热血江湖什么出2.0版```
一、热血江湖什么出2.0版```
热血江湖在4月出2.0版```还推出
鬼眼灵珠[耳环] 全部气功等级4增加
内功力100增加
生命力150增加
级别:60
武勋 1阶段
浴血魔链[项链] 防御力15增加
内功力50增加
生命力150增加
级别60
武勋4阶段
死灵之环[戒指] 武功攻击力7%增加
攻击力5增加
内功力100增加
生命力150增加
级别60
武勋5阶段
进入伏魔洞一层副本的条件是什么?
最少3转/70级以上的人物才能进入
最少2名以上8名以下通过组队才能进入,即:非组队玩家无法进入副本。
进入副本的方式
通过泫渤派南边的船夫金氏可移动到伏魔洞。
进入副本时的特别事项
在副本里死亡或退队时将移动到伏魔洞的一般地区
在副本地图里无法使用门派/组队移动符及土灵符储存/使用
每个人每天只能进入副本地图5次,超过5次后第二天重置之前无法再次进入。
这里另外需要值得注意的是:
队伍解散或副本任务完成之后,所有队员的副本次数累积一次。
队员在进入副本之后退队,并建立或加入其他队伍,则此队员的副本次数累积一次。
如果进入副本的队伍仍然存在,某队员中途退队,此队员再次加入队伍之后仍然可以进入队伍所在的副本,并且不会造成额外的次数累积。
已经形成的副本地图使用时间为5个小时
使用次数已满及使用时间已满后第二天上午10点之后才能再次进入。
副本有时按照难度来执行任务,或满足特定条件时才能进入。
在副本里无法进行灵兽召唤及开设个人商店。
伏魔洞迷宫为中心,存在BOSS怪而且可以掉落特殊道具
伏魔洞有两个隐藏的房间,满足特定的条件时可以进入隐藏的房间
BOSS怪与目前为止的其他BOSS怪物不一样,有多种的攻击方式
伏魔洞的第一个门在你杀够20个怪之后自动打开,进入之后可以看到副本的第一个BOSS:邪鬼。
杀死邪鬼之后,副本的第二个门自动开启,等你进入第二道门之后可以看到BOSS:幻魔教主。
杀完两个BOSS之后,在短暂时间内,所有副本内的队员将被传送到副本门口。
关于《热血江湖》副本的介绍暂时就这么多了,大家可以看到副本这个概念在《热血江湖》中的意义还是比较大的,它可以让玩家不必为寻找练级地点或因为练级地点人满为患而苦恼。在提供小队单独练级的基础上,额外增加了乐趣性和挑战性,同时副本怪物所给予的经验、历练、金钱及掉宝都比普通地图更加优秀。
二、热血江湖2.0有什么新的内容?
据说……嗯,目前只是据说而已,但小编相信很多人也愿意来品味一下这段“据说”的内容的。据某位内部人士私下透露,V2.0版本将于年底,也就是12月份出炉,用该内部人士的话来说,就是“大更新,重新下载客户端”。究竟有多大呢?OK,大家一起来看一下这次新版本的内容吧:
V2.0主要内容包括:
1.新的PK机制
玩家可以在南明湖及北海冰宫进行自由PK竞技活动。PK获得的武勋可以用于购买高级道具(这些道具不会在游戏中掉落,只能使用武勋购买),根据武勋可以获得相应的江湖名号,并且有善恶的惩罚(即红名制度)
2.新的强化系统
玩家有机会将武器装备强化至更高阶段,最高10段(但可以使用相应的百宝格物品使强化效果达到12阶段);强化到6段以上的武器装备会有额外的附加属性。
3.师徒系统
低级玩家(徒弟)可以通过拜师获得高级技能,师傅可以通过授徒获得额外的经验奖励。例如一个80级的玩家有机会直接体验100级技能的威力。
4.精英怪物
在各个刷怪地点会随即刷出更高级的怪物(精英怪物),这些怪物具有更强的能力和更多的攻击方式,玩家击杀这些怪物可以获得比猎杀一般怪物更多的经验
5.新地图
开放北海冰宫幻影地图和副本地图。
6.宠物系统改善
宠物能力得到进一步提升,并且可以有新的宠物形象。
7.其他
以及其他更方便玩家的改进,例如增加了人物携带金额数量(由原来的5E提升到20E),更丰富的表情系统,美发厅系统(爱美的玩家可以随意改变发型了),加入更多更实惠的新手任务奖励
三、热血江湖2.0
应该会多的,至少比现在多很多,现在元宝好了,区里又回来不少人。江湖万岁
四、热血江湖2.0有什么新功能?
PK有新称号,强化可以到10,发行可以变,有师徒系统。
五、热血江湖2.1版和2.0版变化在哪?
一个是2.0版一个是2.1版
没变化
六、热血江湖2.0版在哪下载
你好:
朋友我带你找了些你去看看吧.
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