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三国鼎立td1.06攻略

2023-01-16 07:33:43  来源:网络   热度:

三国鼎立td1.06攻略

三国鼎立》TD1.06地图下载,《三国鼎立》TD1.06攻略

本文原创来自网络生活网,欢迎您的查阅!更多相关文章请到防守地图查看! 地 图 名:《三国鼎立》TD 1.06

地图类型:TD

地图作者:茄子

地图语言:简体中文

支持人数:1~6人

预览图片:如上PS:版本为1.24版本,建议使用1.24b以上版本进行游戏

1.06更新

1:修正了大将有时策略不升级的bug

2:修正了大将同物品放最后一格可以叠加的bug

3:游戏后期节奏稍微紧凑些

4:终极枪由加武力加智力25改为加武力50

5:简化武将回程指令由-move改为-m

6:步兵总血量增至15000

7:姜维和关平技能做了调整

8:修正了天魔兵释放技能时候,攻击不增加的bug

9:增加了后期(四轮后)难度,前期不变

10:赵云倍击由6%几率5/15/50倍伤害调至10/15/20%几率10/25/75倍伤害

11:马超技能几率稍微提升

12:满士气由15% 10倍伤害调至20%10倍伤害

13:调整武将等级,现最高100级

14:取消后期漂浮文字的显示

15:魏国稍微调整兵力,兵力可通过杀怪获得少许

16:吴国地形减速由减少60增至100

17:更新了很多内容,请大家游戏中体会主群:14500746 分群:26828810

《三国鼎立》 测试体验

  《三国鼎立》始于5月在台服开服后,得到了一定的好评,游戏的自由度颇高,而整个游戏的体系架构也颇为复杂和有趣。

目前《三国鼎立》已于8月1日起在国服开始封测,公会小范围的组织了本次的测试活动,对整个游戏系统进行了一定的研究,现将游戏的基本情况介绍如下:

游戏起始时间为三国的三足鼎立时期,刘备入主汉中王,五虎将都在,为蜀的鼎盛时期(可能也是因为这个,所以不少玩家选择蜀)。

  

在游戏中,你就是主角了,主角(玩家)是作为三国中一国之武将存在的。通过游戏开场的YY剧情,介绍了主角的由来,能力尽失的原因等。虽然开场比较夸张,但确实让玩家有了一定身临其境的感觉。

进入游戏后,会给你第一感觉就是这游戏和光荣战棋系列很类似(英杰传、曹操传、孔明传、织田信长传、毛利元就-三箭之誓等)。

  兵种的设定很丰富,目前有11种之多,且各有特长。骑兵的速度和攻击,轻兵的二三连背刺,步的肉盾格档,弓的远程,谋士的大火球和面水,药的治疗和面积恢复,道的落雷,投石的地图炮……都是特色。(还有3种未开放,到时候再看了)所以,选职业别问我选什么好。

  没有最废的职业,只有最废的玩家。

游戏的升级方式很简单,一般就是做主线任务和告示榜任务。这两种任务中,都能通过主角“说服”的方式获得新的武将。当然,无聊的话,说服一些老虎大象鹰什么的也是不错的。(我就是那种无聊的人,开动物园玩呢)而且10级后还能用委任挂机,简单的设定一下就可以工作了,吃饭的时候挂挂,武将更健康。

  

最主要的武将获取的方式还是完成武将列传任务,可以获得不少“正史”武将(只是游戏的正史,毕竟都是YY的)。

不过貌似很多怪叔叔还是冲着游戏中的美女去的。100级上限的情况下,很多玩家选蜀国的原因就是因为蜀国有3个MM……带着MM在街上走,确实满足了不少人的意淫。

  

无论哪种方式,获取的武将都是有优劣之分的。武将的能力,当然是要“优秀”以上,而武将的另一项数值“潜力”,也十分重要,直接关系到武将升级的附加值。

就算再差的武将,至少也得能力“优秀”、“潜力”2以上。这也就需要反复的刷武将才行。若达不到以上要求的,直接进“会议”“人事”指令,“放逐”掉吧。

  

对于好的武将是要珍惜的,经常让他/她挂掉,可是要出走的。

一般来说,出走都可以使用“会议”“人事”的“录用”指令拉回来,当然,需要花费一些财物。所以最好的方法就是时常看看武将的忠诚度,用些布匹、碎银子收买。

游戏中并不会让你无限的招募武将。

  你带的武将是有上限数量的,需要用龙玺来增加。而武将多了以后,在一次战役中并不能全部派遣上阵,一般就能派4个左右。那么其他闲置的武将,就可以将在“会议”指令中派他们出去锻炼、开发城市或守卫关卡(是不是感觉有点三国志的影子?不过前提是你的主角达到21级)。

