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发布时间:2023-03-13 23:03:00 来源:网络 作者:
火系厉害
火系技能
在提高点伤的情况下,能够增加大量的燃烧伤害。
燃烧地面,怪物击中必定点燃:在矿洞中可能出现这两条词缀;燃烧地面,顾名思义就是人物站在上面可能会被点燃,不过伤害不是特别高,追逐POE的历史,感觉是应对部分自燃BD创造的一个负面效果。
第二条,怪物击中必定点燃,这条词缀在腐化丛林矿点,火球怪的高额火焰弹伤害下会特别突出,如果你的药剂没有解除点燃效果的词缀,那么如果被施加了点燃,则可能在点燃未结束前就被烫死。
1、炼金术师:可以说是自然系前排最强的一个英雄了,不仅能够降低敌人的治疗效果,本身的强度就比较高,能够抵挡大部分的伤害,在攻击的时候还能够附加中毒持续掉血的效果,可以作为战斗必备的一个英雄来看了。
2、皇家枪骑:该英雄拥有无视防御和必定暴击的强大属性,同时拥有游戏中最高的爆发输出能力,可以作为人类种族中的绝对输出核心来看待,属性全面,与剑豪相比较的话甚至更胜一筹,对于想要一套爆发性较高的人类阵容的玩
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《流放之路》3.6版本内容解析
13:19:58 来源:17173
2、新紫晶戒指(毒捷戒指)
这是一个毒bd的戒指,混沌抗的底子意义不明(大概为了让这装备更混沌一点吧,反正这点混沌抗真的不够看,这个底子真的该加强了)。三围预计上限roll是15或者20,附加混沌可能是固定的,毒捷效果(跟蝎子没啥关系,只是对中毒)满roll可能是80%效果,减少保留上限应该40%,最多不会超过45%。这似乎是目前唯一公布的破碎背景的暗金装备。
毒捷的基础收益方面,ggg可能做漏了,固定20%中毒几率10%more毒伤,带两个这戒指玩中毒效果还真的挺不错,相当于多一连,而且接近白送,甚至可以毒和蝎子一起玩(但不是很可取,两者分开来说伤害都很充足了)
但是很显然,这是没抗性没血的东西,个人感觉对于毒bd刷图而言,这个戒指并不提供多大的帮助,毕竟得hit→中毒→毒死,得走这么个固定流程,像是熔打这种打起来球还要等落地,刷图墨迹是肯定的(熔打叠毒双重墨迹23333),所以该墨迹还是墨迹的。对于陷阱地雷的中毒流而言似乎是一个福音,但是也不如直伤来的直接和安全。毒的持续机制注定了这类bd挨打的可能性和次数比直伤bd要高得多,ggg其实更应当从这方面着手加以改善,比如受毒捷影响时,承受10%较少来自中毒敌人的伤害之类的。这对毒bd更倾向于这是个准玩具,当然玩蝎子还是可以用这个节约魔力保留的,就像前面很多帖子分析的那样,蝎子附魔头可以不管了,甚至能多开一个50保留环。
3、新翠玉项链,西里套新成员。(64级)
底子是敏捷而且不带智慧或者力量意味着这个项链补三围功能的缺失。附加物理伤害数值尚可,t1物理的程度,不过冰就太低了一些。暴伤t4-t5左右的程度,不算理想。物理攻击偷取,无视即可。
看点在于22级精准技能。官方说明这是个提供暴击率和命中率的35环。
就这一装备总体近乎玩具属性的配置(无血无抗无三围无其他特殊功能)来看,这个光环的效果不会特别好。我所能给予的最大期待大概是50%暴击率或者不超过1的基础暴击率,命中估计是个百分比(不然就跟命中辅助和地下手冲突了),那就没啥可以考虑得了。个人观点这个环35%保留过于高,除非基础暴击率能有2以上的程度,命中也得有不少的百分比,否则35保留这个数值对于攻
流放之路紫晶戒指15或是20roll。附加混沌可能是固定的,毒捷效果(跟蝎子没啥关系,只是对中毒)满roll可能是80%效果
流放之路,纸巾紫金戒指的战斗力值只是被贬1千到2千左右,因为他的战斗值还是比较高的,但是呢,这个紫金戒指不是好获得的,所以你想获得的机制的话,建议尽快获得。
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