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十大游戏开发公司 游戏开发巨头有哪些

2024-01-03 06:51:06  来源:网络   热度:

游戏产业是当今全球范围内最具活力和创造力的行业之一。无论是传统的主机游戏、移动游戏还是在线游戏,游戏公司在其中扮演着至关重要的角色。游戏公司不仅仅是提供娱乐产品的企业,更是创意和技术的结合者,推动着游戏行业的不断创新和发展。

1、腾讯游戏

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腾讯游戏(Tencent Games)成立于2003年,是全球知名的游戏研发和运营商。作为“超级数字场景"理念的倡导者和实践者,腾讯游戏高度关注和重视未成年人的健康发展,并致力于通过技术创新、创意激发、产学研结合、全球化布局,以及公益实践等方式,推动游戏成为助推前沿科技发展、优秀文化弘扬、创新人才孵化、社会公益增效的重要驱动力,为产业和社会的发展创造更多突破性与建设性的价值。

同时,腾讯游戏也积极推动电子竞技产业的发展,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的产业生态,为用户创造高品质数字生活体验。

2、索尼PlayStation

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索尼集团公司旗下电子游戏领域的知名品牌,于1994年在日本推出第—代家用电视游戏机,其推出的游戏作品涵盖了各种类型,如动作、冒险、角色扮演、射击、体育等,且在游戏画质、音效、操作体验等方面不断升级,吸引了众多玩家的关注和喜爱。

自1994年索尼互动娱乐在日本推出第一代PlayStation以来,公司不断突破娱乐和创新的边界。时至今日,持续通过PlayStation系列产品与服务为全球玩家带来精彩纷呈的创新体验,包括具有代表性的硬件、引领行业的网络服务和屡获殊荣的游戏阵容。

总部设于加利福尼亚州圣马特奥市,在加利福尼亚州、伦敦和东京均设有办事处,隶属于PlayStation Studios的游戏开发工作室遍布世界各地,我们相信游戏的影响力不分国界。

索尼互动娱乐是索尼集团公司的全资子公司。

3、AB动视暴雪

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始于1979年,知名游戏开发商、出版发行商和经销商,从事电脑游戏及电视游戏软件开发的企业,其使命召唤/魔兽世界/魔兽争霸/星际争霸游戏享有盛誉。

AB动视暴雪在让人沉迷于新世界的世界中创造史诗般的互动游戏和娱乐体验。AB动视暴雪的产品有助于建立社区并创建将人们聚集在—起的社交平台。AB动视暴雪无情地好奇,不断超越创造AB动视暴雪梦—―—以求得游戏的极限。简而言之,AB动视暴雪的目标是通过CandyCrush TM、《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石战记》和《暗黑破坏神》等游戏让每—天都变得更加有趣。

AB动视暴雪的产品组合包括由Activision、暴雪娱乐、King Digital Entertainment和非常独立的工作室开发的,在所有娱乐领域中具有标志性的特许经营权,以及AB动视暴雪的独立工作室,包括Infinity Ward、Sledgehammer Games、Bob的玩具、Treyarch和Vicarious愿景。Activision Blizzard Media解锁了品牌通往西方世界游戏平台的门户。

AB动视暴雪的动视暴雪消费产品小组和动视暴雪电子竞技团队,负责扩展粉丝在日常生活中与AB动视暴雪的特许经营联系的方式。

4、Nintendo任天堂

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任天堂Nintendo创立于1889年,是日本—家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,开发发行了马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列。

任天堂(Nintendo)是日本—家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之—,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,1983年推出了第一代家用游戏机FC。

任天堂以“创造独特的娱乐方式"为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容"为企业社会责任,开发发行了马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wi、Wiu、Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS、Switch Lite等掌上游戏机。

2017年3月3日,任天堂第七代家用游戏机Nintendo Switch (简称NS)正式发售,以家用机、掌机一体化为主要特点。截至2021年9月末,NS硬件销量达9287万台,软件销量达6.81亿份。

5、网易游戏

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网易2001年成立的在线游戏事业部,自主研发运营多款在线游戏,包括梦幻西游、大话西游、新倩女幽魂、逆水寒、永劫无间等端游大作,以及梦幻西游、阴阳师、无尽的拉格朗日、率土之滨等数十款备受玩家喜爱的热门手游。

网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者—同成长。经过20年的快速发展,网易已跻身·全球七大游戏公司之一。作为中国知名的游戏开发公司,网易—直处于网络游戏自主研发领域的前端。

目前,网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》、《大话西游2免费版》、《天下3》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》、《率土之滨》、《一梦江湖》、《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》、《决战!平安京》、《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。更独家代理了《我的世界》、《光·遇》等多款风靡全球的游戏。

近期,网易还推出了《漫威超级战争》、《宝可梦大探险》、《永劫无间》、《天谕》手游、《游戏王∶决斗链接》、《忘川风华录》等新作,受到广泛关注。

网易游戏以"游戏热爱者"诠释其形象,不仅定位于游戏平台和服务提供商,而且和所有玩家一样,是有血有肉的"”游戏爱好者”"。

未来,网易游戏将继续秉持网易公司"以匠心,致创新"的理念,与全球众多的合作伙伴一起,为玩家打造值得热爱的高品质游戏。

6、微软Xbox

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美国微软公司旗下家用游戏机品牌,发售于2001年,先后推出了Xbox 360/Xbox One等游戏主机,以卓越的性能著称,其游戏手柄因出色的手感和优秀的细节设计而受到广大玩家喜爱。

