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阴阳师鸩为什么那么强?

2023-01-10 03:26:26  来源:网络   热度:

一、阴阳师鸩为什么那么强?

因为她的输出可以叠加

二、阴阳师鸩技能和御魂阵容搭配解析 鸩好不好

【鸩技能属性】

【鸩羽】: 羽之箭!鸩快速射出毒羽攻击一名敌人,造成攻击80%的伤害,并使目标沾染2层毒羽效果。

Lv.2技能伤害额外+6%;Lv.3技能伤害额外+6%;Lv.4技能伤害额外+6%;Lv.5技能伤害额外+6%.

【毒之华】: 2火 逃也没用的,放弃吧。快速射出大量毒羽,使全体敌人受到鸩攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽;每沾染1层毒羽,目标在行动前会受到自身生命上限2%的伤害(最多不超过鸩攻击的40%);最多使目标沾染3层毒羽,受到毒伤后减少1层。(觉醒后)当鸩受到攻击时,使攻击者沾染一层毒羽

Lv.2最多使目标沾染毒羽层数+1;Lv.3毒羽造成的延迟伤害增加50%;Lv.4最多使目标沾染毒羽层数+1;Lv.5已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒羽时,立刻受到最大生命值15%的伤害.

【毒蚀】: 3火 被毒侵蚀的感觉怎么样?鸩施放羽毛上的毒素,对敌人进行一次强力的复仇攻击,造成攻击185%的伤害,并一次性引爆其身上的所有毒羽,每引爆1层,额外造成攻击37%的伤害。

Lv.2技能伤害额外+5%;Lv.3技能伤害额外+5%;Lv.4技能伤害额外+5%;Lv.5技能伤害额外+5%

【觉醒技能】: 技能【毒之华】增强,当鸩受到攻击时,使攻击者沾染一层毒羽

【阵容选择】

搭配方案:

先手队:一速山兔(速度散件),二速镰鼬(招财),座敷童子(地藏),晴明(灭+守),鸩(狰/针女),凤凰火(散件效果命中)。

后手队:鸩+椒图+惠比寿+妖琴师+独眼小僧

阵容点评:作为一个毒系输出式神,参考鬼使白、清姬,是肉队的克星,本身的速度非常快,就是生命比较脆,需要保护好他就有很好的输出了。

三、鸠阴阳师攻略值得培养么

新sr鸩是值得培养的。她的毒无法抵抗,不论对方抵抗多高。所以完全不需要带命中。

鸩的特点是毒伤,定位是输出,有点类似于鬼使白,他的伤害取决于毒羽的沾染频率(沾染毒羽毛有2种,普攻+受到伤害),因此选择狰和二号位速度御魂来增加鸩的普攻频率,另外可通过椒图的连线来提高沾染频率。

阵容上犹豫鸩属于慢热型输出式神,因此适合一些主打消耗控制的肉队或控制阵容。

技能一:

【鸩羽】:普攻技能,造成攻击80%/85%/90%/95%/100%的伤害,并附加给目标两层毒羽效果。

普攻伤害不算高,但是附加的毒羽效果配合后面的被动和大招,可以持续的对对方带来大量的伤害。

技能二:

【毒蚀】:主动技能,3火,造成目标185%/194%/203%/212%/221%的伤害,引爆其身上所有毒羽,每引爆一层,造成额外37%的伤害。

这个技能是一个强力的单体输出技能,默认情况下有185%的伤害。但是基本上对面都会有毒羽,按照最高三层来算,能够打出接近300%的单体输出。还算是比较可观的。

技能三:

【毒之华】:主动技能,2火,全体受到攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽;每沾染1层毒羽,目标行动前受到自身生命上限2%/3%的伤害(不超过鸩攻击的40%),最多沾染3/4/5层毒羽,受到毒伤后减少一层。技能满级时,已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒羽,会受到最大生命值15%的伤害。

全体的输出,仍然不算是很高的输出。但是可以使全体的敌人受到毒羽。目标行动会受伤害,不过也不是很多。但是能够保证每一个人身上都带有毒羽,之后在使用大招的时候可以引爆毒羽。

扩展资料:

机制说明:

1、鸩的毒不吃暴击和爆伤。

2、 毒不会触发所有御魂效果。

3、 被攻击时会给攻击者叠一层毒,但是多段只触发一次。

4、 受到椒图连线伤害不叠毒,除非对方直接打鸩。

5、 毒可驱散。御魂方面可以用狰来配合普攻叠毒。

一、式神介绍

因为显眼的外貌和一身的毒羽而被人和妖怪疏远的少女。

CV:户松遥

获得方式

4月28日更新维护后新式神【鸩】(zhen)加入卡池。

二、式神面板

三、式神技能一览

技能一:

【鸩羽】:普攻技能,造成攻击80%/85%/90%/95%/100%的伤害,并附加给目标两层毒羽效果。

解析:

普攻伤害不算高,但是附加的毒羽效果配合后面的被动和大招,可以持续的对对方带来大量的伤害。

技能二:

【毒蚀】:主动技能,3火,造成目标185%/194%/203%/212%/221%的伤害,引爆其身上所有毒羽,每引爆一层,造成额外37%的伤害。

解析:

这个技能是一个强力的单体输出技能,默认情况下有185%的伤害。但是基本上对面都会有毒羽,按照最高三层来算,能够打出接近300%的单体输出。还算是比较可观的。

技能三:

【毒之华】:主动技能,2火,全体受到攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽;每沾染1层毒羽,目标行动前受到自身生命上限2%/3%的伤害(不超过鸩攻击的40%),最多沾染3/4/5层毒羽,受到毒伤后减少一层。技能满级时,已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒羽,会受到最大生命值15%的伤害。

解析:

全体的输出,仍然不算是很高的输出。但是可以使全体的敌人受到毒羽。目标行动会受伤害,不过也不是很多。但是能够保证每一个人身上都带有毒羽,之后在使用大招的时候可以引爆毒羽。

四、新式神鸩值得培养吗?

由技能可见,新sr鸩是值得培养的。

她的毒无法抵抗,不论对方抵抗多高。所以完全不需要带命中。

鸩的特点是毒伤,定位是输出,有点类似于鬼使白,他的伤害取决于毒羽的沾染频率(沾染毒羽毛有2种,普攻+受到伤害),因此选择狰和二号位速度御魂来增加鸩的普攻频率,另外可通过椒图的连线来提高沾染频率。

阵容上犹豫鸩属于慢热型输出式神,因此适合一些主打消耗控制的肉队或控制阵容。

机制说明:

1、鸩的毒不吃暴击和爆伤。

2.毒不会触发所有御魂效果。

3.被攻击时会给攻击者叠一层毒,但是多段只触发一次。

4.受到椒图连线伤害不叠毒,除非对方直接打鸩。

5.毒可驱散。御魂方面可以用狰来配合普攻叠毒。

这个好像是毒攻,还可以

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