上,那么基本上你便已经死了。 游戏 玩法简便易上手,非常吸引人,一局 游戏 可以玩个半小时,不得不说时间安排卡的也非常好。

无论是 游戏 前期排队的界面,还是 游戏 里的配乐,那诡异的气氛都吸引着玩家。同时这明明是一款略暴力带血腥的恐怖 游戏 ,但人物卡通化,屠夫更是智障化,血迹也改成了脚印,屠夫明明是杀掉玩家,也改成了是放逐,甚至这一切的一切都被安排在侦探的思想带入回放里面。

个人观点:《第五人格》 游戏 本身,可玩性还算可以。但对于男性玩家来说,并不算得上情有独钟。如同老鹰捉小鸡、躲猫猫般,终将被其它 游戏 取代。 游戏 内分两大阵营,从而满足不同玩家的需求。无论是否单身独行,玩家们都可以在 游戏 内找到适合自己的角色,它也深深的吸引着女孩玩家。诸如当下的 游戏 市场寡头化,指的便是当前玩的 游戏 要么是王者,要么便是吃鸡,时间短或许还看不出什么,毕竟这款 游戏 也是爆款,有着独特的魅力。

至于智障来说,我觉得算不上,技术与意识的结合,与求生者、与监管者斗智斗勇真的有点意思,它的蒂姆伯顿式的哥特画风,就是那种用线缝制的布偶。3D视角,两种阵营,监管者与求生者。监管者有些先天优势,还有携带不同的技能和天赋,求生者的话也是有优势的,比如人数,还有自带的技能,庄园箱子里的各种资源,天赋上合理搭配的话,也很不错。求生者主要依靠地形去躲避监管者,求生者可以分工合作,一人牵制,其他人解电机,成功修5台后可以开启大门逃脱,求生者,一人要脱, 游戏 失败,两人逃脱,平局,三人 游戏 胜利,四人大获全胜。监管者的话,一人逃跑,胜利,两人平局,三人失败,四人全跑的话,一败涂地。除此之外,它的 游戏 剧情扑朔迷离,悬疑重重,求生者个监管者经过推演后,才能了解相关剧情。

如果没有体验过的朋友可以尝试体验下,说不定你喜欢,如果不喜欢删掉它也无妨,个人观点,不喜勿喷。谢谢

第五人格的话,你慢慢玩就会觉得非常好玩,有时候跟好友开黑,皮的感觉真的好爽,至于为什么有人说是智障 游戏 ,也许是因为,现在已经从内测时候的阴森恐怖,现在的第五幼儿园,官方能怎么办呢!为了过审,官方减少了很多恐怖画面,比如杰克的死猪拖,绞刑架这些都消失了,所以第五人格不是智障 游戏 !

智障的 游戏 并不是说这个 游戏 不好玩,而是说可玩度较低,留给玩家发挥的空间不多。

而且第五人格被称为第五幼儿园是相对于黎明杀机来说的。

跟黎明杀机一比,第五人格真的是太低幼了。

求生者就是遛,疯狂遛,监管者就是追,疯狂追。

乌鸦并不能引起监管者的注意,求生者也没有那么多可以调整的技能,没有需要用血池洗了的诅咒,也没有突然插到你脑袋边上的飞斧。

什么?你说第五人格有操作?

第一,主播和高段位确实有操作,但大部分已经挪到了电脑端上。第二,我打到四五阶(总共就六阶)的时候,队友还在力求不秒倒呢。

第五人格一开始被设计出来的时候是有很多细节的。柜子是可以藏人的,乌鸦被惊动也是一种对玩家的有效的提示,如今早就被忘却了。

小蜜蜂和七阶大佬们撕心裂肺地要求官方降低监管者的强度,官方就言听计从,气走了一批玩家。

现在公屏里充斥着找师傅送皮肤,搞cp送皮肤,找闺蜜送皮肤,找富婆送皮肤,在自定义里欣赏皮肤,在自定义里办婚礼等等跟 游戏 没什么太大关系的事情,第五人格是个非公平对抗 游戏 的本质,既不是丢手绢捉迷藏,也不是奇迹暖暖,但似乎已经被他们遗忘了。

王xx耀的玩家们虽然易怒爱喷人,但至少还在琢磨手法和技术吧。

对于第五人格这种玩家自降水准的 游戏 ,称之为智障也不为过。

首先你要知道,第五人格之前的大火是为什么,恐怖题材?玩法新颖?可能有一点联系,但是说到底无非还是因为手游 游戏 太特娘烂了。新出的手游几乎都是换皮 游戏 ,不是整天滚服就是老掉牙的回合制,而第五人格在这方面赚足了优势,除了被诟病抄袭黎明杀机外还真没啥大问题!

