dnf属性强化
一、dnf属性强化
1.首饰打属性强化卡。 歌利亚 火强3 炎之古拉德 火强6 纵火犯本汀克 火强9 烈焰盾波迪尔 火强11 牛头械王 火强12 建议用11火强
2.火强魔法石, 亚德炎之泪 11 恶灵火焰石 11 瑟利斯特之泪 30 火墙 还有个45火强史诗石头 忘了叫啥了。可遇不可求。
3.称号 沙漠领主 4 - 5 火强。
4.有时间还可以做真野猪肩膀 +7 的 火强
5.还有ex的 属性强化。
二、dnf属性成长
唐门弟子擅长:内功攻击和毒、玄双属性攻击。血成长55(内功远攻第一),会心17身法=1(前3),闪避3(中等),命中8.5(前3),内功8.28(第三),属性玄1.3毒1.3(双属性门派里最高的)
拓展:
门派简介:蜀中唐门,集十大门派之所长,是一个高攻击高机动性的刺客型的门派,作为使用机关弩、远程伏击敌人的暗夜杀手,唐门拥有多种在短时间内爆发的伤害性技能,擅长以雷霆之击瞬间结束战斗。
双神器按重要性排列为武器>手套>腰带>护腿>帽子>项链,前期在升星时优先考虑,当然后期还是要均衡为主。鞋子和戒指视情况升级,一般来说戒指6星金币够用即可,鞋子视竞争对手等级升级,一般保持7-8星即可,胸甲和项链基本无用。一般来说武器必须保证跟上强化进度,多余的优先配给手套。
三、dnf属性强化有什么用
区别就是增幅有另外再异次元属性,而强化没有。
不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点,强化除了对武器特殊装备有较大的提升之外,强化防具对提升只有微乎其微首饰只增加魔防,如果换做增幅的话可以额外增加四维其中之一的属性,增幅越高提升越大。
四、dnf属性攻击怎么算的
实际伤害(百分比技能)=基础攻击力×属性强化系数×(1-怪物防御减伤率)×技能百分比×全部伤害加成系数
基础攻击力 = (武器攻击力+左槽攻击力+附魔等)×(人物力量或智力÷250)×百分比面板提升(加算)(比如清泉流响、混沌、灵魂猎者同时佩戴,效果是1+0.17+0.15+0.2=1.52)
五、dnf属性怎么点亮
攻击属性站街亮,只是有些攻击属性比如武器自带的会点亮。
除了面板属性没有别的属性了。时装属性已经加入了面板属性。
就是你的力量,体力,智力,精神,暴击,命中,躲闪,攻击,
魔法攻击
,攻击速度,施放速度等等一系列属性,
在游戏窗口正中间最下方有几个按钮,其中第一个里面点开,就有一个是“角色属性”,打开就是你的面板属性。
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