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玩啥腾讯游戏挣钱?

2023-01-08 22:22:37  来源:网络   热度:

一、玩啥腾讯游戏挣钱?

不固定在哪个游戏,游戏越火人越多越容易赚钱,RPG的游戏最赚。

想赚钱在哪个游戏都能赚,前提是你有多台能多开的电脑,或者有便宜的QB进货源,可以换成游戏币卖给玩家,赚差价。

我有个朋友是专业卖游戏币的,不上班,就靠这个吃饭,每月大概2000多点。

如果说你是一枚只是纯粹的想要用玩游戏来挣钱的人儿话,其实可能性不是那么的大,而且你所需要浪费的时间可能还是会挺多的。其实,如果说你是一名大学生的话,这倒没什么所谓,还是可以适当的玩些游戏来赚点小钱的,但是绝不可能因此发家致富的。如果说你是个拥有着稳定工作和家庭的社会人士的话,其实我是不那么赞同玩游戏这一个赚钱方式的,因为你有稳定收入,忙活了一天,回家应该抽空多陪陪孩子和妻子。

如果说一定要靠玩游戏来赚取资金或者零花钱的话,我还是可以来推荐几款游戏的啦!比如说:鬼谷无双、炉石传说、阴阳师、古天乐传奇、贪玩蓝月、、、、之类的一系列游戏。

就是要选一些最近比较热门一点的、比较多人玩一些的游戏,这样只市场范围会比较大,而且需求也比较多,客源可能会好一些。然后可以用一段时间来练练手什么的,熟悉一下游戏环境,然后就是开始打装备、帮人家代练什么的。我之前就有试过帮人家代练九阴绝学,效果和收益也还是挺不错的。

还有就是可以选一些游戏系统设备本身就自带有奖励系统的游戏。就比如说什么挂机赚钱啊、打怪物赚钱啊,打装备换现金、红包啊这一类型的,之前玩九阴绝学的时候也就是有靠这一类来赚取资金的,我当时刚开始玩的时候也练了两三个月吧!这前面这两三个月基本是就是用来搞账号升级啊、完成任务、熟悉游戏环境、了解和掌握游戏里的各种技法和技巧还有熟悉游戏里的人物功能什么的(因为现在大部分的游戏都是那种角色型的游戏),后来就慢慢提高战斗力,然后去黄金赛场打怪拿宝石,后来再升级为去钻石赛场,然后拿了宝石和一些特殊装备之后是可以在游戏里面转换为微信的资金的。如果想用这种方式来赚钱的朋友也可以试试我下面推荐的几个游戏:炉石传说、九阴绝学、鬼谷无双(重点推荐)!!!

其实我还是比较推荐鬼谷无双,因为它作为今年的流行游戏,不仅可以在系统换钱也可以兼职为被人代练之类的。我觉得赚钱速度会比别的游戏快吧!

以上就是我对玩游戏挣钱的个人体验了。

LOL,王者打的好你可以做代练,代练有多赚钱你肯定心里清楚的,自己还不用充钱!

想赚钱在哪个游戏都能赚,前提是你有多台能多开的电脑,或者有便宜的QB进货源,可以换成游戏币卖给玩家,赚差价

我有个朋友是专业卖游戏币的,不上班,就靠这个吃饭,每月大概2000多点

不固定在哪个游戏,游戏越火人越多越容易赚钱,RPG的游戏最赚

给LZ做个参考吧

目前腾讯最火爆的游戏是LOL。但是想挣钱是比较难的。估计唯有DNF可以快速挣钱了。

好玩的QQ游戏:QQ游戏排行榜前十名

dnf吧,如果你会易语言开挂,在五一等活动期间赚钱还是可以的,我一个同学七天刷了大概500多块,不过得耐心啊

二、什么网游比较好玩

比较好玩的网游有《鬼谷无双》、《天谕》等等。

1、《鬼谷无双》

《鬼谷无双》是一款由深圳冰川网络股份有限公司自主研发并运营的大型2.5D国风历史MMORPG网游。于2016年8月12日正式开启不删档首测。游戏以秦灭六国为背景,讲述了乱世之下,天下势力为争夺传国玉玺而引发的一场惊天混战。

2、《天谕》

《天谕》是一款由网易盘古工作室研发的大型3D东方幻想MMORPG游戏。在韩国GSTAR2013国际游戏展上首次曝光,在中国由网易运营。这款游戏采用自研引擎及云智能等多种技术制作,携手作家江南打造东方幻想大世界,将会给玩家带来独特的游戏体验。

适合新手玩的网游推荐

1、天书奇谈

天书奇谈也是比较经典的网页游戏,是一款角色扮演类的游戏,玩家可以在里面装扮成各种各样的角色。正因为如此,才吸引了各种玩家的关注,而且画面也比较精致,设计也比较简洁。

2、热血三国

热血三国是一个策略版的网页游戏,因为能够为用户提供比较大的3d画面,所以玩家可以在游戏当中体验到震撼的游戏场面。

三、最近有没有和吃鸡一样类型的游戏?