Xbox是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。Xbox主机于2001年11月15日在美国地区发售,而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美其它地区、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、以及中国的香港和台湾地区。

为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机发售在时间上的不利局面,在日本,Xbox发售预定价格约为34800日元。之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的"Xbox组合包2”(附有游戏软件2个、一个游戏控制器,DVD播放套件等等)价格已经降至19000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包"降价策略。

发售当初,放在主机运行的DVD和CD会被光驱刮伤的问题,讨厌瑕疵品的日本人对Xbox大幅的批判,特别在日本电子公告板(BBS)“2ch"中讽刺Xbox为"X(失败)盒子"或是"凶盒子"等。此后微软提供免费实体修理与更换。2005年初,微软公告部分早期Xbox存在电源线设计问题,可能导致机体或人体损害,提供免费的电源线更换服务。全球范围内,2003年10月23日(欧洲:2004年1月13日)或之后制造的主机不需要替换电源线。

Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One专用的多用户在线对战平台,由微软公司所开发、管理。它于2002年11月在Xbox游戏机平台上开始推出,后来此服务推出更新版本,并伸延至PC平台和Windows Phone系统。2002年11月美国,2003年1月日本,2003年3月欧洲各国,开始提供Xbox Live在线游戏服务。这个服务可以为具备Live功能的游戏产品,提供实时在线服务,包括:在线玩家列表;多人联网游戏;语音在线聊天;玩家积分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出"XboxVideo Chat"套件,配合Xbox Live,可以支持多人在线视频聊天。你可以与各地的好友一起在线上进行Kinect及一般游戏。

7、Take-Two

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始创于1984年,美国主要的游戏开发与发行商,面向全球消费者的领先互动娱乐开发商、发行商和营销商,其产品以策略和复合类型游戏为主.

Take-Two Interactive Software ,lnc.总部位于纽约市,是面向全球消费者的领先的互动娱乐开发商、发行商和营销商,通过标签Rockstar Games、2K和Private Division以及移动游戏的领先开发商Social Point来开发和发布产品。产品专为控制台系统和个人计算机(包括智能手机和平板电脑)而设计,并通过实体零售、数字下载、在线平台和云流服务提供。公司的普通股在纳斯达克公开交易,股票代码为TTWO。旗下有2K Games、Dassault Systemes、Focus Home Interactive、Siemens PLM Software和Rockstar Games。

2K Games一直是以策略和复合类型游戏为主的游戏制作公司,从大名鼎鼎的文明系列到掀起狂潮的生化奇兵,充分的让玩家们感受到了他们充沛的活力和无尽的创造力。2K games旗下有多家游戏工作室专注于原创游戏开发,主要的作品有Civilization(文明)系列、Borderlands(无主之地)、RailRoads(铁路大亨)、BioShock(生化奇兵)系列等等。2K Games的体育游戏种类繁多,主要有NBA篮球、MLB棒球、NHL冰球、TopSpin网球等。除了自主开发原创游戏外,2K Games也代理发行了很多AAA级的游戏,如:掠食者、上古卷轴、幽灵骑士、地牢围攻、黑暗领域。

8、EA艺电

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始于1982年美国,全球出色的互动娱乐软件公司,EA提供适用于联网游戏机/个人电脑/手机/平板电脑的游戏、内容和在线服务,因SimsTM、Madden NFL、EA SPORTSTM FIFA、Battlefield TM等一系列备受赞誉的优质畅销品牌而闻名于世。

美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。

“EAGames"是美国艺电主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。该品牌负责人是弗兰克-吉伯(Frank Gibeau)。

9、米哈游mihoyo

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米哈游成立于2011年,全球知名的移动游戏开发商,凭借其于2020年推出的现象级手游《原神》而享誉海内外,其在卡通渲染、人工智能、云游戏技术等领域积累了领先的技术能力,秉承着“技术宅拯救世界”的使命,推出了原神、“崩坏系列”等多款高品质人气产品,并围绕原创P打造了动画、漫画、音乐、小说及周边等多元产品。

米哈游成立于2011年,致力于为用户提供美好的、超出预期的产品与内容。米哈游陆续推出了多款高品质人气产品,包括《崩坏学园2》、《崩坏3》、《未定事件簿》、《原神》,动态桌面软件《人工桌面》以及社区产品《米游社》,并围绕原创打造了动画、音乐及周边等多元产品。即将上线的《崩坏:星弯铁道》和《绝区零》同样受到全球玩家广泛关注。

秉承着""技术宅拯数世界"的使命,米哈游始终致力于技术研发、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戏技术等领域积累了先进的技术能力。

米哈游总部位于中国上海,并在新加坡、美国、加拿大、日本、韩国等国家和地区进行全球化布局。目前,公司员工5,000人,来自世界知名游戏/互联网/科技公司。

10、UBISOFT育碧

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Ubisoft是开发、发行与经销互动式娱乐游戏与服务的领导厂商,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌,其中优秀的作品有《雷曼》《刺客信条》《孤岛惊魂》等
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。

其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman) 、《刺客信条》系列(Assassin's Creed) 、《孤岛惊魂》系列(FarCry)《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch_Dogs)、《全境封锁》系列(Tom Clancy's The Divisioner)《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon)《纪元》系列(Anno)等。

2018年03月21日,育碧摆脱维旺迪敌意收购,还获得腾讯5%入股。

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