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王者荣耀司空震和嫦娥谁厉害呢?

2023-01-10 09:23:19  来源:网络   热度:

王者荣耀司空震和嫦娥谁厉害呢?

在王者荣耀里,从司空震与嫦娥对线来看,司空震是存在很大劣势。具体分析如下:

人们自古以来十分敬畏闪电,闪电发生的一瞬间最高可产生27000多摄氏度的高温,具有很强的力量和危险性,而司空震作为雷霆之王,掌控雷霆之力,仅仅一句“以雷霆击碎黑暗”一句台词就能让对方闻风丧胆。作为雷霆之王的司空震被设置为法师战士型人物,凭靠各种技能的频繁释放进行输出更考验了玩家的谋略,因此普攻成为司空震的必要输出方式。对线时讲究的是一种拉扯,如果对面是突进型角色,或者拥有很强势的霸体特效,此时的司空震显得非常无力,伤害还没有打满,就容易被对面拿下,丝毫没有还手的余地。4级后的嫦娥,司空震更是招架不住,一旦操作失误被嫦娥一技能控到以后,无法动弹,很轻松被嫦娥一套带走。

很多玩家刚开始嫦娥接触英雄嫦娥时,觉得嫦娥很无脑,不知道出这个英雄的意义何在?趁这个机会,我来给大家理一理嫦娥这游戏强在什么地方。开局嫦娥需要学习二技能来抢线,她的清线的能力是有目共睹的,快速清完线之后,我们才能有更多的时间来反野或者支援我们的队友,把优势打到最大化,嫦娥在反野的时候,即使我们不出打野刀,清野的能力也很强,能做到轻松拿下对方的红/蓝BUFF,和队友一起把雪球滚起来,如果对线的是司空震,一旦司空震被嫦娥定住,前期我们不断抢经济,司空震毫无还手的余地,司空震虽然大招可以免除一切控制,其最大的弊端是他的大招的CD时间很长,面对嫦娥的突进很难防守。

最后,嫦娥这个英雄可以说她是一个“永动机”,当我们清完线去支援时,拿下对面的英雄,回到自己的路上,依旧可以做到满状态,大招时间只有7秒,很无敌。所以综上所述,嫦娥比司空震更胜一筹。

王者荣耀司空震和嫦娥,我认为司空震比较厉害,是一个爆发型的法师以及刺客,他的定位是刺客和法师

王者荣耀中似乎任何嫦娥,我觉得两个人都很都很厉害,但具体就看谁的手法,谁的操作更加细节,所以综上所述都厉害

我觉得嫦娥更厉害,因为嫦娥有专门的武器。

者荣耀新英雄司空震雷霆之王登场,王者荣耀司空震英雄分析,可能很多小伙伴还不是很清楚, 那就跟随小编一起看看吧。 司空震是一位冷峻强横的雷.

王者荣耀司空震和百里守约谁厉害呢?

王者荣耀司空震和百里守约谁厉害呢?

下面我来看看司空震和百里守约的技能,在分析;

一、被动技能:天雷引

司空震的普通攻击造成130( + 30%物理加成)(+25%法术加成)点法术伤害。350范围内会触发近战攻击。

普攻获得1点能量,上限6点。 满能量时电能过载,获得一次额外释 放基础技能的机会。释放技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成450(+60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中会获得300( +30%法术加成)点护盾,持续2秒

二、一技能:奔雷疾

司空震化作电光向前突进,对路径上敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害。

三、二技能:狂雷击

司空震召唤一个向前移动的球状闪电, 达到最大射程,或触碰到英雄短暂延迟后爆炸, 造成击退和300(+ 30%法术加成)点法术伤害。和离司空震距离越近的单位被击退得越远。

四、三技能:雷霆万钧

司空震升入空中,化身为雷霆之王。

变身过程持续1.5秒,期间无法选中,增加35%移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层能量。落地时对附近敌人造成180(+27%法术加成)点法术伤害。

变身持续10秒,期间普攻改为获得2点能量,射程增加100点,远程普攻会产生闪电链,在多个敌人间弹射,造成200(+ 25%法术加成)点法术伤害。强化普攻的范围增加。

百里守约技能解析:

