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星际争霸2剧情 星际争霸2剧情简介

2023-01-15 00:04:04  来源:网络   热度:

一、星际争霸2剧情 星际争霸2剧情简介

1、泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。

2、泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。

3、神族黑暗圣堂领袖泽拉图发现了一种预言,这种预言预示了未来神族的毁灭,他开始探寻这个预言的真相。

4、泽拉图了解到未来中,凯瑞甘死了。很像神和虫的创造者萨尔那加的一批人--黑暗之音,控制了整个虫族,并且创造出一种神虫混合体的种族。全力进攻神族,神族最后全员毁灭。同时他在艾尔星球上的主宰的尸体上发现,主宰是自愿与塔萨达同归于尽的。

5、主宰自我牺牲的原因是他也了解到再未来,因为虫族是被萨尔那加创造的,所以黑暗之音可以直接用精神控制虫族,除非虫族的领导者不是一个虫族。于是他俘获了凯瑞甘,培养成刀锋女王后,自我牺牲,让刀锋女王成为虫族的领袖。

6、泽拉图将预言告诉雷诺,要求雷诺不要杀死凯瑞甘,而要拯救她。雷诺开始转变斗争重心,从反抗蒙斯克转变为拯救凯瑞甘。突然袭击虫族主星。并且得到了蒙斯克的儿子的军队的支持。

7、他们成功攻进虫族主星,并且利用神族神器的力量净化了凯瑞甘。最后,泰克斯因为和蒙斯克的契约要杀死凯瑞甘,雷诺不得不开枪将泰克斯打死(这里有伏笔,可能没死)。凯瑞甘似乎恢复了部分人类的神智。

8、星际2到此结束,根据结局和暴雪之前泄露的一个动画,星际2三部曲的第二部会说凯瑞甘和雷诺联合让虫族摆脱控制的事。

二、星际争霸2生物质是什么

是阿巴瑟的被动技能。《星际争霸2》游戏人物介绍,生物质为阿巴瑟的被动技能。《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。

三、求星际争霸2的详细介绍

《星际争霸2》:全新3D引擎和兵种

什么是《星际争霸2》?

《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

游戏何时问世?

目前来预测具体发布日期恐怕为时尚早。Blizzard将采用足够的时间确保游戏的趣味性、平衡性和精美程度。

《星际争霸2》与《星际争霸》有何不同?

《星际争霸2》将采用全新的三维图像引擎来展现优美风景以及数量庞大的兵种与军队,也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的兵种,连原有的一些经典兵种在《星际争霸2》里也将拥有新增技能,使游戏具备自身独特的风格。Battle.net也将大幅修改,增加一些可以增强在线游戏和竞技的新特色,故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。

《星际争霸2》是否有地图编辑器?

有。今后会公布有关《星际争霸2》地图编辑器的特色一些详细情况。

《星际争霸2》有多少个种族?

在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。

《星际争霸2》:仍然支持最多8人对战

Blizzard嘉年华上展示的是人族和神族所有单位的完整和最终清单吗?

我们还处于《星际争霸2》的初期开发阶段,此次BlizzCon嘉年华透露的东西不是最后的面貌,公司将继续进行大量测试,调整种族均衡,这可能会造成游戏中某些单位、技能和建筑的改变。

《星际争霸2》多人游戏可以支持多少位玩家?

目前计划在多人游戏中支持最多八位玩家,今年嘉年华上展示的试玩版仅限于四名玩家,因为我们在游戏节上展示的试玩地图仅设计最多支持四名玩家。

《星际争霸2》的某些单位/技能跟上次公布时似乎有一些改变?

进入测试阶段后,开发团队会进行大量的游戏均衡性试验,这些试验包括增减、或修改游戏的各种单位、建筑和特殊技能。在反复的开发过程中,频繁的修改是理所当然的。

关于《星际争霸2》单人游戏要素的情况?

游戏将衔接《星际争霸:怒火燎原》的情节,讲述数年之后史诗般的传奇;《星际争霸》原作中的英雄,如人族的JimRaynor将会再度出现,新的人物角色也会在故事中崛起并扬名立万。单人战役中,玩家可以与这些人物进行密切的互动,通过任务选择和技术升级,决定自己在游戏中的走向。

《星际争霸2》中英雄将发挥什么样的作用?他们和在《星际争霸》中一样吗?

《星际争霸2》战役中的英雄的作用类似于《星际争霸》原作中英雄的作用,但和标准的单位相比,他们具有更多独特的技能,而且将会更加新颖地结合到单人游戏战役中。

能否透露一些关于虫族的情况?

