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发布时间:2023-10-11 08:12:03 来源:网络 作者:
一、化劲的力学原理
化劲之所以是力学问题,是因为化劲的形成和物体的平衡状态密切相关。所谓平衡,就是物体在外力作用下不改变原有的运动状态,或者说物体在外力作用下继续保持原有的静止状态。在静力学范围内,物体的平衡状态有两种:一种是稳定的平衡状态,例如把一个小球放在光滑的水平表面上,小球随时随地都能保持平衡;另一种是不稳定的平衡状态,例如把一个小球放在光滑的圆弧形表面上时,只有把它放在圆弧形表面顶部正中的位置上才能保持平衡。这种不稳定的平衡有两个很重要的特点:一、平衡是有条件的,只有在一定的方向位置上才能实现平衡;二、平衡极不稳定,只要对小球施加一个很小的干扰力,小球就会失去平衡,或者说,要想拨动小球轻而易举,不费吹灰之力。这两个特点很有用处,化劲的形成就是它们的实际应用。为了具体说明这个问题,可以做一个模拟实验:把一个很重的圆球(相当于千斤之力)放在光滑的圆弧形表面上,使重球处于不稳定的平衡状态,只要对重球施加一个很小的干扰力(四两之力),即把重球拨动一下,重球就失去平衡,偏离原来的方位。这就是一种最简单的“四两拨千斤”的表现形式,其奥秘不在于四两的干扰力有什么“特异功能”,而在于千斤之力处于不稳定的平衡状态,于是四两的干扰力就获得了“拨动千斤”的本领。由此可以得出结论:形成化劲的力学原理,在于首先要使化劲的化解对象处于不稳定的平衡状态,也就是说,如要四两拨千斤,首先就要设法使千斤之力处于不堪一击的态势。不稳定的平衡状态就是形成化劲的力学条件。
二、化劲的物质结构
要形成化劲,首先要建立不稳定的平衡,这种平衡必须建立在一定的载体上,这个载体必须具有一定的物质结构,并具有一定的力学性能。例如图一中圆弧形的表面就是这种性质的物质结构(也可称为载体)。在工程技术界,为了建立不稳定的平衡而使用的载体种类很多,轮轴结构最为常用。它由圆轴和轮子组成,圆轴安装在轴承内,可以灵活转动,轮子固定在圆轴上,要有良好的刚性,能承受压力而不变形。在推手运动中,类似这种具有一定物质结构的载体,就是形成化劲的物质条件。
三、化劲的操作和形成
现以轮轴结构为载体,再做一个模拟实验。化劲在这个载体上的操作和形成,分为两个阶段。
第一阶段——化劲的蓄势阶段,目的在于建立不稳定的平衡。用一个很大的外部作用力(千斤之力),紧紧压在轮子的边缘上,并使外力的方向通过轮子的中心,由此,外力对轮子的力矩等于零,外力再大,也不能使轮子转动,于是外力和轮子组成一个不稳定的平衡系统,外力和轮子都具有平衡的不稳定性。
第二阶段——化劲的爆发阶段,目的在于具体地实现化劲的两个功能,操作过程分为两个步骤。
第一步,以小化大的操作。用一个很小的干扰力(四两之力)施加在轮子上,作用点为轮子上任意点。由于此时轮子和外力都已进入不稳定状态,于是干扰力就能有效地拨动轮子,然后轮子就能有效地拨动外力。这个过程就是以小化大具体实现的过程,施加干扰力就是以小化大的爆发和开始,这就是四两拨千斤的一种表现形式——四两拨轮子,轮子拨千斤。化劲的第一个功能至此操作实现。这里还要对干扰力的作用和特点作进一步的说明:在施加干扰力以前,虽然外力早就作用在轮子上,但因外力通过轮子中心,不能推动轮子转动,而干扰力则可推动轮子开始转动,是启动轮子转动的动力。在轮子启动后,外力偏离轮子中心,就能推动轮子转动,成为轮子继续转动的动力。在轮子启动后,干扰力的作用宣告完成,失去存在的意义而退出现场。干扰力是一个瞬时的作用力。它不拘形式,敲打一下、振动一下都可以,关键在于形成干扰作用,破坏原有的平衡状态。
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御劲值:减少被会心的概率 意思就是减少别人打你出现爆机的几率
化劲值:减少被会心攻击后所受到的伤害 意思就是减少别人对你出现爆机后的伤害
您好,这是影响人物受到的其他玩家伤害减免百分比的属性。/祝游戏愉快!
补充一下前面的,化劲是减少被对方会心之后的伤害值
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