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tj是什么意思?

2023-01-26 01:43:04  来源:网络   热度:

一、tj是什么意思?

TJ,网络语言,“ 调教”的拼音缩写。

TJ,网络语言,“ 太监”的拼音缩写。引申为“网络作品长时间不更新” ,就像太监不能生孩子一样。

TJ,网络语言,“停机”的拼音缩写。

【拓展资料】

常见运用如下:一些等待作者更新章节的读者可能会说:“不会TJ了吧?怎么这么长时间不更新!一些网络文学联盟可能会规定“杜绝TJ”或“谢绝TJ” 。一些网友可能会调侃说:”你也太不乖了,真是欠TJ !“。

其他含义:

“天津”的缩写。

“踢脚”的缩写 。

“特警”的简称。

网络游戏中“特技”的简称 。

网络游戏“梦幻西游”中装备上的特殊技能的简称 。

网络游戏“诛仙2”中的一种怪“天将”的简称 。

网络游戏“问道”中”天生技能宝宝“的简称 。

网络游戏“天下3”中的一个门派“天机”的简称 。

网络游戏“热血江湖”中的一种怪“铁甲”的简称 。

网络游戏“地下城与勇士”中的“利库天井”的简称 。

网络游戏”寻仙“游戏天君符咒师的简称 。

在rta组合中,TJ指的是前田紘利的英文 。

杀人游戏中“跳警”,与“我是警察”意思相同。

英国知名品牌时装店,2009年引进中国。

一家专门进口欧美流行高街品牌的服装概念店。

上海市 同济大学的英文缩写。

二、tera万圣节副本通关技巧攻略 有什么奖励

博得神殿1号BOSS卡坤是一只不折不扣的大猩猩,蛮力十足还会爬树,所以远程职业具备一定的优势,不过好在它也同时具备了和外表别无二致的低速度和低智商,对于技巧比较熟练的玩家来说可以轻易推倒。

2号BOSS;青铜圣斗士;戈利格拥有比大猩猩还要大型的体重,攻击模式比起爬上爬下的大猩猩也变得更加稳重了,玩家只要充分运用好这个场景的放电小机关就可以轻松突破这一难关。不过使用机关需要注意不要电到自己人。

3号BOSS;白银圣斗士;马格奴斯虽然颜色上看起来没有之前的那位鲜艳,但是实力却有增无减,它的特长是;打弹珠;,;弹珠;虽然对这种大块头来说像个玩具,可对玩家来说,挨到比自己大得多的光球可是很疼的。

三、tera注册帐号时我点了腾讯注册后来跳出昆仑游戏的网页左上角有用户名还是帐号的什么东西,后来登录的

官网上有回答,什么第三方平台注册什么之类的问题,具体我忘了,你可以去看看,不过我还是推荐你直接用tera的代理昆仑游戏的通行证,免去这些麻烦事儿

没注册么?

四、tera职业区别求解

剑斗士:能攻能守.机动灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X).

剑斗士在TERA拥有两种姿态.第一姿态是输出.第二姿态是防守

PVE副本方面.机动灵活是剑斗士的职业特点.可单刷任何同等级野外精英怪物.飘逸的身法.总能让怪物和敌人头晕眼花.在副本里他是不可或缺的职业.当然飘逸的身法来自良好的手法,手残的同学就不要挑战高难度了。因为TERA中的战斗基本是防和躲为主,抗是不行的!

核心的双减抗打技能.大大提高了队员们的输出伤害.危机时刻.切换姿态.接替T位置(二T相当于WOW熊德).给队员们反映时间.大大的保证了团队的存活率.

PVP方面.最快的攻击速度加上飘忽不定的身法.就像围绕在敌人周围的鬼魂.挥之不去.又抓不到.郁闷到死.表面上看上去双刀是所有攻击职业中输出较低甚至最低的,法师PK一套秒,大剑PK一套秒,弓手PK一套秒,枪骑都能一套秒。但是当你拥有攻速和装备上带有“冲击”这一属性时你会发现打得奶加不上血,打得元素下不了球,打得弓手连陷井都放不出来的感觉还是很爽的,拥有三个晕,至少3-4次的无敌小跳还有加速技能如果能灵活运用相信任何职业也是占不到便宜的!

枪骑士

枪骑士在TERA里的定义.肉盾型职业输出实在一般!

PVE副本方面.在副本里他就是团队的核心.把BOSS定在自己面前.一个人面对BOSS强大的攻击和技能.承担所有的伤害.保证团队的稳定输出,这里要讲一下。枪骑是要靠技能来防御BOSS而不是用身体来抗。切记!新手最容的就是把精气用光了没有精气就不能防,被BOSS打得很疼,同时TERA的仇恨系统不是简单的用技能来算的。比如:WOW中战士嘲讽后的这一段时间其他职业是安全的可以放心输出,而TERA你会发现你吼啊吼啊仇恨还是没在你身上,那怎么办呢?就需要T能判断什么时间BOSS是安静和安全的你要尽可能的打出高伤害而不是傻站那等你那个嘲讽技能CD。也就是说能打两下就打两下,有吼就吼,怪物出手前还得防住,所以要求T要非常了解BOSS和怪物的起手式!