目前关于虫族变化的情报少之又少,因为派出刺探他们的侦察机几乎都是一去不回。希望在不久的将来能有关于虫族的更多信息。

《星际争霸2》:同时有PC和Mac版

Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸2》早期试玩版本,同时公布人族的数据,赋予人族众多新特性与适应性,并首度透露单人战役的细节,玩家未来可以与《星际争霸》中的人物紧密互动,进而改变个人在游戏故事情节中的走向。

Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸2》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;BlizzardEntertainment总裁兼创办人MikeMorhaime指出,自从5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸2》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想,如今很兴奋能够分享这些新特色给玩家,并提供玩家试玩与看到玩家的反应。

BlizzCon嘉年华正式公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如theBanshee战斗机、theCobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。

活动并首次透露了《星际争霸2》单人战役的细节,玩家未来在游戏中可以与《星际争霸》世界中的人物进行紧密互动,从而改变自己在游戏故事情节中的走向。

Blizzard强调,《星际争霸2》目的是成为顶尖的实时战略竞赛游戏,它将回归神族、人族和虫族的格局,重构和重现游戏均衡性;《星际争霸2》单人战役将衔接《星际争霸1》,并将藉由在线游戏服务器Battle.net的升级版本提供快节奏的游戏经验。

Blizzard正开发能同步发行于Windows和Macintosh计算机平台的《星际争霸2》版本。

《星际争霸2》:可选择12个以上单位?

玩家能够同时选中多个建筑吗?

玩家肯定是可以同时选中并从多个建筑中建造。此外,建筑还可以添加到控制组,方便生产单位。

可以同时选择12个以上的单位吗?

目前单位的选择是无限制的,但随着开发和测试的深入,这可能会有所改变。

《星际争霸2》的多人游戏速度可以与《星际争霸》原作的多人游戏速度媲美吗?

此次嘉年华上的游戏试玩版设定为“快”速度设置,以确保以前来参加BlizzCon、没有玩过《星际争霸》的玩家也能进入这个游戏;但《星际争霸2》将具有更快的速度设置,它们和《星际争霸》原作的速度相仿,我们已经在更快的速度设置上进行了内部试玩对战。

Battle.net是否将进行改进?有什么样的新特色?

Battle.net对战服务器将会有一些令人振奋的新改变和特色以确保《星际争霸2》成为顶尖最具竞争力的在线实时战略游戏,未来会透露进一步讯息。

在《星际争霸2》发行之后,是否仍然能在Battle.net对战服务器上进行原《星际争霸》的游戏?

是的,可以。

是否有战队管理?

目前讨论Battle.Net对战服务器的特色问题有些为时尚早,希望将来可以谈及更多详细情况。

游戏为避免多人模式下的外挂采取了何种措施?

可以确保的是在重新设计改进Battle.net对战服务器的过程中,安全性是首要任务之一,会采取一切可能的预防措施确保在线游戏的公平性。我们已经在所有游戏中针对外挂采取了积极取缔的态度,并且获得了玩家的一致支持,所以在这方面我们不会改变初衷。

《星际争霸2》:支持DX10和Havok物理引擎

《星际争霸2》的价格是多少?哪里可以购买到这款游戏?

等接近发行日期时,我们会公布定价和购买管道。

游戏将采用封闭式还是开放式的测试?是否有测试版?

游戏的公测和测试版或展示版本等,通常会随着开发过程的进展来做最终的确定。目前对此没有太多的详细细节可透露。

是否有典藏版?

等接近发行日期时,我们会公布零售套装的最终类型。

《星际争霸2》的系统要求是什么?是否可以直接在WindowsVista上运行?

在接近发行日期时,我们将公布特定系统要求的详细情况。《星际争霸2》将与WindowsVista与WindowsXP完全兼容。

《星际争霸2》是否使用DirectX10?是否包含了其它的绘图接口?

游戏与DirectX10兼容,并且仍在考虑是否增加一些采用DirectX10独有的绘图效果,但图像引擎本身将可以支持《星际争霸2》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。此外,引擎中已经纳入了Havok物理游戏引擎来进一步增强游戏的真实感。

星际争霸2需要怎样的配置呢?

