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剑灵革命剑士怎么加点?

2023-02-02 18:06:47  来源:网络   热度:

一、剑灵革命剑士怎么加点?

1首先新手在第一次刷副本时应当注意落剑式一定要点出出血,因为很多boss都是拥有回血的能力的出血可以消弱boss的回复能力。

2灵剑的断水流技能需要注意点出雷切,这是你主要输出技能之一,特别是在群怪时,真正的让你停不下来。

3灵剑士的流风斩技能是灵剑在刷图中经常使用的技能之一,是攻防一体技能,个人比较建议在群怪的副本尽量点出400%的防御,增强生存能力。

4灵剑士在对抗boss时另一个最强输出技能就是拔剑了,拔剑技能我建议点出加速出血,这样boss的回血能力可以完全的被压制。

5灵剑士的追风剑我建议点出回内力,毕竟灵剑士是一个非常消耗内力的职业,这样为你技能的连招提供保障。

6灵剑士的月斩我建议点出吸血效果,这个技能本身就具有无敌效果在你血量濒危的时候往往可以让你起死回生。

二、新版本剑灵剑士武神塔7层怎么加点

1,拔剑,点到四阶三段的单体血拔

输出技能

2,风火轮点到二阶一段,拔剑带出血,就不点出出血了

3,刺剑式,四阶一段,输出技能

4,龙腾九天和满月斩,天赋关系,不点

5,飞燕剑,点一点,飞龙在天之前回内

6,破心脚,点出二阶一段的倒地

7,破招式,点三阶二段的反制

8,天隙流光,两点点出虚弱附加伤害

9,五连斩,点出浮空

10,巧劲冲,点到三阶一段破防

11,追风剑,点一点出回内加速

12,一闪,三阶三段绕背必暴

13,御剑出鞘,点到遇见连斩,提高输出

三、剑灵力士三系加点

剑灵力士三系加点为:

1、剑灵力士一系:攻击:增加攻击力、攻击速度和攻击范围。精神:增加法术攻击力、法术抗性和法术范围。防御:增加防御力、防御范围和物理抗性。体力:增加体力上限、体力恢复速度和物理攻击力。敏捷:增加闪避率、移动速度和物理攻击范围。

2、剑灵力士二系:攻击:增加攻击力、攻击速度和攻击范围。防御:增加防御力、防御范围和物理抗性。体力:增加体力上限、体力恢复速度和物理攻击力。法术:增加法术攻击力、法术抗性和法术范围。敏捷:增加闪避率、移动速度和物理攻击范围。

3、剑灵力士三系:攻击:增加攻击力、攻击速度和攻击范围。防御:增加防御力、防御范围和物理抗性。体力:增加体力上限、体力恢复速度和物理攻击力。法术:增加法术攻击力、法术抗性和法术范围。敏捷:增加闪避率、移动速度和物理攻击范围。守护:增加召唤兽技能和召唤兽属性。

四、求解剑灵剑士技能详细操作,连击需要点哪些键?谢谢

首先得会格挡,就是数字1键,在0.5秒内反制成功以后,然后就能使用风火轮了,风火轮可以把敌人打晕,(具体看技能加点)打晕以后迅速接右键刺剑式,输出很高。而且剑士有很多技能是带打断效果的,比方说下端斩,破心脚,天隙流光,这些都是常用到的技能。

