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侠义道2武功属性

2023-01-19 03:12:36  来源:网络   热度:

一、侠义道2武功属性

乱说一通

棍子(少林 丐帮)主要打(唐门 五毒)

枪(娥眉)主要打(星宿)

锏(五当)主要打(圣火)

笔(五当 丐帮)主要打(圣火 五毒)

正派武工 就学这几样 足够了 主要前面是修炼武工的门派 后面是武工对应克的门派

最后就是看你武工等级了,练得越高~速度越快~打人机会,命中就越大~

还有就是说一点 我现在190级 189升190的时候冲穴点数涨了5点~

本人190级 少林 天地服 如果有需要帮助 请继续1V1对我提问

楼上有一点说错了,就是最后1级有10点的冲穴点,而不是5点。

等级:最高可达200级。

经验:人物升级依据,杀死怪物后获得。

生命:生命当前值为0时视为死亡,人物返回重生点。

体力:施放轻功与护体神功的资源。若施展轻功与护体神功所耗费的体力值大于当前体力值时便不能施展。

内力:施放武功的资源。如武功耗费值大于当前内力值便不能施展。

护体功装备时消耗的资源。

内、外功:决定角色攻击力。

外功:当角色使用外功类武功时,用攻击方的外功值和被攻击方的外防值进行计算。

内功:当角色使用内功类武功时,用攻击方的内功值和被攻击方的内防值进行计算。

内、外防:决定角色防御力。

内防:抵御内功型武功攻击。当受到内功型攻击时,以此值与受到的内功值进行换算。

外防:抵御外功型武功攻击。当受到外功型攻击时,以此值与受到的外功值进行换算。

身法:影响到角色的增加躲闪机率。

根骨:增加可学习武功个数;当已学习的武功数量等于根骨值时便不能再学习新的武功。

杀气:增加多倍攻击的概率。攻击倍数为2-5倍。

悟性:增加心法熟练度增长速度。悟性越高心法熟练度增长得越快。

记性:增加心法可学习个数。当已习得心法数量超过记性值时将不能学习新的心法。

气运:角色每击败一个怪物时,会根据怪物等级和角色本身气运值计算出一个数字。随着击败怪物数量的增加,这个数字会往上增长,当增长到一个极限值时,击败任意一个怪物均会发生气运掉宝事件。气运掉宝中出现得物品往往是比较稀有得首饰或玉石。需要注意得是,当角色下线后,该值就会清零,下次上线时重新开始累计。但离线托管时是可保存此数据的。

气血循环:当气血循环值降低时,使用药品进行恢复时,会有一定量的损耗,而无法补到使用的所应该恢复的值。使用补血、补体药品会使气血循环值下降,下降后,每10秒该值会自动恢复1点。

武器熟练度与攻性:角色每次使用一次武器,该武器的熟练度会上升1点。熟练度涨到50000点时,会自动转化为1点武器攻性。玩家可将武器攻性灌输到灵枢铜人里,并将其镶嵌入经脉盘上的潜能穴位中,便可提升这一类武器的绝对攻击力。(绝对攻击力可无视对方的防御力,直接给与相同数字的伤害)人物属性面板内无法查看到。

冲穴点数:影响角色吃铜人的数量,每吃一个铜人将会消耗一点冲穴点数。角色每升一级将会获得相应的冲穴点数,在不同的等级阶段,所获得的点数不同,等级越高,冲穴点数越多。

(冲穴点是1-51级是1点,52―101级是2点,102-150级3点,151级-199级是4点,200级是5点)

目力:发现对方破绽的概率。目前还未开放。

定力:当遭受攻击并出现闪躲时反击的概率,目前还未开放。

真气值:真气值达到要求数值时才能使用独门武功。真气值每60分钟增加一点(角色在线)。

二、侠义道2内功丐帮选什么武功好?高手来

看你做啥子,如果杀挂可以练

长刀

或拐,个人推荐拐,长刀命中太低,除非你身法高,拐虽然可以学2个门派的,峨眉和

丐帮

,但是这个武功还是挺火的,用长刀的毕竟是少数,一般都是高手,长刀有少林,丐帮,峨眉的,如果你不想被克,可以选择长刀,学少林的来克唐门!!

三、侠义道2正派学啥武功好?

正派的话,看你什么门派,具体要克哪个门派, 我就举一些。 你如果要攻击的话就学武当笔,武当锏或者剑,少林长刀,峨眉长枪,丐帮拐,这几个比较NB, 用的人也比较多, 谢谢

正派武功 根据玩侠义道2 5年经验

正派学武当外剑,丐帮外拐,峨眉内锤,少林内刀

四、侠义道2我是五毒内功号只想最多练2种武功 并且不想PK的时候吃亏 请问我要练什么最合适又实用呢 谢谢

侠义道2有着专门的武器和门派相克系统,所以长短近3系武功都是要学至少一样的。

近身不用说,笔是首选,力道大,速度中等,加了奇门之后也变的很快。(如果是华山玩家的话,近身没有笔,拳就是首选,其次是指。)

短兵和长兵,楼主先看一下2楼的门派相克,这个应该玩过侠义道有一定时间的都应该知道,楼主笔法都6式了,这点应该是知道的。每个门派只有2系武功,所以五毒有近身和长兵没有短兵,(当然,华山除外,华山他娘的是全系)短兵可以学斧法,有斧法的门派是唐门和圣火,斧法的力道中等偏上,速度一般,但是斧子的破防相当相当相当高,斧子的破防绝对是第一名,如果楼主的杀气够高,而且楼主练的还是内功,内功和外功的差别就在于外功的伤害稳定,内功的伤害不稳定,有时很高,有时一般,所以学内功的玩家练斧法出暴击的话伤害就会很高。(楼主可以先学,学了之后先练到2式,然后去练功房拿柱子做实验,毕竟起手式是看不出差距的。)

其次是长兵,从前戟很吃香,几乎就是主流,出了奇门之后,拐开始流行起来,应该侠义道2所有服练拐的应该相当多,哦,对了,中间还有枪,戟是最先开始流行的,后来是枪法,现在应该是拐,拐的速度本来就快,加了奇门之后,速度就是所有武功中最快的了,楼主可以学戟,毕竟戟有3家有的学,五毒,星宿和圣火,学了这个之后打正派就安稳的多,如果有条件的话,可以练2把长兵,推荐戟和拐,我可以拿星宿来做比较,星宿的内戟,杀死人之后会附加任脉破裂,导致玩家外功外防暂时降低,星宿的内拐呢,杀死人之后会导致其督脉破裂,导致其内功内防暂时降低,这就是我推荐戟和拐双练的原因。

以上是个人见解,最终怎样还是要看楼主自己的选择,没有垃圾武功,所以武功练到4式以上都很厉害。最后广告一下,纯手打~~

在补充一句,楼主真的不知道该练什么的话,可以看你那个服务器里面的高级玩家练什么武器的最多,你就练什么,跟着潮流的方向走,虽然会感觉和别人一样,没什么特别,但是总是不会错的,实用,能砍人,能保命摆在第一位。

懂得门派相克吗 五毒怕丐帮 丐帮怕唐门 你应该学短兵 唐门裥或者刺 然而还需要学一个打不怕唐门武功门派的武功 就是说克少林的武功 戟可以学3家 很不错 五毒吃香吃的多

一把戟 一把锏 或者刺 一个双手 ok

武当克圣火 圣火克少林 少林克唐门 唐门克丐帮 丐帮克五毒 五毒克娥眉

娥眉克星宿 星宿克武当 看这个再去学

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