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彩虹岛星座+4要多少材料

2023-01-15 14:44:36  来源:网络   热度:

一、彩虹岛星座+4要多少材料

彩虹岛星座+4需要135精华,5个星座,10个超级附魔强化石。

彩虹岛星座守护四属性星座守护不管是样式还是属性所以职业通用的没有等级限制1级也可以装备分2属性和4属性属性、耐久随机可以用星辰和血液洗物理系主要砸物理最大、最小、速度、回避、命中,其余次要,魔法系砸魔法最大、最小等等,物理跟魔法换下就 ok。

你的机甲属性物理系守护砸图成功率90%你需要其他外加设备100%砸吧当然还要好属性、高耐久的成本很费钱。

二、彩虹岛太阳宫殿4怎么跳

使用空格跳。《彩虹岛》太阳宫殿4是要使用空格跳的,是一款由韩国游戏公司ActozSoft开发,2007年2月由盛趣游戏代理的休闲网络游戏。

三、彩虹岛四属性守护

楼主你好

还可以打四属性

你看生活技能里面的守护,有四属性和双属性的。如果你选择做双属性,做出来的就是双属性的。如果你选择做四属性,做出来的就是四属性的

你把四属性的守护洗成四属性的,那么还是自带四属性,只是那个4个属性和以前不同了,耐久也有变化

全手打

有问题请追问,我一定补充回答

没问题望采纳,谢谢

祝你游戏愉快O(∩_∩)O~

对,洗4属性就有4属性,洗双属性就有双属性,只是耐久和属性变了而已

有钱直接收个4属性的成品星座就好了,带最大最小命中速度的,何必要像123楼那么麻烦,还要生活技能的,等你升满生活技能都不知道什么时候了,建议有钱的话收成品,稍微手头没那么宽就用单9或者双9的也就可以了。

四、彩虹岛力量体力魔法幸运4个属性分别有什么作用?

首先是力量

1点力量=1点物理的伤害

还有1个隐藏属性就是抗怪能力,即当怪给予你的伤害超过你总血量的(一个常数+一个系数*力量)%后你会被击退或抽搐

体力

1点体力=6点HP+0.5点防御

体力是4个属性中最直观的

幸运

幸运增加暴击概率、掉包率及回避率,这里说的什么率是数值,不是百分比,到底实际有多少概率还要看你和怪之间等级的差距及幸运值的差距

幸运是4属性中最模糊的,但可以肯定的1件事,就战斗属性而言幸运比其他属性要弱(又想多掉包还要打怪强是不可能的),而且幸运对暴击率的提升甚微,所以对于不是游侠的职业不要妄想幸运能提升你多大的战斗力)

在这里顺便提一下,游侠天生暴击率高,即使把幸运洗成力量也不会降多少暴击率,幸运加的最多的还是掉包率,所以推荐弩游侠洗成力量型(虎弓15%力量加成),没力量的弩=垃圾

魔法力

1点魔法力=3点SP值+0.5点魔法伤害

首先是力量

1点力量=1点物理的伤害

还有1个隐藏属性就是抗怪能力,即当怪给予你的伤害超过你总血量的(一个常数+一个系数*力量)%后你会被击退或抽搐

体力

1点体力=6点HP+0.5点防御

体力是4个属性中最直观的

幸运

幸运增加暴击概率、掉包率及回避率,这里说的什么率是数值,不是百分比,到底实际有多少概率还要看你和怪之间等级的差距及幸运值的差距

幸运是4属性中最模糊的,但可以肯定的1件事,就战斗属性而言幸运比其他属性要弱(又想多掉包还要打怪强是不可能的),而且幸运对暴击率的提升甚微,所以对于不是游侠的职业不要妄想幸运能提升你多大的战斗力)

在这里顺便提一下,游侠天生暴击率高,即使把幸运洗成力量也不会降多少暴击率,幸运加的最多的还是掉包率,所以推荐弩游侠洗成力量型(虎弓15%力量加成),没力量的弩=垃圾

魔法力

1点魔法力=3点SP值+0.5点魔法伤害

每个职业都有自己的一个主属性,体力:盾位、幸运:游侠、力量:战士、魔法:法师。这些属性对人物的影响作用无论是游戏开发商还是代理商都没有给出过明确解释,因此,这成了玩家们茶余饭后经常讨论的话题,属性究竟给我们带来了什么,今天我在这里作一些猜测。

体力:这是四个属性里最直接能显示在人物状态栏里的属性。1点体力增加6.5点的最大Hp以及0.5点的防御力,做为盾位的主属性,这两个状态加成增加了盾位的抗物理伤害和持久生存能力。

魔法:法师的主属性,能在状态栏里看到的是它的最大Sp加成。1点魔法增加3点的最大Sp,而在玩家们长期的观察中发现魔法对非物理系攻击的法师法术还有魔法伤害的加成,而具体怎样参与进修正伤害计算不详。

幸运:以暴击为招牌的游侠以幸运为主属性,因此玩家们所公认的,幸运增加人物的暴击概率不容质疑,另外,回避也是游侠重要的生存手段之一,虽然没有暴击概率那么深得人心,但我认为,幸运增加人物的回避能力。其中,每点幸运带来的暴击概率和回避概率不详。

力量:对所有物理系的攻击起伤害加成作有,而怎样参与进修正伤害计算应该和魔法力一样。而说到这里不难发现,其它三个人物属性都对每个职业有两个状态影响,而力量只有一个,因此我起初猜测力量还影响所有物理伤害的暴击伤害,而依据,则是虎弓那增加15%力量的稀有属性,与弓和匕首游侠相比,弩游侠的暴伤正是这个职业的标志。但之后我发现,如果力量能影响物理暴伤,那魔法一定也会影响魔法暴伤,但这就违反了前面一个属性对人物两个状态影响的规律,所以考虑到战士要打出高伤害的前提:1)高伤害 2)击中,因此我猜测力量能提高人物的命中能力。

最后,我建议,每个职业都要尽可能的怎加自己的第一和第二属性。

战士,力量为先,体力为辅,高伤害高体力是战士的血统。

盾位,体力为先,力量为辅,血牛和稳定的物伤输出者。

法师,魔法为主,幸运为辅,高伤害的职业,脆弱的肉体下强大的伤害。

游侠,幸运为先,体力力量魔法同为第二属性,高频的暴伤,诡异的回避者。

力量影响攻击幸运影响暴击体力影响HP魔法影响MP战士加力量 盾位加体力 法师加魔法 游侠加幸运楼主说那个没必要追求那么详细只要不加错就足够了

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