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永久基地游戏画面是2D还是3D的?

2023-01-15 01:25:48  来源:网络   热度:

永久基地游戏画面是2D还是3D的?

不首先画面上3D受即时演算的瓶颈,在战斗演出上很朴素,但是环境细节的处理更容易产生真实感2D则受成本限制,一线画师五张手绘就能抵得上一部不俗的3D游戏的所有开发经费了,但换言之,只要肯丢钱,2D的画面扩张力完全可以碾压3D游戏体验上2D占字节更少,也就代表容量大小相同的2个游戏,2D的内容更丰富但是3D游戏都是代码,游戏封装的压缩率更高,并且容易优化但是好玩不好玩,是玩家的一个主观判断,很大程度是受个人喜好影响

俄罗斯光荣级巡洋舰的性能怎么样?是不是真的是传说中的航母杀手?

排水量:基准排水量98000吨(满载11200吨)

规格:全长610.2英尺(186米),全宽68.2英尺(20.8米),吃水9英尺(7.6米)

装备:SS-N-12x反潜导弹双联装发射器8具,16枚导弹、SA-N-6防空导弹发射器8具,64枚导弹、SA-N-4防空 导弹双联装发射器2具、533毫米鱼雷发射管10具(五联装两组)、Type 53鱼雷、130毫米炮2门、30毫米六管防空机炮6具、RBU 6000十二管反潜火箭发射器2具。

搭载机:卡默夫Ka-25贺尔蒙B式标定直升机1架

主机:4具燃气涡轮机(120000轴马力),双轴,航速34节。

光荣级是惩罚级和十字级的后续舰,同时也是具防空、反潜两用途的基洛夫级的缩小版(只是基洛夫级拥有两种动力,除核动力外还备有传统动力)。光荣级巡洋舰的武装非常强大,在其满载排水量11000吨的舰体中均衡地配置了各项武器。虽然光荣级的设计并没有任何特殊之处 ,但它们拥有足以与其余先进舰只在远洋战争中相抗衡的能力则是不容置疑的。

第一艘光荣号于1976年动工,1979年下水,1982年完工。第二艘及第三艘乌斯提诺夫元帅号(Marshal Ustinov)、奇佛纳乌克兰号(Cherrvona Ukraina)分别在1986年与1990年完工,第四艘罗勃夫上将号预定1993年完工。然而前苏联防卫预算的缩减势必在将来影响此型及其他海军舰艇的建造,这点是必须说明的。

光荣级的主要武装为16枚SS-N-12反舰导弹,倾斜8度置于舰桥左右两侧,每侧各有4具双联装发射器。另在烟囱附近有8具SA-N-6 防空导弹发射器,一具发射器有8枚导弹,导弹置于旋转弹仓中,使用TVM引导系统,然而因为只有一套射控雷达,使得导弹的效率大打折扣。SA-N-6是一种多用途导弹,其设计需求是能够拦截各种弹道 武器,以及一些雷达迅迹极小的低飞目标,如战斧导弹或鱼叉导弹等。

光荣级巡洋舰上搭载有 一架Ka-25 贺尔蒙B式直升机,以为舰上的长程感测装备,可提供地平线以外目标的资料,亦可为舰上导弹进行中途巡弋导航。上述资料亦可经由卫星通迅提供。

光荣号目前为黑海舰队一员,乌斯提诺夫元帅号自1987年起即以北方舰队为永久基地,而奇佛纳乌克兰号则自1990年10月起加入太平洋舰队服役。

当年是,现在已经20年没有大的升级了,落后了

按美军标准,每隔36个月,就要升级一次,20年前的电脑什么水准,现在是什么样,不用说大家都知道吧

什么垃圾航母杀手,分明就是航母任意蹂躏的靶子。16枚破烂的SSN12对防空能力超级强大的美国海军没有任何威胁,可以轻松拦截,更不用说舰载机的大范围制空,光荣就是舰载机和美国潜艇的靶子,单就性能来说也远远不如美国同期的巡洋舰和驱逐舰。

数量不足,保养缺少经费,战斗力地下,一出海就被监视,基本攻击力不足,对航母没啥威胁了。

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