但是,现在的第五人格确实是烂到底了,不信去瞄下,主播换了一茬又一茬,最初的那一批已经寥寥无几,新兴的几乎都是 娱乐 女主播。原因?――――策划脑残,用户低龄化发展。先是官方带头聊天室乞讨热潮,后无脑暗改角色数据,丝毫不顾玩家感受。策划设计新地图,用一局话总结就是,无脑大地图,加点新元素,不管好不好,就往死里搞。

这版本前锋的削弱跟红夫人的兴起已经够说明问题了,单靠一个人已经很难带动团队胜利,技术玩家是真的憋屈,脑残队友的操作不是你我能想象的到的,这鸡儿 游戏 要是还能火下去就奇了怪了,现在不过是卖老玩家的情怀,骗暖暖玩家入套,时装,随从趁着能卖使劲卖!

第五人格是一个很好玩的 游戏 。下面我来讲一讲几种玩法。

1.正常的匹配与排位是是一对四的非对称公平竞技,求生者要破译五台机并逃出大门才能获胜,监管者需要抓住四名求生者。那么其中的恐怖风以及真实风,值得一玩,各种各样的角色任你挑选,还能在 游戏 中发挥各种各样的能力。

2.联合狩猎混沌纷争:是在一对四的基础上人数加倍,在这个地图中所有的电机都在,变成了二对八的模式,在此模式中,求生者须破一七台密码机并逃出大门,而监管者要抓住八个求生者,这个模式新添加了电话亭,可以在里面买盗撬棍,跟各种各样的道具,撬棍可以打开地窖不需要开门,直接就可以走。

3.最新模式黑杰克:此玩法,玩家要选双重身份,如果到达21点保持一回合或所有人都淘汰掉即可胜利,非常的刺激,因为你不知道谁会变成监管,其中可以购买各种道具卡。并且完成了任务,还能获得免费时装黑杰克。

关于为什么会有人去喷这个 游戏 ,这些人大多数都是杠精,其实不用去理他们,相信之前的富江事件,大家也有所耳闻,这是一个叫做宝宝七的人害的。希望官方早点正面迎击这些杠精,不要再让他们去举报我们第五人格玩家喜欢的元素。他们可以不玩,但他们就是喜欢挑事。

下面附上这周四即将上的皮肤,大家可以看一看哟。

评价一个东西或事物,你得看他的两面,就是好的和坏的。

优点:可玩性较强,并且人物没有鹅厂(腾讯)那么贵,比较好肝。 游戏 的大体机制是跟黎明杀机差不多的,(大家不要说是抄袭,因为网易是跟黎明合作的,但黎明杀机的内容大家都心知肚明大量xue迹。后来才公布)非对称玩法有许多套路。也可以遇见某个人成为朋友(我就是嘻嘻)

缺点:低端局的鱼塘局屠夫或人类总是出现碾压情况,而且低端队友一个半血盲女去救人,真让人无语而高端局屠夫想赢很难,因为压机,搏命冲大门,单排的不是特别多,配合很好,屠夫几乎失误了最多保平。而且,举报系统并不完善(我一个队友400来分举报演员都不行)。现在主要是人类(会配合有意识)强于屠夫(高端局平衡低端局的计算结果)

总的来说:第五是比较好玩的,各种人物技能有有用也有没用的,但是非常开心,前锋野人,都可以拿来 娱乐 下,非常舒服。至于说第五是垃圾 游戏 的,也是有可能的,比方说心态打到爆炸,就会这样,主要是因为容错率太低,屠夫和人类都得小心,一个失误,葬送天胡的优势。

说这么多,就是为了优质回答,各位点个赞吧。

很荣幸回答这个问题

第五人格是一款非对称性手游,由四位求生者和一位监管者的PK构成,绝对不幼稚,因为它充分考验了你的走位能力和预判能力,比一些收集类 游戏 要更经常地动用脑子。和朋友一起开黑也很爽,可以把监管遛得团团转,乐趣十足,到了高阶赛,更是充分秀能力的时刻,刺激又有趣,何谓低幼?现在第五人格又新添了黑杰克玩法,深渊冒险等,玩法多样,更新快,皮肤多并且好看,真的是良心之作。

