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第一代决斗王是谁?第二代决斗王是谁?(游戏王)?

2023-01-28 03:32:46  来源:网络   热度:

第一代决斗王是谁?第二代决斗王是谁?(游戏王)?

第一代是游戏,后来就不知道了(根本没有)十代不算决斗王,他最后选择到世界各地旅行。

但杀死爱得父亲那个人是决斗王(动画片说了他赢了10年)

决斗之王:游戏王OW的怪物卡的分类

通常,怪物卡在每个自己回合的战斗阶段能够进行一次攻击宣言。怪物卡能够与对手的怪物卡展开攻防战,并能在一定条件下直接攻击对方玩家,从而保护玩家或削减对手的生命值。运用怪物卡进行战斗是本游戏的基础。 卡面为橙色,有特殊能力。

效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:

1.反转效果:

该卡反转时,发动某种效果。

-在此解释反转的概念:

1.背面表示的怪物被反转召唤而变成正面攻击表示。

2.背面表示的怪物被攻击而在伤害判定阶段变成正面表示(后详)。

3.背面表示的怪物被卡的效果变成正面表示。

因此,怪物的反转召唤、卡的效果将背面表示的怪物卡翻开等都可以发动反转效果,也当然可以在对方攻击该卡使其翻开的时候发动。

可以将一些反转效果怪物背面守备表示来迎击对手。

2.永续效果:

该卡在场上正面表示存在时,持续发挥某种效果。

3.起动效果:

在自己的回合,该卡在自己场上正面表示存在的时候,可以主动地发动某种效果。

4.诱发效果:

满足某些条件(如进行战斗、给予伤害、送往墓地、召唤成功等)时可以发动或必须发动的效果。

发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动。

5.诱发即时效果:

满足一定条件时可以发动或必须发动的效果。条件满足时,即使在对方的回合也可发动。 卡面为紫色。可以放在额外卡组里。卡面标明XX族・融合。以所标注的怪物(融合素材)和《融合》魔法卡进行名为融合召唤的特殊召唤。也可以用一些特殊的卡片效果进行特殊召唤。某些融合怪物根据自己的情报文字进行特殊召唤,不进行一般的融合召唤。

怪物卡的使用方式

・通常召唤

基本地,每个自己回合最多能进行一次通常召唤,并要在主要阶段1或主要阶段2进行。通常召唤分为两种形式:

1.召唤(表侧攻击表示)。

*上级召唤是有解放怪物的通常召唤,属于通常召唤。召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物,召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。

*某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等。

2.覆盖(里侧防守表示)。

*上级覆盖的规则同上级召唤一样。

*召唤被无效时,一回合一次通常召唤的机会已经使用,没有特殊效果影响的话,此回合不能再进行通常召唤。

*召唤被无效而导致怪物卡破坏时,不算在场上或手牌破坏。

・特殊召唤

写明了特殊的出场方法的怪物以规定的方法出场的过程。融合召唤也属于这样的特殊召唤。

*一回合没有次数限制。

・反转召唤

将自己场上里侧表示的卡转变为表侧攻击表示时的召唤名称,一回合没有次数限制。(当回合覆盖下的怪物卡无法进行反转召唤)进行过攻击宣言的怪物被卡的效果覆盖时,在当回合不能反转召唤。。

*反转召唤

被无效而导致怪物卡破坏时,不算在场上或手牌破坏。

【魔法卡的分类】

1.通常魔法:一般只能在自己回合的主要阶段发动,在覆盖的同一回合可以发动。能够在自己的回合主动地使用。

2.永续魔法:只能在自己回合的主要阶段发动。在覆盖的同一回合可以发动。根据规则,发动成功后持续留在场上,不能随意取下。

永续魔法拥有的效果可能类似怪物的起动效果、诱发效果或永续效果。一般来说,永续魔法卡的效果在其离场时失效,例如:永续魔法卡发动或其效果发动时被其他卡连锁将其破坏,其效果无效。

3.装备魔法:只能在自己回合的主要阶段发动,在覆盖的同一回合可以发动。

发动后选择要装备的怪物,视为装备在它身上。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,可以自行选择装备在自己或者对手的怪物上(都会占用自己的1处魔法陷阱卡区)。

如果没有特殊效果影响,只要装备怪物正面表示存在在场上,装备魔法卡就留在场上,不能随意取下。如果没有特殊效果影响,也不能随便把装备魔法卡转移到另外一张怪物卡上。装备怪物离场或变成里侧表示时,装备魔法卡会被破坏。

4.地形魔法:只能在自己回合的主要阶段发动,在覆盖的同一回合可以发动。没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。

地形魔法覆盖在场上的时候不能放在魔法陷阱卡区域,必须放在地形卡区域。

没有特殊说明的话,地形魔法的效果对双方同时有效。对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形魔法卡。

5.速攻魔法:只要满足发动条件,可以在己方回合的大多数时候从手牌发动,也可以盖放在场上、在以后的己方或者对方回合时发动。但是在覆盖的同一回合不可以发动。发动时的操作方法与通常魔法基本相同。

【陷阱卡的分类】

1.通常陷阱:通常一定要先覆盖在场上,下回合起满足条件才可以发动。

可以在对手的回合根据对手的行动进行发动。

2.永续陷阱:通常一定要先覆盖在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动成功后没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。

一般来说,和永续魔法卡一样,永续陷阱卡的效果在其离场时失效。

3.反击陷阱:通常一定要先覆盖在场上,下回合起满足条件才可以发动。

拥有最快的效果速度,不会被反击陷阱以外的卡的效果连锁。许多反击陷阱拥有将对手的行动无效化的效果,能用来保护自己的卡。

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