当前位置:首页 > EVE > 正文

EVE里ECM和ECCM怎么用?

2023-01-16 04:20:26  来源:网络   热度:

一、EVE里ECM和ECCM怎么用?

把装置装到船上,出站,锁定目标,看一下距离是否在有效范围内,启用ecm或者eccm装置

启用状态自动循环,每一个循环消耗一定的电。ecm是几率判定的,根据ecm强度和对方雷达强度判定多少几率成功,成功后持续一个循环的时间内对方无法锁定任何目标,已经锁定的目标自动解除,不过对无人机无效,已经开始攻击的无人机不受影响

ECM是雷达干扰系统 4个种族有4种雷达信号 ECM有5种 4种针对信号的和一个多普的 多普的新号强度低 但是对每种船都有干扰强度 如果对方是A船 他的信号强度是10(打比方)你的电子船有光学ECM 你的强度是11 那么你就有很大几率把他ECM成功 他会在20秒内无法锁定目标 完了后他还要重新再锁定 ECCM是反干扰系统的 给自己人使用可以防止队友被ECM干扰 多数ECCM都是奶妈船使用 奶妈最少也要2艘 他们互相传电互相修对方很难破防但是一旦一个人被ECM了 那么立刻会出现无法互相修和断电就会被破防

除了这些还有ECM冲击波 强度非常大 类似立体炸弹效果 你附近所有目标立刻遭到ECM (别坑队友) 这个用的很少不过还是很有用的

放在中槽。短的削弱锁定目标,长的加成

新人求助YY6860,联系军团LS蓝蛇LS

二、EVE加达里的ECM船哪个单收最强?

战隼对付短手的人很不错,开了微曲3000+速度,直接环绕15km,扰断风筝死,无压力,单手短手船神器,就算对面有无人,你就直接锁无人捏,一样扛得住,重无打不中你,轻无伤害不够

有ECM加成的船都不适合单收,不 是没法单收。

其他船想要单收不会牺牲一个宝贵的中槽放ECM,网子注电反跳推子都有了吗?

说白了,单收不需要ECM,势均力敌的情况下才需要电子战船打破平衡。

,,,,,金鹏

单收果断指挥舰嘛...

三、EVE第一嘲讽脸?侦察舰入坑指南

在EVE中,有着种类非常丰富的舰船,和其他MMORP一样,EVE中的战舰在以小队为单位作战时,不同舰船也会发挥出不同的作用。而在这其中,侦察舰可谓是EVE的第一嘲讽脸了,在绝大多数情况下,如果对方小队中有一艘侦察舰,那他绝对是最容易被集火的对象之一。毕竟作为电子船,侦察舰很多时候都会给对方造成极大困扰。

所以今天领航员就带大家一起了解一下侦察舰,EVE中最嘲讽的舰船之一,侦察舰。

侦察舰在舰船分类中属于T2巡洋舰,是各族T1电子攻击巡洋舰的高级船体。而且每族侦察舰都有自己特有的加成方向,具体加成为:

A族诅咒/朝圣级:毁电/吸电加成

G族拉克西斯/埃拉兹级:扰频/扰断加成

C族白嘴鸦/战隼级:ECM加成

M族长剑/休津级:停滞缠绕光束加成

除了这些特有加成之外,侦察舰总体上还可以分为战斗侦察舰和力场侦察舰两种,其最大的区别就在于战斗侦察舰会有额外的武器加成,而力场侦察舰则可以装备隐秘行动隐形装置与隐秘诱导力场发生器,是黑隐大队的好。

说完了侦察舰的基本特征之后,就让我们来详细看一下各个舰船的特点吧。

首先我们来看看G族两兄弟拉克西斯和埃拉兹,它们共同的特征都是非常优秀的反跳距离。在V级侦察舰技能支持下,拉克西斯与埃兹拉使用势力扰断器时的距离就可以达到十分惊人的60KM,远高于其他所有舰船。不过相较于其他侦察舰,以反跳加成为主的拉克西斯在小队战时造成的威胁总体来说比较小。

但埃拉兹就完全不同了。虽然同样以反跳距离加成为主,但埃拉兹可是装备了隐秘诱导的男人!当你在宇宙中遇到一艘孤零零的埃拉兹在飘荡时,动手前请千万三思,因为你永远不知道在他背后究竟有多少嗷嗷待哺的抠脚大汉在等你走进陷阱。

