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发布时间:2023-06-21 19:49:46 来源:网络 作者:
不可以的,月末奖励是按照你标准和狂野两者中较高的名词决定 更新后天梯分标准和狂野模式,标准就是只能使用经典卡包和最近两年内发布的扩展来组牌,狂野维持原状,所有卡都能用,两者分别有排名,月末奖励按高的领龋两年前的纳克萨玛斯和地精大战侏儒就即将被标准模式禁用(也不能买了,但可以合成分解了。
贫苦,之差,传递,狂风,雷雨
这套宇宙牧除了3张Key牌暗影子嗣、缚链者拉兹、暗影收割者安度因之外,其余牌都可以自由搭配,因此十分灵活不必像其他OTK卡组一样必须等你抓到好几张特定的牌才能OTK,可以根据场面直接出牌,不需要自闭硬憋。
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==伤害计算==
DK技能打2血,暗影子嗣+DK打对方6血、打我方4血。
小Tips:
●出征募官时注意场上随从数量,以防打不出122刷牌。
●先用技能再出暗影子嗣,之后再出其他牌。
●如果我方血量较低可以下雷诺、快速治疗、灵魂鞭笞。
(以下前提是10费,拉兹+DK,空场)
征募官(共6张)=对方伤害14,我方伤害0
征募官+暗影子嗣(共3张)=对方伤害20,我方伤害12
征募官+暗影子嗣(大帝减1费)(共5张)=对方伤害32,我方伤害20
暗影子嗣+X张牌(共X+1张)=对方伤害2+6X,我方伤害4X
==对阵心得==
起手留牌建议全职业留缚链者拉兹、适量低费随从
战士:我遇到的战士基本都是海盗战,6级之后居多,有玩家、有脚本,脚本一般疯狂解你场,因此实际打海盗战胜率要更低,输的4把全是对海盗战卡手。
默认海盗战,起手留雷诺、低费随从(软泥怪、末日优先)、痛、疯狂药水、灵魂鞭笞。随从能下就下,无视Key牌,苟到5、6费下AOE、雷诺,把对面场解完就赢了。
潜行者:绝大多数都是爆牌贼在10级之前,输的那把是奇迹贼。
起手留3张Key牌,其他随从都直接下,只要抓住3张Key牌就赢了,爆牌贼前期场面一般都很弱,下随从抢血,等DK之后一波斩杀,对面爆再多牌都没意义。
猎人:遇到3把都是DK猎,变DK之后一回合一个大怪很难打,猎人没有奶,可以靠前期随从抢血压对面血线,比对面更快变DK。
起手留Key牌、低费随从、疯狂药水,疯狂药水拉到狼外婆就赚。
德鲁伊:很头痛的职业,快攻德、青玉德参半,打快攻德要解场,防止对面+1/+1养起来,中期一波AOE清场。打青玉德Key牌不沉底就有机会,一回合大概最多能打40血斩杀。DK和圣光炸弹留着解对面大青玉,龙息和极恶之咒解小青玉。
起手留卡扎库斯、低费随从、AOE。
术士:遇到的基本都是宇宙术,术士天生卖血惧怕OTK职业,只要Key牌不沉底基本都是送的。
起手留3张Key牌、低费随从
法师:有火妖法有元素法,有冰箱有回血比较难打的职业。
起手留低费随从抢血,靠过牌过出Key牌,尽早打出冰箱。
牧师:天梯上各色形态的牧师都有,大多都是没斩杀的LOW牧,只遇到2个走A牧,1个天地同寿牧。遇到LOW牧基本都是送的,等Key牌解解场一波满血斩杀就行了,DK牧要比胡,要抢血。
起手留3张Key牌,先手留低费随从、后手留4费以下随从、暗影视界。暗影视界看情况选择法术。
萨满、圣骑:遇到比较少,都是15级前的,起手留Key牌当中速打。
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炉石传说中的狂野模式是为玩家当前所熟知的《炉石传说》起的新名字。
因为在该模式下,任何事都有可能发生。标准模式的重头戏是最新发布的卡牌以及更加平衡的游戏环境。而在狂野模式中,玩家会体验到《炉石传说》熟知的游戏内容及其带来的无穷乐趣。当然,随着越来越多的卡牌加入到游戏当中,狂野模式将愈发地充满激情,愈发地惊喜无限!
你不能进说明你的卡牌库里全部是当前标准模式的卡牌,你没有一张已经‘过时’的卡牌;当你制作出任意一张不属于当前标准模式的卡牌时,你就可以解锁并组建狂野套牌了。具体的卡牌系列为,探险者协会,冠军的试炼,纳克萨玛斯,地精大战侏儒,黑石山的火焰还有荣誉室卡牌,从这几个系列里随便挑选一张合成就可以进入了
炉石传说狂野模式:
1、狂野模式是包含所有套牌的模式,包括所有副本。
2、从今年五月份发布的上古之神的低语开始,炉石传说进入退环境模式,所有除经典之外的卡包都会陆续退出环境(即不能再标准模式中使用),但为了玩家的利益,在狂野模式中还是可以使用全部卡组的,详情可以参照隔壁万智牌的玩法。炉石传说标准模式和狂野模式的区别是什么?1、标准模式只能用经典包,近两年的拓展包或者冒险,适合新手。2、狂野模式括所有的卡牌,不建议新手玩。
3、目前标准有经典,黑石山,冠军的试炼,探险者协会,上古之神的低语,卡拉赞之夜。
4、狂野比标准多了,纳克萨玛斯的诅咒,地精大战侏儒。
战士,标准从第一名掉到第七名,狂野还是老大,只是胜率有点下滑。狂野可用海盗多,第二阶段多下一个海盗无伤大雅,很多时候不开船也能赢,标准海盗少还没有海盗锚过牌,斩杀手段就是战舰。英雄牌的加强果然扶不起防战。
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