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2022年qq仙侠传还有人玩吗

2023-01-12 15:34:38  来源:网络   热度:

一、2022年qq仙侠传还有人玩吗

2022年qq仙侠传还有人玩。《QQ仙侠传》是腾讯游戏历时五年研发的3DMMORPG。以爱在仙侠浪漫时为主题,人、仙、魔三族的千年战争为背景,设计了四大门派、十二流派、上万种装备、上千类宠物,给予玩家独树一帜的游戏体验,2022年qq仙侠传还有玩家在玩。

二、qq仙侠传为什么没人玩

qq仙侠传没人玩是因为没能满足当下游戏玩家的需求。

QQ仙侠传自2011年发行至今有10年的时间了,任何游戏都是有热度的,当热度不在用户也会减少。QQ仙侠传的宣传力度太小,而且游戏的特性和不够,所以导致了用户的不足。

以架空的东方仙侠故事为背景的《QQ仙侠传》是一款非常优秀的国产网游大作,游戏采用国际一流的网络游戏开发技术,拥有国际顶级的游戏视觉效果且同时拥有富有中国特色的宏大游戏场景。

优势互补的门派职业技能满足不同需求爱好的玩家,多样化的PK技能极大提高了游戏的可玩性,华丽的坐骑和可爱的宠物也是本作的亮度所在。

《QQ仙侠传》是腾讯游戏历时五年研发的3D MMORPG。以人、仙、魔三族的千年战争为背景,强调理想与爱的核心价值。

《QQ仙侠传》是一个重视玩家交互的产品,游戏中的各种设置都在促进玩家间的互动和交流。其中包括玩家可以向其他玩家发布任务,玩家的技能可以在下线后通过系统“挂在游戏中”让其他玩家使用,以及游戏中除装备系统外的个性外观“仙侠秀”在QQ秀、QZONE、QQ论坛中的体现等等。

三、qq仙侠传还有的玩么?我怎么觉得越来越没有意思了。

本来就没意思,他们就会黑钱,我们是个老区原来那个人多的爆满,现在有百分之八十人都不玩了,祝你玩的愉快,望采纳

我玩的 3D画面较好 所以就完了 不过太坑爹了

我还在玩…

同感

四、qq仙侠传玩的人多吗

人很多,建议你现在去新开的区玩,现在老区都是90级的,没人会管新手,所以要玩去新区!人经常爆满的!望采纳,谢谢!

你这问题问得…玩玩不就知道了…总之,人很多,副本“门口”都挤满了。夸张点说你到的每一个角落都有很多人…

很多人,游戏很好玩,虽然山寨,但比较注重团队,不是个人游戏。值得一玩

五、QQ仙侠传现在玩得人越来越少了

楼主你好,因为玩仙侠的老鸟都厌倦了,每天重复做九转、日常,没有一点新颖,所以都走了,希望我的回答能帮助你,谢谢采纳

腾讯圈钱的游戏,久了就无聊了,每天都那几个任务,九转什么的,就是不停的重复,我实力中间层次,组个队也难,要不是我有朋友一起玩,不然真伤不起啊

这游戏又坑爹,太费时间和金钱了,你看里面买坐骑砸武器哪个不坑爹,我九C都60多了俩百金币送朋友,现在还有六千元宝在那丢着呢!玩永恒去了

一句话消费太高了

那些坐骑你就受不了

应该改名QQ坐骑传

还有那坑爹的神器强化

不说了

一说全是泪。。。

嗯,有点坑,每天的事也就那些,完了就泡太极,不然就是材料,有点无聊了,等它在开出后续版本看会回来些人吧!我们也是挂起的,祝你玩得愉快

六、有人了解《QQ仙侠传》这款游戏吗?

每当提到国内游戏市场的时候,一定绕不开的就是腾讯和网易,国内玩家也很亲切的称呼这两家公司为鹅厂和猪厂。在玩家们看来这两家游戏公司的理念就是利益最大化,其实最初有次“殊荣”的只有腾讯,网易口碑还算不错,奈何腾讯捞钱实在太凶了,就像那句话说的“给的实在太多了。”于是乎网易也加入了向钱看齐的行列。

虽然腾讯被玩家吐槽这件事早就不是一年两年了,按说腾讯也应该有点免疫力,毕竟玩家吐槽归吐槽掏钱归掏钱。但是腾讯并不想一边挨骂一边赚钱,这样一来就需要转型WeGame就此上线,力争成为中国版的steam。这在不少玩家眼里都成了一种笑话,不过在我看来这才是真正的腾讯。

现在的我们提起腾讯第一想到的就是“氪金就会变强”,如果将时间调回十几年前,那个时候提起腾讯最多的就是“抄袭”,一切都是因为那个“三亿鼠标的枪战梦”和CS之间的纠缠。可以说腾讯的游戏之路在商业运转上看是很顺利的,但在玩家中的口碑却并不怎么好,不过腾讯却一直在试图改变这一状况。

腾讯的第一次转型是《QQ仙侠传》的面世,这是腾讯第一款自主研发的3D MMORPG游戏,我现在还记得当时回学校查高考成绩跟同学一起去网吧包夜,网吧电脑上全是《QQ仙侠传》的广告,其中最引人注目的广告语就是“腾讯厉时五年自主研发”。但是进入游戏之后并没有令人眼前一亮的感觉,反而是觉得和之前的一些网游没什么不同。