  当然,派出武将是需要消耗你的会议指令的。武将少的时候指令少一些没什么,武将多了就需要更多的指令了,这也是游戏的一个卖点。

其他的游戏模式,还包括对抗的,一般战役3V3,功勋战5V5,乃至军团的集团作战,都是亮点。

这些都是可以增加功勋或个人战绩的,而个人的功勋,又可以在国家谋取官位,有了高官级别后,就可以给手下的武将任命了。

  

游戏的另一种模式就是列传或告示的修罗模式。说白了就是精英模式。这种模式下的怪物血高皮厚,基本都是“王”级别(穿插介绍,“王”级别有“灰”“黄”“彩”的区别,依次增强,说服的难度也越大),这些王都能掉较强力的装备,比起一般模式掉的白装和绿装,打修罗掉落的蓝、黄装备的几率就高多了。

  而过关的奖励也颇为丰厚,特别是能获得游戏初期不能买到的戒指等物品。

说道装备,简单的介绍一下吧:装备分为灰、白、绿、蓝、黄等级。

灰=〉破损

白=〉凡俗

绿=〉巧手

蓝=〉绝妙

黄=〉神工

目前只开放到黄色。不过有些装备虽是黄色,但其注释会写明“神工以上”,那就是牛逼点的了。

  

装备的来源途径为完成关卡、击败敌方武将、或者自己制作(貌似还能盗取??时间有限,暂时没成功过-。-)。

在这里不得不说游戏的一个弊端,自己制作装备,费时费力费资源,初期制作的装备,完全不实用,还不如从修罗的王那边扒衣服,而消耗的资源,真还不如贡献军团了,毕竟军团需要大量的资源升级。

  

所以“制作”这个21世纪网络游戏的必备功能,就变成鸡肋。而这特色又不能去掉,故而大家还是赶快100级,之后再慢慢体会吧。

这里可以建议官方,在制作的物品中,添加一些有趣的东西,不要单单是武器和防具。最好有一些特色的物品。

例如,可以制作布娃娃(需要纺织材料)、年庆面具(需要皮质材料)、易容神丹(可以换头像,需要大量药物材料)等等。

  这些都是官方可以炒作的内容。

另外,官方除了搞那些功勋战、个人战什么的活动外,还可以搞资源收集任务。

任务内容就是,国家前线战事告紧,需要大量资源打造兵器,向国内征集资源和兵器。

这里就可以分为两种任务了,一种是直接收集并提交材料,另一种是提交制定的武器或者防具。

  

完成任务者可以获得一定的功勋(当然,可以反复的做这个任务,这样也丰富了游戏,也使得制作行业有了点用途)。

扯远了,回归正题,我们来说说游戏的另一个特色:军团。

说到军团,设定还是不错的。

军团不是开了就完事了,还得搞内建才能给军团升级。

  

军团的建立,需要主角11级,附带10000资金去领地执事那报名,得到5个人拥护后,军团就咣啷的一下建立了。

初始都是1级领地的军团,只有两个建筑,要升到2级领地,需要4个建筑,所以还得建两个。

普遍的做法是首先升级采集屋,另一个根据需求自选(封测期间,为了赶时间,一般都是选便宜货的)。

  

也有不少军团直接选仓库的,为了放东西,而且军团有个仓库,就可以灵活调配打到的武器,管理人员可以按需要/贡献配置装备了。(额,三国鼎立也得搞DKP么?)

军团战,需要军团领地3级,升到2级领地需要八万多,而升到三级更需要资源十几万。(封测官方直接帮前50的2级军团领地提升到3,内测可能就没这条件咯)故而需要团员尽力的采集和捐献。

  

游戏允许多开,主号冲级,小号到11级就老老实实的去砍木头吧。

资源上,军团的资源一般都是药木皮来的慢、布矿农较快,各军团略有不同,但大概都这样。这可能和大家选择的倾向有关吧。不少人还是喜欢制作装备的。

所以军团管理者,首要就是注意资源的相对平衡问题。

  

总之,游戏还是不错的。自由度、武将收集、军团建设、军团战、国家功勋、国战都是卖点。

但游戏的弊端也很突出,反复刷武将和告示,会让人很枯燥。没耐心的玩家可能不到一个月就跑路了。

游戏商城的东西会偏贵(封测时期开放了几个小时,有幸看了所有的物品),如果要玩好,必然要烧钱。

  

不知道以后是点卡还是包月。如果点卡,那么挂多号,也是烧钱的。这对一些习惯单开的学生玩家来说,还是比较吃力的。没办法,这游戏不多开,你和别人的差距就是成倍的算。

这一点也会使不少穷苦大众流失。

还有上面提到的,目前的制作行业比较鸡肋,如果官方不对本功能作进一步的加强的话,估计那些喜欢DIY的工匠们,也要跑路了(难道让大家做好装备后扔NPC么)。

  

最后就是单条模式,这个模式应该直接加入右键对话选项。只要双方同意,1V1练练也是不错的嘛。

封测时间已过4天,目前体验心得就到这里。其他的有空再写。

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