从技能看,百里守约能够充分利用地形来半隐身,还能投放视野装置,并且超远射程的二技能自带瞄准镜一枪爆头,由此可以看出百里守约是个不折不扣的狙击手,而大招的后跳更是弥补了射手容易被切的缺憾。作为狙击手,算是非常优异。

一、瞄准

被动 CD:0秒 消耗:0

被动:百里守约的普通攻击会造成180%物理加成点物理伤害,但攻击间隔更长且无法暴击;百里守约每获得1%暴击几率就会将其转化为3点物理攻击力;非战斗状态下,百里守约能够隐匿在地形边缘,进入伪装状态,并增加16%~30%移动速度,移动速度随英雄等级成长。

百里守约的被动为百里守约提供了高额的物理攻击力,但是却丧失了射手应有的暴击率和攻速,使得百里守约不是主要靠普攻打伤害的英雄

二、一技能:静谧之眼

主动 CD:1.5秒 消耗:30

百里守约在脚下布置一个视野装置,获得600~1000范围的全部视野,随技能等级成长;视野装置每50秒可准备1个,最多储备3个;同时最多放置3个视野装置,每个视野装置可持续300秒;视野装置被敌方英雄占领后失效;

被动:原地不动时百里守约每秒获得1层伏击效果,每层伏击效果会增加7%物理穿透,最多叠加5层;移动后伏击效果消失。

百里守约的一技能就相当于现实生活中狙击手的搭档观察手,它具有探测敌方动向的作用,可置放于主要的草丛,探知视野,也可以就地置放,利用其被动效果,可以增加百里守约的穿透属性。所以,为了确保自身的安全要合理的置放一技能,百里守约之所以难以针对主要就是因为一技能的视野探测太过变态。后期打团前,一定要先将其视野占领,否则敌方会探知我方的位置,不利于团战的爆发。

三、二技能:狂风之息

主动 CD:1.5秒 消耗:60

百里守约开始瞄准,并尝试进行一次狙击,对命中目标造成1050(+250%额外物理加成)点物理伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒;瞄准需要花费2秒的时间,但在瞄准未完成时子弹有可能产生偏移;技能子弹每16秒获得一颗,最多储存3颗(受冷却缩减影响)。

百里守约的二技能在现实生活中是霰弹枪和狙击枪的集合体,当二技能贴身释放时,他就是霰弹枪,具有高额的物理攻击力,能够极大程度的压低血线,在一级作战时,可利用被动贴近敌人,近距离释放二技能,能够达到出其不意的效果,可以很好地针对敌方打野或者边路战士,前期没有任何一位英雄能够经受三颗霰弹枪子弹的伤害。百里守约的二技能能够做到千里之外取人首级,但是由于受峡谷中空气密度、湿度以及风速的影响,他的子弹会发生偏移,所以想要做到真正的百发百中的神射手,还是需要多加练习哦。

四、三技能:逃脱

主动 CD:25秒 消耗:100

百里守约向后跳跃并向指定方向射击,造成500(+168%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;落地后自身将增加30%移动速度,持续2秒,但普通攻击或技能攻击会立即停止增加移动速度。

百里守约的三技能,为百里守约提供了宝贵的位移,使得百里守约的生存能力再一次提高,在王者峡谷中,配合地形往往能够做到反杀,甚至可以利用三技能来追击残血英雄,但是请各位玩家注意,百里守约的三技能位移是反向位移,类似于韩信的二技能,所以释放时一定要注意把控方向,不要错误的冲入敌阵,白白损失了自己的生命。

看了很多视频都说司空震克制百里守约,你觉得了

百里守约作为长手射手,有视野,有伤害,有逃脱,是一个射手型刺客英雄 。百里守约在脱战时会隐匿在地形边缘,获得伪装和移动加成效果,加上大招保命,是一个实实在在能够猥琐发育的一个射手。所以在对局中,司空震很难有与百里守约进行1v1的对打,只能被百里守约远程消耗。其实还有很多都能克制住司空震,只要能掌握住司空震的技能特点,需要近身战斗的英雄,绝大多数的英雄都能够很好地应对。

百里守约最厉害。百里守约的爆发力特别强,后期可以一枪打死一个脆皮。

司空震是非常厉害的,他的战斗力和他的输出技能都是非常优秀的,所以我觉得他是最厉害的。

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