有第五的黑粉说第五低幼,可能是因为官方的第五幼儿园视频,但这只是为缓解 游戏 的恐怖感,并没有说明 游戏 低幼,虽然 游戏 里有很多小学生,但大多数都是青少年,很多 游戏 也有小学生,这点不能说明第五有什么问题。

大家好,我是枭屠,一个玩了快2年的第五爱好者,对于您的问题,我觉得我可以说一下。

首先,第五人格是一个非对称性竞技类 游戏 ,分为求生者和监管者, 游戏 需要4名求生者以及一名监管者。监管者任务是抓住并挂上求生者来淘汰他们,求生者则是想尽方法去躲避监管者的追击,运用各种交互点以及各个队友的互助,来达到躲避监管者的目的,并且还要修理5台密码机,然后开启大门逃离庄园。 游戏 内各个角色拥有不同的技能,各个技能又能相互配合来进行 游戏 。

由于角色种类的数目多,以至于可以进行许多分配阵营,这样一来,玩法就多起来了,操作也可以有秀的空间,那么快乐也就伴随而来。《第五人格》不好玩是没有理据的说法,只是一些不懂得操作技术的人发表的言论而已。如果你真的懂一个 游戏 ,爱好一个 游戏 ,就不会说出”xxx 游戏 真的没意思,很

无聊,浪费时间”这种话了。

每个人对不同的 游戏 都持有不同的见解,只不过对不玩这个 游戏 ,或者很少玩、 游戏 经常输、队友太坑、自己不是很会玩的人来说,这就是“不好玩的 游戏 ”。但是对于那些爱好第五人格的玩家来说,真的挺好玩的,可以从中获取一些快乐。

对于“第五人格是个智障 游戏 ”而言,这个话说的就有点太过于绝对了。和吃不到葡萄说葡萄酸差不多的道理,自己对这个 游戏 有异样的看法,就无脑怼这个 游戏 和会玩这个 游戏 的人,只是想争取一些存在感而已。

如果你实在是不喜欢这个 游戏 ,请你别伤害 游戏 ,你可以不管,反正你又不玩,为何要中伤其他 游戏 呢?

最后我还是想说一句: 可以不爱,请别伤害! 你不喜欢可以,没人强行你喜欢这个 游戏 ,你不怼,也不会使你怎么样。保持一颗平和的心态不好吗?如今网络这么发达,语言暴力适可而止,希望你们能够好好考虑一下。

第五人格就是智障 游戏 ,[害羞][害羞]我第一次玩第五的时候,没有求佛,有也没刷屏,cp很友好,没有恶意放血(我五赛季玩的,但是我没遇到过)过年一起看烟花……现在呢?求佛刷屏恶意放血假佛欺负佛系……还有网易的sm匹配机制和蜜汁判定[微笑][微笑]你们谁知道第五是个恐怖 游戏 ?是来找小女孩的?

3医生修机1医生挡攻击,这就是个玩法,这样监管可能会很难受吧, 但玩法克玩法这才是竞技 游戏 的乐趣, 当一个玩法无敌了, 游戏 就需要优化、改进,作为竞技 游戏 ,最重要的是永不言弃,上次我玩孽蜥在永眠镇,没有禁闭空间,前锋一直在上楼、翻窗、下楼、再上楼,那样我可能就会永远都抓不到他,这时候我为什么非要翻窗呢?然后我原路返回,刚好撞脸,这就证明, 一个玩法可能并非无敌

宝宝七事件每个第五玩家可能都知道,我本命蜥蜴的军刀和爱哭鬼的斧头也惨遭毒手,更导致画中女郎这个皮肤没有上线,这不禁让我想起一句话: 你可以不爱,但不要伤害 ,每个皮肤都可能有自己的背景故事,和伊藤润二联动有错吗?画中女郎被修改了两次建模,第一次被宝宝七喷,第二次伊藤大师又觉得不好了,这无疑给建模师添加了压力,画中女郎本该上线的那天,公屏有些玩家不知此事,又准备上线川上富江这个稀世皮肤的时候,只有4888碎片的玩家酸了,公屏也有人在问:画中女郎怎么没上架?

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