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《战双帕弥什宣叙妄响》结局攻略是什么?

2023-01-14 21:10:01  来源:网络   热度:

一、《战双帕弥什宣叙妄响》结局攻略是什么?

《战双帕弥什宣叙妄响》结局攻略:在宣叙妄响活动关卡中,玩家前几关击败BOSS分别有两种不同的结局动画,之后进入第六场时候,根据玩家的剧情选择不同,将会解锁不同的结局。

1、行走于真实之上。

2、芍药与鸢尾。亲测精通,浪漫乱杀。难度一二随便什么都乱杀。别的流派伤害大多是持续输出太慢了,造成的伤害和队伍角色无关。当然物理队更加适配一点,也就10%提升。结局45还没出,点流派,主玩的一个点到8,别的点到3,再高点点到6。问都点满,做日常打最低难度时直接割草。

3、伊利斯之名。

4、玩家需要购买帷幕道具后才能够开启新的结局,挑战关卡推荐使用暗队会好打一些。

宜叙妄响活动中的支线结局内容都是比较多的,剧情对话量也此较大,大家可以认真阅读剧情后再进行选择,触发不同的结局来进行收集和了解。同时参与活动还可以获得丰厚奖励。得到的剧本可以兑换活动奖励,不要忘记在活动期间通过商店兑换。

战双帕弥什宣叙妄响版本玩法攻略

1、首先是角色问题

开局刷刷几个幻神比如冰露冰库搭个极昼,队长技用极昼的,刷图效率会很高。如果只是前两个难度一般刷到冰露冰库雷拉露娜这些轻松就能干过去。

2、然后是流派的选择

自己体验了几个流派加上其他玩家的体验反馈,最好用的还是浪漫锐矛,不过我觉得印象流派也挺好用的,建议优先浪漫,印象流派也可以玩。

3、关于马车和传送门问题

一般比较苦恼的可能是那个狭道的马车,但马车都是按一定频率出现的,同时也能触发超算,所以只要稍微注意一下反而能蹭出超算来帮助作战。 传送门的话一开始稍微走个位引诱一下怪物远离传送门处,然后用自动锁敌功能锁定远处的敌人,这样比较不容易打着打着就传过去了(不过传送门真的阴间)。

4、boss

锁敌锁定它的瓜子打。

二、战双帕弥什星火服和信标服能加好友吗

战双帕弥什是一款非常有意思的ACT养成类游戏,在游戏中有很多的服可以供玩家们选择,那么游戏中有哪些服务器呢?这些服务器之间可不可以联通呢?就和小编一起去了解一下游戏中的各种服务器吧。

星火服和信标服

星火服包括了:TAPTAP、官服、好游快爆、ios和B站,这些服务器之间的数据是互通的,玩家们可以在这些游戏中和同为星火服的玩家们进行好友添加和联机游玩,不受下载地址的限制。

信标服包括了:oppo、华为、vivo、魅族、金立、联想、酷派、努比亚、九游、4399、小米、应用宝、网易mumu、快看等服务器,这些服务器之间也可以互相连通的,信标服的玩家们的可以互相的联机和好友添加。

但是我们的这个星火服和信标服的数据是不连通的,也就是说我们的这些渠道服是不可以和我们这些官方的服务器进行联机的哦。

总结:我们的大部分渠道服都是不可以和一些官方指定的服务器进行联机的,玩家们要好好的选择服务器进行下载哦。玩家们想要了解更多的战双帕弥什的攻略,

三、战双帕弥什遥星之座什么时候上架

战双帕弥什遥星之座2023年1月27日上架。末世科幻3D动作游戏《战双帕弥什》宣布,全新版本曙星致意于2023年1月27日正式开启,全新S级泛用机体七实?遥星之座即将登场。

四、战双帕弥什别人用手机号登陆后

你是要问战双帕弥什别人用手机号登陆可以吗,可以。

战双帕弥什别人用手机号登陆也是可以的,登录的绑定手机号后只需要输入手机号验证登录即可。

战双帕弥什是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望。

五、《战双:帕弥什》:避免了缺点,却也忘记了自己的优势?

《战双:帕弥什》算是一款还不错的游戏,只不过我觉得它吸收了太多同类手游的长处,并且没有学习到精髓,反而将自己的优势给葬送掉了。简单来说,《战双:帕弥什》在战斗时是采用指令和动作相互结合,来达到三消加上闪避规则来完成战斗的,这种战斗模式可谓是十分的创新,基本上没有任何同类型的手游会采用这种类型的设置方法。同时,这也是它最大的特点。

一、学习同类型游戏没学到精髓

第一次接触《战双:帕弥什》的玩家在看到界面时,可能会有疑问,这不就是《方舟指令》的扁平化界面么?是的,《战双:帕弥什》是借鉴了《方舟指令》的界面设计,但是却没有学到精髓,这些指令框让人看上去像是强加进去的,没有与背景很好的融合在一起,总让人觉得有些不伦不类的。而且游戏中的宿舍、建模、立绘等都借鉴了同类型游戏,却没有一个自己的风格。

二、独特的战斗模式没有得到好好地发挥

《战双:帕弥什》的战斗模式可谓是十分的新奇,比较现在的手游市场还没有这种战斗模式的游戏出现。所以,可以说战斗模式是这款游戏的一大卖点。可惜的是,游戏厂商并没有将这个卖点发扬光大,反而有些将它给掩盖起来了,不免让人觉得有些可惜。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说的有道理请给我点个赞吧。

感觉杂糅了很多元素,有点臃肿,ui很方舟

从游戏操作上来说,UI布局差强人意,主界面略显凌乱,战斗UI真的太难受了

战双的操作对于手游来说过于硬核,有一点劝退新人

不难发现,《战双:帕弥什》的野心太大,目前的问题实属“步子大了扯着蛋”,什么都... 更应该打出自己的招牌。

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