而A族的侦察舰则是单收能力最强的侦察舰,当然在大多数情况下我们也会选择诅咒而非朝圣,其原因主要在于诅咒的毁电距离远高于朝圣。除了毁电之外,诅咒还拥有无人机伤害加成和武器扰断效果加成,所以诅咒在单挑时也是很多炮船的噩梦――它可以一边毁电一边炮扰的同时,再利用无人机进行攻击。

在小队中时,诅咒也能为自己的小队提供非常扎实的毁电量,例如只在高槽装备一个重毁(重型能量中和器),虽然这样的配装也会让诅咒的有效HP降低不少,但80KM的毁电距离与超高的毁电量(一次撂倒一艘巡洋),还是可以让诅咒在安全距离帮助小队有效打击敌人,并且由于作战距离远,虽然防御力有所下降,但总体还是较为安全的。

至于M族的侦察舰长剑与休津则是非常著名且常见的网子两兄弟。这两艘船的共同特点都是非常长的网子距离,在侦察舰V的技能加成下,其势力网子距离最多达到惊人的60KM,这也就是意味长剑与休津可以在极远的距离对敌人进行有效控制。而在武器加成方面,长剑为轻导、重导和重攻导伤害加成,休津则为中型射弹炮射速加成。

在作战风格方面,长剑与休津非常适合与高速小队进行配合。原因在于长剑与休津本身便有不错的机动性,而他们强大的网子能力也能帮助高速队伍更好地对对手进行风筝,并及时对小队的主要目标加以控制。

最后登场的就是C族侦察舰白嘴鸦与战隼了。C族的电子战形式比较特殊,相较于其它三族限制敌人行动能力(电量被吸干后敌人也会无法行动),C族的ECM则是直接使敌人丧失作战能力。

在这里领航员给大家解释一下ECM的运作机制,与其它电子战相比,ECM并非一定起效,而是有一定的成功率,总体而言ECM强度越高,成功率自然就越高。此外,ECM装备针对4大种族也有不同的针对ECM装备,使用对应的ECM装备将极大增加对相应舰船的ECM强度。

而当ECM成功生效时,对方将在20秒内丢失所有目标且无法再次锁定,也就是说所有被ECM成功的目标都会在20秒的时间内完全丧失战斗能力,其效果相当于其他 游戏 中的沉默。当然,如果ECM没能成功,就需要等到20秒后装备运转完毕再次进行尝试。

因此,在过去的小队作战的过程中,ECM船也往往是敌方集火的第一目标,其原因就在于其它侦察舰更多是起到控制效果,被控制的目标多少还能挣扎扑腾一下,但被ECM船E中却意味着在20秒内面临暂时性减员,其结果要比单纯的控制严重得多,所以ECM船也是所有侦察舰中的第一嘲讽脸。

不过,由于许多玩家都曾经被E到生活不能自理,特别是出现了能用狐妖级电子攻击护卫舰E掉小航的情况,所以在之前的一次版本更新中,CCP也对ECM机制进行了改动,被E的舰船虽然无法攻击其他船只,却可以锁定主动做出ECM攻击的电子船。这使得如今的ECM攻击变成了真正的嘲讽,只要E住敌人,就一定会遭到对方的疯狂攻击。

因此,现在的ECM船在参战时,基本都需要后勤舰伴随左右,并装备感应抑阻装置来进一步削减敌人的锁定范围。当然了,选择没有火力能力的后勤舰进行ECM也是一个非常不错的选择。

总体而言,作为T2巡洋舰,侦察舰主要在小队战中起到辅助作用,类似于MOBA 游戏 中的硬控,对团队的帮助非常大,但想要作为火力船亲手打死敌人的可能性很小,也很容易遭到对面的集火,非常适合在其他 游戏 中喜欢玩团辅和控制类角色的玩家。不过侦察舰本身的技能要求极高,在绝大多数情况下,领航员都建议各位侦察舰驾驶员将侦察舰技能学至V级,而这也需要比较长的时间,建议有兴趣的朋友将侦察舰作为长期学习目标。

一周热门