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发布时间:2023-09-15 04:30:53 来源:网络 作者:
游侠的类型分3类:攻击型和宝藏型和BOSS型。攻击技能又分2个系:弓游和弩游还有匕首游侠。
所以一共有9种类型的盾卫。攻击弓攻击弩攻击匕首宝藏弓宝藏弩宝藏匕首BOSS弓BOSS弩BOSS匕首。我们这里忽略掉了拳游,因为拳游太不正统也没有什么优势。基本上是鸡肋职业所以不给予讨论。
一共9个类型各有优势。下面就来讨论下9个类型的优缺点。
1。首先说下攻击宝藏和BOSS(也可以称做暗杀)3个类型的区别。所谓攻击型就是将技能点多加在攻击技能和个人能力技能上。攻击技能包括弓和弩的近远2种攻击技。个人能力技包括:幸运、回避、开锁、非常逃脱、鹰眼、老虎爪脚
还有就是熟练低中高3级和3种武器的攻击技能。
我们所说的攻击型游侠就是把技能点加在这些技能上,优先考虑出这些技能,保证自己的攻击力和临界破坏力(也就是爆击的攻击力)。提高个人的攻击防御和闪躲能力。这里要说下,虽然把开锁归在攻击型游侠的类型里面是因为这个技能基本上是费技能,不论是哪个类型的游侠都不用加(至少目前是这样),放在宝藏类里简直是玷污了宝藏游侠这个名字。
2。然后是宝藏型游侠。所谓的宝藏型就是优先考虑个人宝藏技能和群体BUFF宝藏技,暂时放弃个人技,部分攻击技,和武器熟练。将技能点先加在宝藏线路的技能上。
宝藏系技能包括:百万富翁梦、提高爆率、幸运获取、组队爆率、幸运的一击、一起冒险
这一类型的游侠,在升级过程中先放弃了个人而提高了队伍的金钱装备获取概率。在游戏后期是大受欢迎的角色。但是大家要注意的是,这个类型的游侠一定是在后期才有出头之日,前期你就慢慢磨吧。。。。。哎。
3。再就是BOSS(暗杀)系的游侠了。
这一系的游侠,优先保证暗杀系技能和武器熟练。
暗杀系技能包括:背后攻击、背后刺击、神经麻痹毒、黑市
大家可以看出来,这个系的技能都是减速的荼毒还有就是背刺类型的。这也是把它归类在BOSS型的原因。在普通的打怪升级中,背刺型技能基本上不能发挥作用,荼毒也效果不大。但是这些技能在BOSS战中都是极品技能。所以,这类型的游侠是公会中不可缺少的人物和盾卫的处境比较类似。
3个系列其实在真实的游戏中分界不是这么明显。这也是游侠这个职业独特的魅力所在。技能搭配千变万化,角色类型可以千篇一律也可以独树一帜~
不同系的技能搭配起来就成了独特的角色。关于不同系的搭配由于篇幅太长太复杂。这里就先单独说下3个类型的优势和缺点。
攻击型:攻击力高到足够成为DPSNO。1攻击速度奇快外号机关枪或者炮台。依靠幸运回避和非常逃脱保证生命力。与生俱来的高幸运配合鹰眼和老虎脚爪让爆击伤害的出现变成可怕的家常便饭。缺点,单修攻击型路线(前期肯定只能单修)将会面临DPS够高但是掉宝率和宝藏系根本不能比。只有羡慕的份啊。
宝藏型:攻击不够,闪避不足。但是没关系,我们有的是钱(有点夸张哈)。可以说,这个类型如果能撑到后期,而且是单纯的宝藏系,那你钱肯定多到花不完。但是问题是基本上没人能撑到最后。前期,光磨等级就能把你磨死。
BOSS型:攻击靠站位,打怪基本靠组队。当然,攻击力比攻击型也不会差太多,但是DPS还是比不上攻击型。如果能撑到成型,那么BOSS战中你是不可或缺炙手可热的人物。同时丧失了打宝能力和超高攻击换来的是BOSS战中及其绚丽和重要的存在。
另外,3个类型在攻击技能上,双修是必不可少的。这个在我之前的盾卫经验帖上就说过原因大家可以去看看。
最后就是弓和弩匕首3派的争论了。每个职业都有这样的讨论。弩的攻击在3个武器中要算最高的,弓的DPS算最高,匕首主要是最大伤害上有其他2个职业不可比拟的优势。(当然匕首系必须要配合正确的技能才能达到这个位置。)
+左边一排
前期先+武器技能,后期再把辅助技能+上去
幸运前期只+5点就够了,主要是老鹰脚爪那一路的技能先+上去
你好,,楼主,首先,要看你是否已经转职为神射手,如果没有,乱加都可以,因为专职后会自动洗点,现在我就为你说明专职后的加点法,,,,,
首先,技能,熟练十字弓上。中。下是100%要+满的,随后是技能为了后期,我们只+暗影阻击这一行的技能,所有满,然后其他里的,幸运满,回避满,回避以下的,全部点满,其他不+都可以,等以后级高了,以上都已经点满,再+飞驰震裂这一行的,以上,就是了,
游侠的职业技能如下
幸运
5
0/10
被动
所需技能点:1
效果:每级别幸运+3%
回避
10
0/10
被动
效果:每级别躲闪率+1%
开锁
10
0/10
主动
百万富翁梦
15
0/10
被动
所需技能点:1
效果:每级别金钱获取量+15%
背后攻击
15
0/10
被动
效果:每级别后攻击伤害+2%
背后刺击
25
0/10
主动
效果:提高后攻击破坏力,失败时敌人攻击力提高BUFF。
提高爆率
30
0/10
被动
效果:每级别选项发生概率+20%
非常逃脱
30
0/1
主动
效果:一定时间提高移动速度及躲闪率,降低物理攻击力。
幸运获取
40
0/10
被动
效果:每级别装备发生概率+1%
涂毒
40
0/10
被动
效果:以一定概率给予毒点伤害
鹰眼
45
0/5
被动
效果:每级别临界概率+1%
神经麻痹毒
45
0/10
被动
所需SkillPoint:1
效果:以一定概率降低敌人的移动速度
组队爆率
50
0/10
被动
消耗SP:150
效果:增加金钱获取量和选项发生概率
老虎脚爪
50
0/10
被动
效果:每级别临界破坏力+3%
黑市
55
0/10
主动
效果:使用金钱恢复自己的HP/SP
幸运的一击
60
0/10
主动
效果:幸运的一击,完成时提高选项发生概率及装备发生概率。
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