操作系统:Windows98/ME/2000/XP

中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上

内存:128M,建议256M或以上

显卡:内建8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议内建32M显存

硬盘:700M空间占用

光驱:4倍速以上CD-ROM

声卡:对应DirectX8.1的声卡

星际争霸2 人族高清试玩视频

星际争霸2 虫族战斗演示视频

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参考资料:

1.星际争霸 游戏专题:%E6%98%9F%E9%99%85%E4%BA%89%E9%9C%B8/1.html

2.StarCraft II 暴雪公司

3.Press Release, 暴雪娱乐

4.Onyett, Charles ()- IGN: StarCraft II Officially Announced IGN

5.Park, Andrew ()- StarCraft II warps into Seoul GameSpot

6.Starcraft II Panel Starcraft II panel IGN.com

7.StarCraft2.com - Protoss Blizzard Entertainment

8.Park, Andrew ()- Blizzard talks Starcraft II gameplay details GameSpot

9.Park, Andrew ()- Q&A session details Starcraft II GameSpot

10.Park, Andrew ()- Blizzard talks Starcraft II art design GameSpot

* • 游戏简介

* • 游戏结构

* • 故事情节

* • 星际开发

* • 配置要求

* • 相关视频

* • 外部连接

星际争霸 II(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在南韩首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始了。至今,暴雪未公布发行日期,虽然游戏开发还在pre-alpha阶段,但相关的游戏进行影片已经公布。

游戏简介---------------------------------------------

开 发: 暴雪娱乐

主设计师: Dustin Browder

高级美术设计师: Samwise Didier

主技术工程师: Rob McNaughton

系 列: 星际争霸系列

平 台: Windows XP和Vista, Mac OS X

发行日期: 未定(预计2008年发行)

类 型: 科幻 即时战略

游戏模式: 单人游戏和多人游戏

输入装置: 鼠标和键盘

游戏结构---------------------------------------------

游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。

在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。

多人游戏

《星际争霸II》宣布于2007年在韩国的暴雪全球邀请赛。被其创作家命名为“未来终极竞争的即时战略游戏”,它的焦点将在多人游戏方面,不同于原《星际争霸》。改变包括Battle.net的更新,新的作赛(做媒)方式,和新的排名系统。游戏的录影重播(replay)功能已被更新。在北美,暴雪公司计划在电台上播放著名的《星际争霸II》比赛。

《星际争霸II》目前计划在多人游戏中支持最多八位玩家,今年嘉年华上展示的试玩版仅限于四名玩家,是因为在游戏节上展示的试玩地图仅设计最多支持四名玩家。

与原《星际争霸》的不同

此次嘉年华上的游戏试玩版设定为“快”速度设置,以确保以前来参加BlizzCon、没有玩过《星际争霸》的玩家也能进入这个游戏;但《星际争霸2》将具有更快的速度设置,它们和《星际争霸》原作的速度相仿,暴雪也已经在更快的速度设置上进行了内部试玩对战。

《星际争霸2》战役中的英雄的作用类似于《星际争霸》原作中英雄的作用,但和标准的单位相比,他们具有更多独特的技能,而且将会更加新颖地结合到单人游戏战役中。

《星际争霸II》保留一些《星际争霸》的兵种与建筑,如虫族的异形虫(小狗)(Zergling),人族的海军陆战队(机枪兵)(Marine)和神族的狂战士(Zealot)。一些兵种被给了新的技能,如,狂战士――之前,未升级慢速兵种――现在拥有冲锋技能,此技能可以让他们快速的冲向敌军的远程兵种。因为《星际争霸》故事情节的改变,一些兵种被淘汰或代替了。比如,因为神族家园艾尔行星的毁灭,龙骑士(Dragoon)的建造无法继续,只能用改造的武器与装甲,新的名称为“Immortal”。

录像示范显示新的技能包括比原《星际争霸》复杂的环境互动。新的人族兵种叫“Reaper”和神族的“Colossus”可以跨越悬岩,神族的 “Stalker”可以短距离的瞬间移动。许多建筑也有新的技能。神族的水晶塔(Pylon)可以利用空间翘曲来瞬移预制的部队。神族可以建造新的飞船叫 “Phase Prism”,这兵种可以作为暂时的水晶塔,用来建立新的基地或作防御。神族也有“Mothership”。此军舰的兵力比其他兵种大多,像《魔兽争霸 III》的英雄,所以每位玩家只可以建立一艘“Mothership”。“Mothership”可以在一个范围内扭曲时间造成所有的敌军飞弹停止运行; “Mothership”建立一个黑洞来摧毁敌军的空军;“Mothership”也可以利用光学武器来摧毁地面建筑。

