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使命召唤ol有什么厉害的人

2023-01-09 06:06:09  来源:网络   热度:

一、使命召唤ol有什么厉害的人

A+公认的CODOL全能大神

二、使命召唤ol怎么玩好刀战

使命召唤OL全新推出的刀战模式可以说是非同凡响,它重新定义了现有的FPS游戏刀战模式格局,打破了固有常规的刀战模式玩法。使命召唤OL的刀战模式玩家可以自定义选择游戏视角,以第三人称视角去感受刀战模式厮杀的激情,也可以用第一人称近距离感触刀战模式的魅力。度假村是此次刀战模式新推出的专属地图,地图范围只有一个圆形空间也没有其它地图那么大,十分适合刀战模式的发挥。

首先我们进入刀战模式游戏后会自动优先弹出一个窗口让玩家选择武器,也就是说玩家可以不必在进入游戏之前对自己的背包进行搭配了,所有已经获得的近身武器可以在游戏中随意选择。其中近身武器共分为三大类短距兵器、中距兵器、长距兵器,其中短距兵器目前只有木质小刀一种,中距兵器几乎覆盖了所有武器,长距兵器只有偃月刀、金箍棒几种较长的武器。

虽然度假村只是为刀战模式推出的一张范围极小的地图,但是它的很多细节都做的很好,里面的很多掩体都是玩家可以自由进入躲藏在里面的,而且**是一处温泉玩家在游戏的同时还可以享受间歇喷泉的乐趣。

使命召唤OL刀战模式攻略:

使命召唤的刀战模式采用了团队积分制,率先达到15分的阵营玩家获胜,共分为3局2胜制。在第二场回合双方会进入中场休息并交换场地,整体游戏速度进程较快,并不会浪费大家太多的游戏时间。比赛的胜负关键在于自己阵营中的队友不能太过于送分,或者是尽量的团聚在一起,正所谓人多力量大,就会损失太多的分数。

第三人称进行游戏时我们可以及时的观察到周围的情况,这时如果有敌人从周围进行偷袭的话我们能够第一时间获知,及时的调整自己的位置进行应对。如果你担心第三人称无法看见武器的攻击范围那就错了,我们可以从图上的截图中看到武器在挥舞的瞬间会有一道残影,这代表着就是武器的攻击范围。

当然玩家也可以进入第一人称进行游戏体验,鼠标滚轮或者是数字键盘1、2键就可以调整玩家的游戏视角。第一人称就是我们平常玩游戏的视角,屏幕下**会有一个红色的血条值代表着玩家的血量,如果有敌人从后方进行偷袭的话屏幕会显示一个红色的感叹号提醒玩家,相比第三人称视角略有不便。

目前刀战模式中最好的玩法就是冲入人群中左劈右砍,总是能够获得无人能挡的击杀。尤其是长距兵器或者是中距兵器攻击范围广,进入人群后一个重击攻击范围可以让残血的玩家瞬间消失,其它玩家也变成残血,之后只需一波收割就可以了。

三、使命召唤ol怎么样?

这游戏唯一的不足就是TX代理,真希望道具不收费。不过TX走的路谁都知道, 老子代理这游戏,你必须给老子冲钱! 要不老子让你被虐! 他门就是这态度

四、使命召唤ol你们玩过没?

已经2转70级了,一把AK117闯天下,感觉这个游戏完爆大多数的射击类游戏,因为更加生动,其他射击类游戏,你可以趴下么?关键还有技能,技能的搭配学问很大,而且格子就三个,玩到一定时候,很多人都会纠结一个问题,想带上这个技能,又想带上那个,可是技能栏不够,怎么办。这时候问题就来了。。。

而且平衡做的也不错,虽然出了几把RMB的枪,但其实在老玩家眼里,还没达到破坏平衡的高度,比如现在常见的命运和自由,虽然可以一枪两用,先说两把枪的缺陷吧,命运可以转换长枪与短枪,但是容易被狙击枪克制,而且近距离虽然有短枪,但是经常被老玩家喷子喷的不要不要的。再说自由,狙击和喷子两种模式,但是在中近距离,容易被长枪或者是短枪干掉,再说狙击模式,简单来说对狙的话,就各自看技术了。当然唯一有点破坏平衡的就是圣光之翼那把机枪了,弹道太稳了,不过后来被修改后,弹道也开始有点飘了。问题不大。

其次就是地图的问题,首先一点,OL的所有地图是都脱胎于原作的单机,也就是原创的,而不是像CF那样各种抄袭。然后平衡性也比较快,关键地图选择性比较大,战术配合方式也很多,即使在野战房只要不遇到新手玩家的话,基本玩过两三把后,本方排名第一的就会开始指挥战斗了,很有荣誉感啊有没有,然后基本的战术配合就出来了。关键是有很多曾经的CS老玩家在这游戏啊,有木有,基本素质能保证。

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