用现在的话来说就像是一款“换皮”游戏,不过《QQ仙侠传》所拥有的的游戏内容确实可以看出腾讯当时对这款游戏是抱有很大的期待的。单从剧情上来说这款游戏的背景十分宏大,游戏里设计了五大门派,同时还有十五种流派的划分以及上万种装备和上千类宠物。但是,就是这样一款可圈可点的游戏,却是雷声大雨点小,甚至于很多人都不曾听说过。

究其原因还是因为腾讯习以为常的运营手法,在国内网游开始抬头的时候,免费游戏成为了最炽手可热的游戏标签。不管游戏做得好不好,只要是免费的总会有一大堆玩家进来看看,也自然会留下一部分玩家开始体验。所以国内的游戏从最开始就是走的“游戏免费,道具收费”的模式,而这也实属是无奈之举。

因为从国内游戏开端来说就是从山寨和盗版开始的,现在一提起80后90后玩过的经典游戏,像什么《红警》系列、《魔兽争霸》系列、《侠盗猎车手》等等,基本上都是盗版游戏。再加上当时传统观念对游戏的态度,为游戏花钱想都不要想。所以一方面为了与盗版游戏竞争,另一方面为了稳定游戏公司自身的发展,免费网游应运而生。

现在看来这就是赤裸裸的陷阱,先让玩家与游戏产生关联,随着联系的密切堵越来越高,玩家在游戏中的投入也就与日俱增起来。放到现在来比较道具收费和计时收费哪一个性价比更高,百分之九十的玩家会选择计时收费,不过对于玩家性价比高就意味着公司少赚,所以长久以来国内游戏几乎都是道具收费。即便是现在也仍是如此,更甚至与在猪厂的创新下开发出了“道具收费+计时收费”的《逆水寒》。

《QQ仙侠传》之所以雷声大雨点小的原因就是如此,首先游戏没有特别出彩的地方,另外在《QQ仙侠传》面世的时候玩家们基本上也都明白了腾讯的套路。简单的总结一下,腾讯代理或自研的游戏,前期都是可玩性和耐玩性相当强,而且在游戏的平衡性上做得也很好。不过随着版本的更新,一些打破游戏平衡的RMB道具就开始出现了,腾讯很乐意于用游戏平衡来换取氪金玩家手中的RMB。

最典型的游戏就是《CF》和《战地之王》,在这两款FPS设计游戏中腾讯毫不掩饰花钱就能变强的理念,以至于玩家时长调侃腾讯是一家“老实公司”,谁给的钱多就可以变强。在这种背景下《QQ仙侠传》虽然面世不久,但是玩家也就基本看清了之后的套路,事实也证明了这一推测在《QQ仙侠传》的后期,各种前期玩家得不到的珍贵物品轻松一篮购。

并且在后期战力系统彻底放飞自我,整款游戏如同脱缰的野马一样向着页游的道路狂奔。自此之后,便再没听说有腾讯自研的游戏了,《QQ仙侠传》对于腾讯来说是一次打击,但是对于玩家来说应该看到,腾讯是不甘心做一个玩家眼中只会捞钱的公司的。这一点从收购“拳头”就不难看出,而WeGame的推出更是证明了腾讯从未放弃“自研”游戏的道路。

不过相较于《QQ仙侠传》来说,当下的腾讯显得更加低调,手中的游戏该赚钱的依旧用来赚钱,《CF》和《DNF》照样是圈钱的神器,不过在自研游戏方面腾讯也有着不错的成绩。例如腾讯互娱的NEXT Studios游戏工作室,就开发出不少高质量的游戏像什么《疑案追声》和《死神来了》,虽然都是一些小体量的游戏,但是这足以说明腾讯游戏已经在发生改变了。

诚然与世界诸如育碧、V社和波兰蠢驴这样的游戏大厂是没法比的,不过好在现在有一批NEXT Studios这样的游戏工作室一步步的积累经验。其实在之前腾讯曾经推出过一款名为《斗战神》的网游,起初玩家对这款游戏的评价是相当的高,因为这款游戏不仅是免费游戏并且道具和平衡设计也十分良心。不过我们之前说过,游戏性价比越高说明游戏公司收益的降低,《斗战神》在白骨夫人之后的版本风格大变,又一次走上了腾讯网游的老路子,玩家原本以为的国产游戏崛起的愿望又一次落空。

虽然在未来腾讯或许会突出一些国产大作,但是千万不要以为腾讯会不赚钱,就连育碧每年出的游戏都仿佛一个模子刻出来的,更不要想腾讯会做性价比超高的游戏。我们唯一能够希望的是看到一款质量上乘的国产游戏,至于氪金与否,既然是鹅厂出的还用说吗?

没有,我不太了解这一款游戏,因为在这款游戏之前也有很多的热门游戏值得玩。

有了解的。这是一款仙侠手游,开始你需要选择自己喜欢的门派,角色,然后通过新手教程,根据剧情做任务,升级,随着升级会开放好友功能,组队功能,帮派功能,排行榜,以及各种活动。

QQ仙侠传这款游戏从公测到现在应该有快十年了,当初刚出来的时候那时候年龄还小不怎么会玩,那时候玩游戏纯属为了点亮QQ图标而去玩的,游戏画面是2D在当时的技术上已经做得非常成熟了,只不过后来的游戏太多了导致这款游戏现在一直不温不火的

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