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《荒野猎人,电影完整》迅雷下载?

2023-01-08 19:16:40  来源:网络   热度:

《荒野猎人,电影完整》迅雷下载?

《荒野猎人》 是2015年亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多执导的剧情电影,由莱昂纳多·迪卡普里奥、汤姆·哈迪、威尔·保尔特、多姆纳尔·格利森、保罗·安德森等主演。 《荒野猎人》根据迈克尔·彭克同名长篇小说改编,故事讲述19世纪一名皮草猎人被熊所伤并被其他猎人抢走财物抛弃荒野,猎人经历痛苦奇迹存活后开始复仇的故事。[1] 该片在2016年1月获得第73届金球奖剧情类最佳电影奖、最佳男主角奖和最佳导演奖[2]。2016年2月29日,该片在第88届奥斯卡金像奖同时获得最佳导演、最佳男主角和最佳摄影奖[3]。 该片于2016年3月18日在中国大陆以2D、IMAX、中国巨幕格式上映。[4]

怪物猎人ol什么武器输出高2015

弩:一骑绝尘

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当前版本最强武器毫无疑问是在各种榜单上一骑绝尘的弩炮。那么为何如弩那么强?我说四点:

1.鼠键操作

弩从手柄操作换成鼠键操作无疑是最大的增强!你可以在任何时间任何地点瞬间精确瞄准怪物弱点,甚至能做出甩枪、追枪这样的玄幻动作。豪不夸张的说鼠键能比掌机手柄提升20%-25%的输出。

2.无后坐力

相对掌机OL的弩可以说是零后坐力,几乎感觉不到枪身抖动,这就意味着如果不考虑怪物急速移动的情况你完全可以百发百中。估计比掌机手柄操作提升5%-10%的输出。

3.弹道无偏斜

OL取消了弹道偏斜的设定,子弹射出之后弹道没有任何弧度,这就实现了指哪打哪,再加5%-10%输出。

以上三点输出提升都是单拿出来说的,综合到一起的带来的增益效应绝对是一加一大于二的。也就是说弩生下来已经是一把1.4-1.5倍攻击的武器!

4.卸甲

弩独有的卸甲能力更是bug一般的存在,在卸甲面前再硬的怪物也变成纸糊的一般。一把贯通3卸甲弩可以轻松将后期高强度怪物的狩猎效率提升3倍,幻之烈焰雌火龙狩猎中,卸甲弩掩盖了所有武器的光芒。

萌新往往在一开始被弩复杂的弹药系统唬住,而际上非常容易上手。ol真正做到了让fps玩家毫不障碍过度到mh。即使你重没玩过mh,只要拿上黄金AK,不对,是有着AK射速的黄金AWP,一样轻松虐杀古龙以外所有怪物。

最后说一下消声匿迹的蓄能弩。以牺牲机动性为代价换来的伤害依然不能对抗速射弩,拖沓的攻击动作相比速射突突突也是毫无观赏性,这样蓄能注定活在同胞兄弟的阴影下,最后消声匿迹也是人之常情。

最遗憾的是我最喜欢的眠麻控制弩陷阱炸弹人依然看不到踪影。

弓:怨声载道

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说完弩炮就不得不说一下他这个倒霉蛋表弟。弓自从上测超神后现在一削再削,看看前段时间论坛井喷式的抱怨贴就知道弓的境遇了。问题关键在于玩家有没有财力全程强击瓶,显然除了少数土豪大部分弓还是射不起的。现在不是没人提这事了,是大部分弓都转弩了,喜闻乐见。相比之下弩就很少有弹药不足,需要在图里做的情况。下面就来吐槽一下:

1.秘箭

削到剩10发的高爆发秘箭,现在连爆发二字也削掉了。话又说回来,射抛物线这是什么奇葩姿势,蓄力到最强射直线反而没有伤害。三层天赋还弄个毫无价值的秘箭专精是什么鬼。

2.吊射

吊射再掌机本来是强力高点输出技能,而现在就是个摆设,好吧,能断尾。

最坑爹的是明明是个摆设还给他弄了4个天赋,凑成一茶几是么?

3.弓槽

弓槽的设定让弓每次进图就要空射4―5箭,时间就是金钱啊。

没有天赋还好直接弃了,结果绝地爆发弓槽满后10秒全暴击,倾心爆发:暴力射击伤害翻倍。这天赋真正把弓槽摆到了最尴尬的位置,两个字:鸡肋。

4.瞄准状态切换

瞄准状态切换操作方式是我最不能忍的设定。每次瞄准要按一下E,要跑路不翻滚的话必须再按一下E(你还不能早按,还要等攻击动作完全结束)。玩家如果没有精确的按下E退出瞄准模式拉弓跑路,就算没受伤害也会打乱之前的攻击节奏,令人抓狂。就这一点谁还能说弩不如弓灵活?弩可是想跑就跑啊!如给弩也来个必须在射击后1秒点击右键关闭瞄准模式才能跑路的设定会如何?

理想的设定应该是松开E就可以直接退出瞄准模式!!或者我宁可不要这没卵用的移动瞄准。

说了这么多,弓也并非一无是处,至少在单刷一些极为活泼的怪物上还是比弩有优势的,比如极限金毛。什么?你从不单刷?当我没说。最后黄金弓的出场还是让弓看到了希望,一瓶40箭的强击,即使是平民也能全程射瓶了。

大剑:无所不能

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大剑还是那把大剑,从掌机到ol一直延续着强劲的表现,破头、断尾、破背、破爪、破壳、倒地,再加上超强的输出能力无所不能!原本需要配装出的技能效果,现在天赋全部提供,也在一定程度上加强了大剑。如果你是只玩一种武器又不愿意组队,那么大剑绝对是你的不二选择。

在创新上并没有什么亮点也没有什么槽点。一击脱离的攻击方式注定了大剑很难再开发新技能,4蓄,拔刀强蓄力都算不上什么改变。

太刀

怪物猎人和其他游戏最大的不同就在于别的游戏都是玩家血条长,比boss还像boss,完全就是个移动炮台,站着不动让怪打都没事,而怪物猎人玩家那脆弱的血条只要被怪物碰几下可能就清零了,所以新手玩怪物猎人首先要考虑躲避。要说伤害最高,那要属大剑,问题是带上大剑别说你打不打得中怪了,光是用大剑的时候速度下降就能让你被怪虐得死去活来的,所以新手还是老实用太刀吧,这是兼顾灵活移动和伤害的武器。

现在好像就玩弓的人多

个人觉得弩炮的伤害也很可观

怪物猎人OL的可玩性还是十分高的

它继承了怪物猎人历经十年经久不衰的超高人气

在保留传统玩法上面

增加了很多自己的特色

有新式科技助阵作战和四种全新的系统玩法

都给人耳目一新的感觉

目前来说大剑吧

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