火爆的话肯定是吃鸡游戏了,现在你到哪都可以听到吃鸡吃鸡这样的词吧,就是在朋友圈、QQ、微博、各也是吃鸡不断,从各平台Steam,TapTap上的数据显示,也支持这一观点。

貌似有说手游,但是没啥消息,这游戏这么火,后来肯定会有的。据说9月8号开测的鬼谷无双会和吃鸡搞活动,可能在游戏加入大逃杀模式。感兴趣可以关注下。

四、腾讯到底毁了多少游戏

不多说,在腾讯手中还算是坚挺的游戏,只有最基本的三大盘:CF、LOL和DNF,然后加上手游的《王者荣耀》外,大多都是让玩家留下了一个不怎么深刻的印象,甚至更多的只是遗忘而已。

那么,被腾讯公司代理的游戏,然后毁掉的有哪些呢?

首先的典型,公认的《使命召唤online》。

(宣传画面很好,但游戏的实际内容却和美工内容差了太多)

游戏本身的素质,和原版没什么差距,是以《使命召唤:现代战争》(后称MW)系列为原模板进行开发的,但是画面的水平不是很高,几乎和4代齐平,MW1出自07年。

而CODol则是12年登场,14年公测,但画面却和几乎是五年前的水平一样,除此之外,游戏的优化也是及其的差,差到什么程度?同样是推荐配置的GTX960,一个是CODol,另一个是COD12。

(上图为《使命召唤:黑色行动3》,下图为《使命召唤Online》,忽略大多数东西,光是建模的精细程度,就能看出来)

而游戏在CPU、内存、显卡使用率没有一个超过50%,十分明显的优化问题,而同样的配置下,我为什么不去玩画面更好,而且模式更加齐全的正版呢?

对于国内大多数的玩家来说,CODol的操作“复杂度”,是要比简化的CF高的,而模式不同打发,例如无人机、轰炸呼叫、阔剑、C4等等,没有接触过这些的新手是绝对会被老鸟们打到怀疑人生,甚至直接劝退。

而且,只顾着吸引新玩家进入,对于老玩家实在是太过伤心,几乎所有活动都和老玩家无关,甚至出现了新玩家才能买特定的枪,而老玩家不行的这种奇怪的事情。

现在,CODol已经被遗忘了,腾讯也把自己的精力投入到了CF3.0的开发之中,这款原本可以代替CF的游戏,就这么暴死了,虽然还存在,但已经是无人问津了。

第二个典型,剑灵

(从游戏原画和实机来看,游戏风景和意境的确做的很好)

对于武侠类RPG来说,一个重要的元素就是构建一个虚拟的,足够让人身临其境的武侠世界。而剑灵,无论是在画面,音乐还是招式设计上,都构建了一个足够优美而完整的世界观,让人能有身临其境的感受。

从这一点上来说,在剑灵这款游戏里浏览风景,比起WOW的某个版本都要好些。

但它致命的地方,也很明显,就是游戏本身的耐玩性,而MMORPG里,能够做到耐玩性,且十年如一日之下的,也只有WOW自己。

在RPG类游戏里,刷等级和跑图是正常的,也是游戏的核心,但反复的去刷,则很容易枯燥,因为你已经掌握它不下数百次。

在现在这个大环境下来看,RPG游戏的确处在下坡路上,而不幸的是,剑灵就处在这个阶段内。和MOBA类游戏不同,玩家不知道过程和结果会如何发展,也不知道同样的切入点会发生怎么样的不同。

而RPG最需要,也是最害怕的,就是背板,一旦被背板之后,留在游戏之中的只有自己的感情纽带,而WOW的社交系统,就充分地利用了这一点,将玩家利用公会牢牢地绑在一起,形成了一个凝聚的共同体。

除此之外,WOW之中加入了副本和竞技城,类似MOBA的玩法,也让玩家有着不同的体验;但剑灵在这两者之中,都没有做好。

(剑灵,红莲墓地的炎煌,当年的刷图日常)

剑灵的优秀在于画面的优美,但败给了时代,因为画面永远会进步,而RPG的游戏玩法不加改变,也是最终沉于大海

第三个,则是战争前线

(准确的说,这款游戏已经在中国停服,但在Steam上可玩港服版本)

这款游戏不吹不擂,在国内的FPS游戏之中,是素质最高的一款,不单单是画面,操作和游戏性上也是不输于任何一款国内游戏。

但最令人遗憾的是,它最终在中国停服了,不是游戏本身的原因,而是代理的问题。

因为它登录中国的时候,超高的游戏素质,带来的是要求的游戏配置和较高的游戏素质,但在那个时候,大多数中国玩家是不具备这一点的,且比起COD和BF(战地)起来,它在这两款之中显得有些小众化。

但最关键的是,腾讯在这个尴尬的境地时,又重重地补了对方一刀:腾讯扶植了即将上市公测的CODol,而把大部分资源投入到了之中。

于是,在双重打击之下,没有收入利润和前景的游戏,被腾讯所抛弃,最终运营了不到两年,这款原本在国内成为优秀网游的作品,变成了一滩死物。

(当初的游戏素质真的不错,但却高估了中国市场的接受度,以及腾讯的战略安排)

总之,腾讯代理过的游戏,大多成为了历史,而能保持住的游戏,又很有“腾讯”的特色,吸引了一大部分的中国玩家,而这也是值得我们思考的。

很多,但是也发扬光大了很多,所以的话有利有弊,没有绝对的,在发扬光大的时候也带动了很多产业的发展。

英雄联盟、qq飞车、鬼谷无双

洛克王国、天天爱消除、天天酷跑、消除者联盟、迷你世界、冒险岛2,保卫萝卜3、QQ农牧场、糖果泡泡乐

毁掉了中国游戏大环境毁掉了所有网游

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