和队友副本打boss的时候如果可以合击,屏幕上是会有提示的,合击时系统会自己帮你分辨使用哪个技能,只管按空格就可以了。

再说说Q和E,Q切换成拔刀状态,E切换成剑术姿态,拔刀状态可以接五连斩,剑术姿态大多数技能都可以接上。

剑士职业在剑灵中可谓一最具有代表性的职业。同时也是玩家首选职业,对于剑灵的连招,很多玩家都有自己的看法,下面就教教那些一套连到死的方法。

第1种情况:使用了技能A,那么技能A在合理生效之后,系统会自动的点亮技能B或者技能C可供选择使用。反之,如果不使用技能A,则无法单独使用技能B或技能C。

实例:剑士职业的R-R-R(或者鼠标左键-左键-左键),分别是技能疾风-血风-暴风,在没有使用出第一下疾风的情况下,无法直接使出血风,同理也无法使用暴风。

第2种情况:到目前为止,剑灵有晕眩,击倒,击退,虚弱,浮空这五种异常状态。某些技能只有在目标身上存在这些状态中特定的一种时才会允许使用并生效。

实例:剑士职业的踩击,需对处于倒地(击倒)状态的敌人使用。

第3种情况:使用某种技能后,需要技能目标或有效敌对的第三方做出对应动作触发某种效果,然后可以被激活使用的技能。

实例:剑士职业的破招式,在破招式状态下敌人攻击剑士,剑士就可以激活瞬发刺击。

第4种情况:本身处于某种状态或条件下,才可以激活使用并生效的技能。

实例:剑士的天赋技能逃脱,在被掌控,压制,吸功等控制状态下可以使用并产生脱离控制状态的效果。

综上所述,剑灵对连招的应用有了很多不同于其它游戏的变数和应用特点,不再单纯的考虑单位时间内输出伤害的数值,而是更多的考虑单位时间内做出的有效招式或技能是多少。

连招的定义

对于市面上大部分游戏而言,我们在打怪或PK等需要使用技能的过程中,一般都是依次使用一个个技能,但是为了提高杀敌的效率,我们会综合考虑不同技能的特性:冷却时间,伤害高低,是否附带控制效果,命中率等,从去调整我们技能的使用顺序,以实现高效的伤害输出或者创造安全的输出环境或者安稳的治疗。这个其实就是最原始的连招的概念。

但是,这个概念并不适合直接照搬到剑灵的世界中来,因为在剑灵里有一套比较独特的战斗模式和技能系统:

第一,剑灵没有职业治疗,战法牧的铁三角已经被打破;

第二,剑灵是一款连普通攻击都算作技能的游戏(并且使用一些强力技能时消耗的灵气,主要靠普通攻击技能来恢复),而且无锁定系统使得剑灵具有了一定的格斗游戏的影子;

第三,剑灵拥有技能链系统,所谓技能链,也就是一环扣一环,某两个甚至多个技能之间,存在着绝对的因与果的联系,而根据运作模式的不同,技能链又分为四种情况,这里是关键点,所以详细分别说明:

第1种情况:你使用了技能A,那么技能A在合理生效之后,系统会自动的点亮技能B或者技能C可供选择使用。反之,如果不使用技能A,则无法单独使用技能B或技能C。

实例:剑士职业的R-R-R(或者鼠标左键-左键-左键),分别是技能疾风-血风-暴风,在没有使用出第一下疾风的情况下,无法直接使出血风,同理也无法使用暴风。

第2种情况:到目前为止,剑灵有晕眩,击倒,击退,虚弱,浮空这五种异常状态。某些技能只有在目标身上存在这些状态中特定的一种时才会允许使用并生效。

实例:剑士职业的踩击,需对处于倒地(击倒)状态的敌人使用。

第3种情况:使用某种技能后,需要技能目标或有效敌对的第三方做出对应动作触发某种效果,然后可以被激活使用的技能。

实例:剑士职业的破招式,在破招式状态下敌人攻击剑士,剑士就可以激活瞬发刺击。

第4种情况:本身处于某种状态或条件下,才可以激活使用并生效的技能。

实例:剑士的天赋技能逃脱,在被掌控,压制,吸功等控制状态下可以使用并产生脱离控制状态的效果。

综上所述,剑灵对连招的应用有了很多不同于其它游戏的变数和应用特点,不再单纯的考虑单位时间内输出伤害的数值,而是更多的考虑单位时间内做出的有效招式或技能是多少,举个例子说:同样攻击一个敌对目标,我们可以共计使用6-10次技能结束战斗;但是,如果改变一下技能顺序和使用时机以及更强的针对性,我们则可以缩减到5-8个技能结束战斗,而这种充分发挥技能威力和效果。

具体的你可以去剑灵剑士吧看一看。我也是玩剑士的,我在知道里告诉你多少,都不如你去贴吧浏览看的全,那里面各种教学还有适合你的八卦牌和技能加点都写的很清楚。我现在玩到45级也时不时的再看贴吧学习。这些东西你必须自己慢慢去探索,说的再多不如你自己去上手试。现在就看你等级的问题,因为技能属性点是随着你的等级提升增长的,一开始有许多技能你还学不完,基本在36级左右,你的技能就能差不多了。剑士主要还是要格挡,人家都说剑士要当主T,首先你就得会格挡,就是数字1键,在0.5秒内反制成功以后,然后就能使用风火轮了,风火轮可以把敌人打晕,而且是范围内敌人,(具体看技能加点)打晕以后迅速接右键刺剑式,输出很高。而且剑士有很多技能是带打断效果的,比方说下端斩,破心脚,天隙流光,这些都是常用到的技能,你在和队友副本打boss的时候如果可以合击,屏幕上是会有提示的,合击时系统会自己帮你分辨使用哪个技能,你只管按空格就可以了。再说说Q和E,Q切换成拔刀状态,E切换成剑术姿态,拔刀状态可以接五连斩,剑术姿态大多数技能都可以接上,这个你自己去体会一下,现在主要还是先升级吧,升级才能学技能,不然我说再多的技能,你也用不了,抓紧吧。还有一个常用的技能,就是金刚令,这个是在御剑出鞘2介里面的技能。可以在几秒内抵挡远程攻击,刷炎煌八连发火球的时候此技能是必备品。

玩连击首先等级要高,这样技能就多,打BOSS可以1和3连,会有提示的,连击主要还是看等级

1234zxcvf就这几个

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