PVP方面.副本里他守护的一面完全被打破.单挑方面.防御中的他让人无从下手.爆发中的他让人措手不及.团战方面.永远冲在最前面.配合的好甚至可以让对方灭队,因为他有个神技是将敌人用锁链捆到一起,如果这时已方的AOE能集火那就五杀了!不要以为他就是个肉盾,牛X的枪骑可以一套带走很多职业。高血加上高防使他不怕大剑一套秒,用好防和锁链是关键。脆皮职业可以一套带走。但需要手法相当了得。

大剑(单体输出了得.控制)

大剑在TERA里的定义就好比刺客.控制.高伤.高爆

PVE副本方面.作为TERA里单体输出爆发第二的职业.高伤害.高暴击伤害.永远是大剑的主题.副本里的高输出者.当然高攻的代价就是皮脆.但我相信追求高伤害的你绝对有着过人的手法。

PVP方面.大剑的高攻高爆.注定了他十步杀一人的强大地位.机动性相当高实际中应该是最快的。有两个加速技能,据说只有元素能追得上。这点也奠定他单挑王者的地位.控制相对还容易一些。

大剑对于新手来说前期肯定特别郁闷,太脆打个怪要休息半天攻速也快不到哪里去,PK也让其他职业打个鼻青脸肿,没办法绝世武功不是那么好练的。等60等级开了你有了装备你学会了58和60的技能,你的春天就来了,前面要忍,人家说PK我们说很忙,在野外人家抢点我们让,终于有一天我们60了你在公频喊一句:XXX老子忍你很久了。贝利卡北门给我滚出来!

狂战士(单体输出.高暴击伤害,有人会说是大剑,其实还是应该是大斧).

狂战士在TERA里的定义.穿着重甲的人形暴龙.单体爆发最高的职业.一把大斧闯天下.

PVE副本方面.狂战士被誉为练级最快的职业.技能简单又极难掌握,且高伤还有可防御这点是*大剑无法比拟的.在副本他是主要输出人员.有优点就会有缺点.追求高输出高防御的他没有其他职业的机动灵活.那叫一个慢啊。所以比较依赖战速的石头!

想逃命的话.就要锻炼你的眼里和反应力了和提前预判的能力。

PVP方面.由于他的机动型.往往都会被远程职业放着打.不过不要着急.等待机会.一击必杀.在团战里.他的表现就只能用无人能当在形容了.飞入敌群.旋风般收割人命.任何职业跟大斧PK都要记住一点就是千万别被碰到,因为可能就是那一下你就88了。如果大斧的装备洗出了高移动再带个移动石头,再用个移动卷,他再是个羊角!!!我去了!

魔导士(唯一的法师.强大的AOE.移动的炮台).

魔导士在TERA里的定义.强大的AOE范围技能.移形换位.远程输出

PVE副本方面.强大的AOE范围技能.高伤的持续伤害技能.乾坤大挪移般的技能.强大的移动炮台式输出.是副本刷怪不可缺少的职业之一.

PVP方面.大范围AOE技能奠定了他无需刻意瞄准只管开火的强大优势.瞬间移动的身法往往都会领敌人失去他的踪影。很全面的职业有攻-开了BUFF一套技能很快打完,有防因为有个魔法盾非常给力,有控-能减速能睡人,能闪现可攻可跑。我认为这个职业是第一DPS并不是因他打一下暴的伤害是高的,那太理论了,在实际的作战中法师才是真正的第一DPS拿下FB来说近战职业伤害能超过法师的可能只有大剑和大斧,大斧因跑的太慢很多副本他都是托后腿的。跟不上要不就是躲不开。而且近战要各种躲技能一句话没有良好的输出环境而法师有闪现有跳,有盾能石化又是远程,基本大部分时间都可以安逸的输出。而PK时你会觉得一个手法好的法师是最难对付的!想杀他你要输出高过他,机动性高过他,生存能力高过他,那还有别的职业吗?当然不是说他就无敌了。只是真的很难对付!就像当年70年代的奥法,那是其他职业可以随便欺负的吗?

弓箭手(远程输出职业.AK47玩过没?)

弓箭手在TERA里的定义.强大的单体远程输出.错综复杂的陷阱.来追我吧.

PVE副本方面.移动射击.高伤的单体远程技能.远程压制.稳定输出.机动灵活大大增加了其在副本的生存几率.副本不可或缺的**型职业

PVP方面.远近皆可的技能.高爆发的远程单体技能.杀敌在千里之外.团战永远的远程压制火力手.前方发现敌情.看我万箭穿心.

弓手的几大特色:第一是远,打了文章20米开外就能攻击这是很多职业做不到的,即使是法师,第二是快,射速,起手,移动都非常敏捷(当然你的装备要洗出攻速)。第三是阴三种陷阱加上大跳小跳和近身踢使得无论是怪还是人想接近你都要付出一定的代价。特别是在野外PK。第四是狠如果被弓手控制很可能一套技能就将你带走了!

祭司

祭司在TERA里的定义.团队的主治医生.救死扶伤是他的天职.不来被我奶一口吗?

PVE副本方面.在副本里祭祀的状态是不可缺少的.保证副本成功通关的核心人物.走位.意识.反应.缺一不可.一个好奶在PVE部分胜过一切。

PVP方面.打不过.我会跑.秒不掉我.我会加血.我有反伤甲.嘿嘿.你要小心喽.团战方面.祭司是首杀目标.叫上你的小伙伴.保护好你吧.和祭祀PK如果你秒不掉他那输的一定是你!

元素使(二奶.精灵.结界)

元素使在TERA里的定义.可召唤精灵帮助自己战斗.可打开结界提高团队输出量.亦可充当奶

PVE副本方面.各种结界状态.可大大提高团队的输出量.减少通关时间.亦可充当奶保证团队存活.高阶副本不可缺少的职业之一

PVP方面.基本跟祭司差不多.都是首刀的对象.注意走位及团队配合

元素目前来讲更接近于辅助位。玩起来没有那么无聊,自己SOLO时会有一定伤害。

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