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游戏装备怎么弄

2023-12-10 16:56:21  来源:网络   热度:

游戏装备怎么弄

您好!可以通过打BOSS、副本、蟠龙等获得。也可以通过在商铺、摆摊等地方购买到。

如果对你有帮助,劳驾点下五星采纳,祝您游戏愉快!记得采纳哦~

我想玩多塔,但是没有人教,有什么办法可以自己学合装备吗?

装备合成(新手必看)

先说下一些特殊的装备:

1.秘法指环:

新版本的出现(也不算新了)多了一个秘法指环,这可是一个好东东,很多先天不足的英雄可以借助他达到以前不可想象的程度.

在我的认识里,秘法因为其连续的补充魔法的作用,和+魔法上限的能力给英雄作战上带来几种最主要的提高

1.可以用远距离高杀伤的魔法无限消耗对手HP,逼迫对手换路或者回家补充以达到压制的效果.(代表英雄-山王,修补)

2.利用秘法补充魔法的效果,用一些AOE技能快速打钱(代表英雄火女)

3.以上两个综合能力再加上可以弥补英雄先天不足的缺点(代表英雄,山岭,牛头)

但是最近路人中发现一个奇怪的问题,就是几乎什么英雄都有出秘法的,女王,熊猫,蓝胖.......(省略)如果说是因为路人,上面的出秘法还勉强说的过去,那沙王,大骷髅也出秘法实在就有些让人难以理解了.

沙王:一个拥有DOTA里最强大杀伤力最高的AOE技能英雄之一,由于技能限制你要做的就是如何能够把这个技能放出来,并且使他达到最佳的效果.显然出秘法对此一点帮助也没有,即使你说我出了秘法可以用穿刺配合技能来打钱,那么我不知道你打那么多钱是用来做什么,钱当然是越多越好,但对于沙王来说.可以说一把跳刀就是成型了.即使你出了圣剑可能也打不过任何一个后期英雄.沙王是一个中前期英雄,尽量快的配合队友在团战中输出AOE才是他的作用,出一个装备前先要明确这个英雄的定位.

大骷髅:其实我基本能够明白大骷髅出秘法的理由.初期有足够的魔法在GANK或者团战中使用锤子和复活.我们来算一下,两次锤子+1次复活需要多少魔法:140+140+100=380.的确如果没有装备加魔法上限的话初期很难达到这个效果.这里就牵扯到一个英雄加点顺序的问题----黄点.我们想象一下大骷髅参与GANK或者团站的画面(打野流骷髅不在讨论范围之内)...骷髅顶住众多对手和塔的攻击扔出一个锤子近身看上1-3刀倒地,由于骷髅承担了大部分攻击,所以已方队友可以毫无忌惮的输出.几秒后一个骷髅又站了起来,而对手1-2人被强行杀死在塔下.那么初期以骷髅的移动速度和攻击力和速度能够砍到对手几次呢?那么加吸血和过多的暴击(加1点暴可以说是追求一下运气)不知道又有什么作用.同理早期加吸血也不可能对骷髅的FARM速度带来多大帮助,以其本身的攻击力和速度打野的效率是低之又低,所以不如加上黄点来提高血量和魔法上限,其作用等同于出秘法.我不是说骷髅出秘法一点用没有,只是2000块对于它来说实在是性价比太低了,除非你准备用锤子来补刀

梅肯:

我们所熟悉的英雄功略里一般只有几个少数英雄写着每肯(沉默,51,死亡先知等)但是这并不代表只有这些英雄需要出它,如果你的队友里没有更适合出梅肯的英雄,而你又是一个魔法比较充足的英雄,那你就要承担起这个责任,一个梅肯在团站中起到的作用可以说是相当大的.

英雄装备路线:

在功略里,给出了每个英雄基本的几种装备路线,这些路线决定了单一英雄的不同类型.这也是DOTA好玩的地方之一.但可以发现,在路人中.某一英雄的装备路线几乎是教科书般的重演.(大多指中后期英雄,前期英雄的装备路线一般还是不太固定的,每个人有每个人的心得,这里不加评论哪种才是最好的)不错,这些装备对于英雄来说可能是性价比最高的,但是是否在你合成这些主要装备的同时根据战场情况来出一些比较有针对性的装备呢

具几个例子

1.敌法拥有先天性的被动抗魔技能,再出一个挑战可以使他的抵抗魔法能力达到神一般的境界,但如果对手只有1,2个AOE英雄你就有必要考虑是否要出挑战了(最基础的,有脑子的人都能明白过来)

2.针对对手特殊英雄选择一些装备.对手有术士,流浪,熊德之类的英雄时(原因和克制方法不阐述了)

3.针对对手魔法阵容选择一些装备.在对方以魔法输出为主时你就要考虑是否需要用650快钱来买一个抗魔斗篷来大幅度提高抗击打能力了,某些后期英雄也要考虑是否可以把原有装备路线中的心换成BKB来更早的加入到战斗之中,在这种情况下,2者所达到的效果几乎是相同的

4.在前期死的过多或被压制的太狠的情况下就要考虑放弃一些打钱能力较强的装备来换取更快参加战斗的能力或出一些成本较低(S&Y)或辅助型的装备(风仗)使自己不成为一个无用的人

5.根据对手后期阵容:这里先要确定你是否知道一些后期英雄的强弱,当对手拥有较多后期,或者有某些你打不过的英雄时,而你也是一个后期时,你就需要改变一下思路配合队友出一些早期能带来更好更早参战效果的装备.因为即使你成型了也不可能1VN,甚至连一个都打不过.不要再一味的按神装路线不停的SOLO,最后输的时候骂队友太菜.

大家回想一下为什么以前CW中会出现,人手一把跳刀或者每肯的情况?难道那些人不知道该出什么装备才能使个人能力达到最高么?就是因为当时的特定原因,团战时的决定胜负的因素---爆发&恢复能力,跳刀和每肯才能使1+1=3 而不是2+0+0+0+0=2

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