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战双帕弥什没遇到问题

2023-02-04 11:11:55  来源:网络   热度:

一、战双帕弥什没遇到问题

1.打开游戏提示渠道账号登陆失败

渠道账号不是官方账号,如果本身是渠道服的安装包出现了这种问题,可以把游戏关掉重开多试几次。

如果还不行,建议换一个网络重新连接。

2.白屏/黑屏/游戏安装失败

战双帕弥什游戏体量较大,如果出现安装失败的问题请尝试清除缓存。建议出现这种情况的玩家手机中预留10G以上的空间

3.安装时提示新版本

部分品牌手机会提示玩家安装新版本,在此说明Tap提供的游戏版本为官方提供的最新官服安装包,大家直接点击底部的继续安装即可。

4.没有收到内测返利

在内测充值的玩家,使用内测时的账号登陆内测时候的渠道即可领取相对应的返利。

部分领取失败的玩家可能使用了游客账号,这种情况建议去战双帕弥什微信公众号上找官方的人工客服反应,客服处理起来更快。

5.游戏卡住、闪退

如果是在游玩过程中因开了高画质、高特效闪退的,建议把相关设置调低一些重试。

二、战双帕弥什深蓝伤痕怎么打 战双帕弥什深蓝伤痕打法攻略

战双帕米什游戏中深蓝伤痕活动中想要打过还是需要一定的技巧的,玩家打过深蓝伤痕就可以获得一定的奖励,有些玩家不是很清楚战双帕弥什深蓝伤痕怎么打,这里我为大家带来关于战双帕弥什深蓝伤痕打法攻略,赶紧看看吧!

深蓝伤痕红莲平民通关攻略

给现在还没过活动深蓝图5的火汁们一个逃课方法。

适用人群:

70级以下(本人67级)。本人手残,此方法不需要手。

阵容:

主C+仰光+流光,把现阶段自己最好的三套意识和武器带上,有海森最好,没有也无伤大雅。只需要把等级和技能适当提升,不需要考虑意识契合问题。

打法要点:

3c切人打,被boss连到硬直或者闪避用完就直接切人,主要输出来源于仰光、流光以及主C的qte。

原理/精髓:

1.被boss连击的硬直状态依然可以切人,切人白送三消

2.3c切人闪避条完全够用

3.双奶

4.流光仰光的控制和输出不俗

通过以上4点极大提高容错率,达到“没手也行”的效果。

推而广之,所有不冲榜的高难图都可以尝试用此阵容来打,流光仰光二姐妹对平民玩家的友好可以极大降低推图的难度。

意识扒别人的完全够用,什么套装都无所谓。只需要喂几瓶经验药水到50-60级,技能看情况都点四五下,这样消耗不了多少资源。总的来说流光不怎么需要练度,不用花很多资源。

注意:

1、如果用红莲能双刀的时候抓紧输出,不能的时候苟且攒豆豆,翻译一下就是该爆发的时候千万别墨迹,毕竟爆发输出的机会并不多(红莲双刀状态普攻不给豆)

2、一旦被BOSS连上了千万别方,马上切人点闪避,基本都活的下来

3、红莲队长(近战)的情况下出场抓紧接近BOSS,接近后BOSS前期大概率不会上天(用蚀暗远程起手的话拉开距离BOSS日常上天炸雷)

4、炸雷时最后一次闪避后慢一拍马上再闪避,BOSS会狗下来来个连招

5、有奶便是娘,平民肯定要带奶,仰光我游网我也没资源养,就带着蚀暗了,治疗续航没有练度还不够肯定耗不起的

6、BOSS扔电球的技能会扔4个,13都要闪避,或者强行和BOSS贴身

7、闪避没了拿大扛,用大当爆发输出意义不大

8、BOSS上天炸雷一般5次左右,听到声音的同时点闪避基本就OK,炸雷前人物身上的电流也会散开一下,不过我游网我眼神不太好,还是靠声音把握的

三、战双帕弥什升到80级有多少黑卡

战双帕弥什黑卡基础数量有哪些 数量一览。黑卡基础数量有哪些?下面小编为大家整理了黑卡基础数量,想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

仅统计【最基础】的〔每日任务〕和〔每周任务〕获得的黑卡数量。

仅统计【最基础】的〔每日任务〕和〔每周任务〕获得的黑卡数量。

仅统计【最基础】的〔每日任务〕和〔每周任务〕获得的黑卡数量。

【活跃玩家】一个月的黑卡数量基本都是〖5000〗起步 单位:黑卡

四、dota斧王装备路线

出门盾是需要的。300块没了。以前random的可以双盾一组吃树出门。 现在一盾,两组吃树,1个大红。OK。 装备,先锋盾是必须出的。但是不是首出就要看对方的英雄配置。先锋盾和挑战头巾是一个自虐型斧王必备的装备。法师多的话先出挑战也可。 跳刀必出,看自己阵营的英雄配置,如果己方的限制多,可以在出完盾和挑战之后再出,反之,则需要先憋个跳刀。 斧王顺利的情况。在对方一塔不丢,10分钟先锋盾20分钟跳刀就可。30分钟跳刀,先锋盾,挑战。是应该有的装备。有优势可以出西瓦。劣势出心,去多吸收点伤害和技能。后期的斧王有飞鞋,跳刀,先锋盾,挑战,心,西瓦。 加点1级时候留点,看能己方和对方的英雄。如果抢到了第一个F又正好是加速或者双倍的话学E去拿FB。一般情况1级反战。然后E。然后优先反战。再E满。R可以加可以不加,对方有人马猛犸牛之类的英雄10级加1点。 打野的话可以反战和黄点互加。8级开始加E,不推荐。 有种磨血的路线,反战和R互加。R的磨血能力相当恐怖,而且会让对方有急切的补刀心理,有更多的人头机会。但是没有E的限制,需要很YD的走位让对方英雄承受更多的反战螺旋。前期斧王的魔法不多,R需要大量魔法。不推荐。

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