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dota2进游戏未响应,卡在一进游戏的游戏忠告上?

2023-02-07 04:11:17  来源:网络   热度:

一、dota2进游戏未响应,卡在一进游戏的游戏忠告上?

天天都在更新,真是做宝搞哦...6.86是要爆炸了,你说的东西在特玩dota2专区全部都有~

1服务器崩了

2你显卡 内存不够

3重启

4

二、dota2冰女召唤物? 今天看到冰女旁边跟着只蓝色小狐狸!怎么得到的,不是信使!

那是一个冰女的至宝饰品,是商店里有卖的

天天都在更新,真是做宝搞哦...6.86是要爆炸了,你说的东西在特玩DOTA2专区全部都有~

三、dota2 6.87蓝猫A杖有什么用 dota2 6.87蓝猫A杖有什么效果

蓝猫而技能 的快捷键是 E

原本你需要按了快捷键 再点英雄 才能拉到

现在出了A帐后 你只要按一下 就能拉到自己周围的所有单位 当然啦 这个范围还是比较小的

配合大招 飞 飞到人群中 E一下 就是一个团控 效果堪比谜团

四、dota1 6.86版本更新吗

dota1很长一段时间不会更新了,bug也不会修复,图也会越禁越多,作者都放弃的游戏,所谓的情怀和所谓的模型喜好都是可笑的,改进优化的这么好的dota2出来这么久了

五、如何评价6.86版本的更新

1.继续强调前中期的重要性,补刀斧加强打野,野怪魔抗加强推进,龙枪以太,新挑战,新阿托斯等价格在两三千块钱的高性价比道具,使中期的战斗更加激烈也更加精彩

2.远敏崛起。在大鱼,海民,白牛等强冲脸的威胁下,已经好几个版本见不到远敏核的身影了,除了有反冲脸能力的飞机。现在,天敌一一削弱,龙枪大大加强了中期的打架和生存能力,后期还可以拆成bkb蝴蝶,远敏核的崛起可期。

3.继续加强辅助的作用,有点钱的辅助作用将远远强过一双鞋的酱油,一个挑战,微光,阿托斯都能改变战局。

4.但这个版本并不是无脑加速。人马熊怪的光环,使SF LINA等中单英雄快速发育的无脑压制打法大大弱化!炼金早期钱符的削弱,也使速瓶打法变得困难。所谓加速,更多是前中期打架的强化,以及推进和反推进的对抗,而不是靠快速发育然后一路碾压。

5.奥术神符的影响有,但没有想象中大。刚被宙斯等甩技能的英雄得以加强,却又被新版FV完克。6.86的平衡总体还是做得不错的。

6.总的来看,随着土猫和神谕登上CW舞台,这将是一个秀得飞起的版本,比的就是谁更有灵性,谁能开发更多野路子。我目前想到的有老陈四人马熊怪推进(有了A还可以带条喷火龙),龙枪A杖三号位小鹿远程炮台,以太蓝胖600距离技能丢得飞起,小黑A杖二姐,神谕暗牧搭哈斯卡,A杖猛犸配风行美杜莎,痛苦之源BH种树配合风行伐木机(这条是Xtt指导提出的)等等。

六、为什么虚空假面在6.86版本被削弱的这么惨

我是一名忠实的dota玩家,自从2007年开始,我就开始接触了dota1这个游戏,然后在2013年开始玩dota2.尽管我的dota游戏技术进步很慢,但是我已经玩了大约五千至六千局dota游戏,时间也有近七千小时,目前的天梯积分在4800左右,虽然分数不高,但是经过长时间的探索,我对dota本身也有了更深入的理解。

虚空假面这个英雄,一向是我最喜欢的英雄,在我的漫漫天梯之路中,使用这个英雄的次数是最多的。我最喜欢他的一点就是,无论游戏局面有多么的劣势,只要施放出一个完美的时间结界,配合自己良好的装备(疯狂面具、金箍棒、大炮等等),就可以轻松消灭对手的1-2个主力英雄,转败为胜。还有一个例子,带线是许多人所讨厌的,你去做其他事情的时候,带线的就来攻击你家的防御塔,如果你回来防守,带线的又利用本身的一些技能(例如闪烁、隐身)躲了起来,令人非常的心烦。然而,虚空假面很容易对付带线的问题,只需在疯狂面具、金箍棒、大炮等的基础上,再出一个隐刀,就可以轻松的隐身走到rat们身边,使用时空结界,将他们迅速消灭。诸如此类,虚空假面能做的许多事情,都无需队友的配合,能将个人的水平发挥到极致。

但是,虚空假面自从2014年冬天以来,就一直受到削弱,胜率降到只有45%左右,本来已经是很弱势的英雄。尤其是最近6.86版本的改动,移除了虚空假面极为重要的backtrack技能,加了目前看来没有多少用处的timedilation,而且时间漫步的距离从1300缩短到了550.这些改动的结果就是,虚空的胜率又下降了5%左右,只有大约40%,处于胜率的倒数前几位,在3700分以上的VeryHigh skill局,胜率则更低。尽管这对我玩dota并无太大影响,因为我会使用的英雄很多,但是6.86对虚空的改动确实让我十分失望,下面我想详细说明。

1.虚空的大招时间结界,是需要虚空跳跃进去施法的,原先的时间漫步有1300的距离,很容易在敌人还未反应过来的情况下,跳到最好的位置,施放大招。然而现在只有550的距离,敌人已经看到了虚空,由于虚空准备跳过去有施法前摇,所以敌人很容易用闪烁匕首、原力法杖、Eul的神杖等物件躲避。如果虚空为此必须要出隐刀或者跳刀才能施放一个好的大招,那么将会极大的延缓虚空出其他有用的装备。

2.虚空的关键,在于施放时空结界的时候,能打出多少的伤害,还有自己的生存能力。所以疯狂面具是最适合虚空的装备,能将攻速提高100,使得伤害最大化,尽管疯狂面具带来30%的伤害加深,但是虚空4级的backtrack有25%的几率躲避伤害,几乎抵消了疯狂面具的不利效果,所以生存能力几乎没有受到影响。然而,现在backtrack被取消,虚空本身的力量成长就已经是惊人地低了(+1.6/level),使得虚空的生存能力大大下降。万一在施放大招的时候,没有控制住类似莉娜、骷髅射手、黑暗游侠这样的英雄,如果自己使用了疯狂面具,自己就会瞬间被敌人消灭。或许有人会说,现在的时间漫步可以躲避2秒内受到的伤害,但是在施放时空结界之前,时间漫步通常已经施放过了,而且由于虚空是近战英雄,一旦施放大招开始输出,就要站在原地打,伤害才能最大化,怎么可能还跳来跳去地浪费时间。或许还有人会说,虚空的关键在于和队友配合(例如巫医、卡尔、极寒幽魂),但是队友又不是肯定听你的会选这些可以配合的英雄,即使队友选了,也不一定玩得好。总把希望寄托在队友身上,对于要自己冲天梯的人来说,实非上策。

3.如果想对虚空加强,使得他的胜率不再是40-45%这么可怜,最简单的办法就是提高他的输出能力。比如加强timelock造成的伤害,加快虚空的攻速,等等。只要虚空能在一个大招持续的时间内,释放出像幻影刺客或者巨魔战将那样的伤害数值,他的胜率很容易就回到50%左右。

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