至今,只有几种神族的兵种被暴雪确认,虽然几种人族与虫族的兵种有在发行的预告片里出场。

官方公布单位

* Protoss神族:

o Zealot 狂战士。

o Immortal 不朽者。

o Stalker 盯梢者。

o Phase Prism 相位棱镜。

o Phoenix 凤凰。

o Colossus 巨像。

o Warp Ray 曲光。

o Twilight Archon 曙光执政官(曙光破坏能)。

o Dark Templar 暗影圣堂武士。

o Mothership 母船。

o Carrier 载体(航空母舰。)

o Observer 观察者。

* Terran人类:

o Marine 陆战队。

o Tauren Marine 牛人陆战队。(为暴风雪公司的愚人节玩笑)

o Reaper 收割者。

o Ghost 幽灵特工。

o Viking 维京。

o AH/G-24 Banshee AH/G-24女妖号。

o Thor 雷神。

o Battlecruiser 战斗巡洋舰。

o TF-620 Nomad TF-620游牧者。

o Crucio Siege Tank 卡西欧攻城坦克。

* Zerg虫族:

o Hydralisk 刺蛇。

o Mutalisk 飞螳。

* 英雄(Hero):

o Jim Raynor 吉姆B瑞那

故事情节---------------------------------------------

《星际争霸II》的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年。原游戏的著名英雄角色如Sarah Kerrigan和Jim Raynor会再次出现。玩家将可以重游原游戏里的一些行星世界,如Char和Braxis,星际争霸II将包括一些新的世界,如丛林行星Bel"Shir。Xel"Naga与Arcturus Mengsk的人族帝国派系也会再次出现。

星际开发---------------------------------------------

2007暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韩国举行开幕式和新作品发布会。暴雪总裁在会中宣布该公司的新作品《星际争霸II》。

《星际争霸II》还处于初期开发阶段,此次BlizzCon嘉年华透露的东西不是最后的面貌,公司将继续进行大量测试,调整种族均衡,这可能会造成游戏中某些单位、技能和建筑的改变。进入测试阶段后,开发团队会进行大量的游戏均衡性试验,这些试验包括增减、或修改游戏的各种单位、建筑和特殊技能。在反复的开发过程中,频繁的修改是理所当然的。

星际争霸2的设计负责人是达斯丁・白劳德(Dustin Browder),他是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。

《星际争霸II》将使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格。开发小组正在考虑是否增加一些采用DirectX10独有的绘图效果。 Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。游戏将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。但图像引擎本身将可以支持《星际争霸2》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。

Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸2》早期试玩版本,同时公布人族的数据,赋予人族众多新特性与适应性,并首度透露单人战役的细节,玩家未来可以与《星际争霸》中的人物紧密互动,进而改变个人在游戏故事情节中的走向。

Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸2》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式; Blizzard Entertainment总裁兼创办人Mike Morhaime指出,自从5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸2》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想,如今很兴奋能够分享这些新特色给玩家,并提供玩家试玩与看到玩家的反应。

BlizzCon嘉年华正式公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如Banshee战斗机、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。

Blizzard强调,《星际争霸2》目的是成为顶尖的实时战略竞赛游戏,它将回归神族、人族和虫族的格局,重构和重现游戏均衡性;《星际争霸2》单人战役将衔接《星际争霸1》,并将藉由在线游戏服务器Battle.net的升级版本提供快节奏的游戏经验。

有关《星际争霸2》地图编辑器的特色一些详细情况将在今后公布。

配置要求---------------------------------------------

操作系统:WindowsXP/Vista

中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上

内存:512M,建议1G或以上

显卡:内建8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX10以上,建议内建32M显存

硬盘:700M空间占用

光驱:4倍速以上CD-ROM

声卡:对应DirectX10的声卡

相关视频---------------------------------------------

星际争霸Ⅱ人族机枪兵生产视频

“Hell, It"s About Time”

出场机枪兵:Tychus Findlay

尽管他只是一个机枪兵,暴雪却似乎在这个家伙身上下了很大的功夫。

他拥有人族的许多特性,甚至还有他自己的塑像,价值250美元……

Tychus于10.20.2468在Mar Sara出生 (这意味着他大约是36-37岁)。

他有着吸毒、偷窃、越狱、抗命不从、海上抢劫、大盗窃以及谋杀的犯罪记录。

Tychus被判处死刑,但显然这个刑罚以在人族机枪兵军团终生服役作为交换。

现在Tychus在Jim Raynor的Hyperion号战舰上服役,看起来这两个人在Mar Sara拥有共同的过去。

星际争霸Ⅱ虫族回归视频

刀锋女皇Sarah Louise Kerrigan:

We are the swarm.

We burned a path of annihilation across the stars.

And then, we vanished.

Four years ago we faded into the shadows.

We thrived.

We evolved.

Now, the time has come for us to step back ... into ... thelight.

Now, worlds will tremble once again.

Empires will fall.

Alliances will shatter.

We are the swarm.

But we are becoming ... much... much more.

For the final metamorphasis, has only just begun.

星际争霸Ⅱ官方网站开场视频

外部连接---------------------------------------------

[英文]星际争霸Ⅱ官方网站

上官方那找设定呀~ 那里应该有。

官方的

17173的

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