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仙1、仙2、仙3、仙3外传、仙四之间的比较

2023-07-28 22:04:14  来源:网络   热度:

先说一下我的感受吧:

仙1我只玩过开头,只知道它粗糙的画面,所以对它的印象不是很好;

至于仙2,我认为是最失败的一代了,因为它没改进多少好处,反而剧情更加糟了,拢匣耙淮蠖眩┒匆彩且淮蠖眩晕胰衔馐亲钍О艿囊淮耍

而仙3,我认为是最成功的一代,虽然他不及后来的仙4,但是它是仙剑系列的第一个3D游戏,位置当然是不可取代的。剧情也很完美了,可以说不亚于仙4,而战斗系统又是给了人们焕然一新的感觉,再加上尸块和合击,冶炼系统和魔剑净化,可以说,仙3的创新含量很高,这样含金量就已经很高了。再说剧情,仙3的剧情也突破了以往的风格,可以说是扣人心弦,可以让人似乎真的投身于仙剑世界中,用心去感受,所以仙3可以说是百玩不腻;

仙3外传,可以说是仙3的变体吧,无论从哪种方面,都继承了仙3所特有的风格,当然也有一些增加,如变身系统和赠送合成系统。而仙3外传相对于仙3更简单了一些,如打怪、打尸块、发出合击的难易程度。当然,迷宫可能复杂了一些,但不乏有乐趣在其中。而剧情,则是突显一个“情”字,亲情、友情、爱情交织其中。所以,仙3外传也可以说是一个值的多次玩赏的游戏;

至于仙剑4,我就不多加评论了,虽然与前面的几代联系不大,但它吧前面几代的优点都发挥到了极致。所以,可以说,仙4...很完美!

如果让我排一下名次的话,我认为应该是这样的:

仙4>仙3>仙3外传>仙1>仙2

――――――――――――――(完)――――――――――――――

(以上仅为个人观点)

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08.8.2

心之_幻境

仙剑系列游戏我全通关过,个人感觉新仙剑,仙剑三和仙剑四最为出色,而这三者中又属仙剑四最优秀。

新仙剑是仙剑的奠基之作,经典地位不容置喙,情节也感人,但由于年代早,且没有很明显的六界轮回基础,所以略有缺陷。

仙剑二差点毁了仙剑的名声,在此就不多说了。

仙剑三首次采用3D模式且更新了战斗系统,以六界为时空背景,情节也很生动,但游戏情节后期有些急躁。

仙剑三外传是为了研发仙剑四筹集经费而发行的,游戏情节薄弱,迷宫可谓变态至极。

仙剑四重塑了仙剑之经典,画面人物都有了突破性的改变,情节首次脱离蜀山仙剑派,故事跌宕起伏,战斗招数绚烂华丽,结局委婉蕴藉,实乃中国游戏的又一巅峰。

我只玩过仙1,仙3,仙3外,仙4正在玩(玩的很卡,时常被困在迷宫里),仙1虽然很老,但也是仙剑祖宗,人物对话,战斗系统都是以仙1为基础的,但迷宫又臭又长,机关很少,走起来没意思。

仙3在战斗方面有很大的改进,采用了半计时制,加入了五灵阵,但仙3在攻击别人时,时间不会停下来,时常出现你去攻击别人时,敌人打你Miss,这一点仙4就没有。

仙3外跟仙3差不多,但我在没玩完仙4之前,仙三外是最感人的,我哭了好几次。

仙4还没玩完,但觉得迷宫很难比仙3中锁妖塔4层难多了。

仙剑每一代都有每一代的优点,以一种向上趋势发展,期待仙5吧!

仙1可谓是经典作品了,不过由于是早期作品,制作条件有限,画面相对粗糙,BUG也不少,最重要的是游戏画面为2D

仙2同样为2D画面,但画面就要精致得多.

仙3、仙3外传、仙四这些逐渐有所提高,战斗模式由纯回合制向半即时制在发展,画面也该成仿3D的了,结局也变得教为丰富了

数代之中明显剑一是最好的。对于现在玩惯3d的人而言,画面也许就是剑一最大的缺陷了。当然还有就是剧情的单一性。但这个单一却是后来众多游戏的多线完全无法超越的。我们现在玩游戏,可以玩5遍6遍的去玩,因为这个游戏里有我们还不知道的地方,神秘的东西总是很吸引人。但我们玩剑一却可以10遍20遍(至少我是这样),尽管我们已经知道这款游戏的一切,甚至已经完全记住了那些简直非人的迷宫的走法。但我们还是要玩,要去重温那一份感动,这就是差距。不同于后几代,剑一把天下苍生很完美的结合起来。而且人物的塑造更不是后几代所能比拟的,玩完剑一我可以真正的体会到剑一里的人,虽然他们是那么的虚无缥缈,但他们就像是真的一样,我能感受到他们是有灵魂的,不是程序。后几代没有任何一款给我这个感觉。

剑二想比较而言应该是最烂的一部了。人物造型上完全比不上一代,看着如此的让人不爽,剧情安排也不行,人物对话更是幼稚,而且废话连篇。这款游戏我没玩完,因为我实在受不了那白吃般的对话。(最让我无法理解的是8年,怎么会是这样?)

三代比二代有所进步,画面也由2d改成了3d,尽管任务看起来是如此的棱角分明。画面进步却是事实,也可看出制作组是用了心的。但这一款却流失了大量的老玩家,我也不喜欢这一代,q版的风格就让

我不爽,而且在剧情方面我认为也没有什么特别出彩的地方。有很多人喜欢重楼,但我觉得,你在古龙的书里可以轻易的找到他的原型,明显是一个抄袭的角色,对于三代的六界设定我也很不爽,给我

的感觉就像制作组的人是一群叛逆的孩子在抵制着什么(轩辕剑系列一项如此),他们在不停的推翻着中国的神话世界,他们或许想表达的是正义和邪恶并不像人们眼睛所看到的那样(我不得不承认你

们做的很失败),真相是隐藏在背后的,但是我要说,韩国、越南等等国家已经在不停的窃取我国的文化遗产,汉字是他们的,孔子是他们的,甚至连在正史上从来没出现过名字的西施也是他们的,我

就很无语了。国外怎么说是他们的权利,他们丧失了做人的根本原则。那我们自己呢,不去反驳也就罢了,还要自己糟践自己……,不好意思,我扯远了。整体而言三代是进步的,剧情方面也有可圈点

的地方,人物塑造上,至少大部分人认为是成功的,游戏中的小游戏也增加了游戏的趣味性,虽然很少,但还不错。三代算是一部成功的作品了,当然离经典还是有不小的差距。

三外我没玩过,没有发话权。

四代是我认为除一代以外最好的,虽然它给我的感觉实在是像轩辕剑,而不像仙剑.四代在画面上的调整很不错,真人比例,这就让我觉的比q版好多了,至少我不认为是两个小屁孩在谈恋爱。在剧情方面有了很大的进步,云天河的心路历程也还可以(我很不喜欢云天河抓头的动作,太傻),我也比较喜欢韩菱莎,柳梦璃的刻画就略显惨白了,但还是不错的。至于慕容子英的观念转变我就不多说了,有太多的先例了,整体而言四位主角的塑造是成功的。游戏的语言上同上两代一样,还是废话有点多,显的罗嗦了。加入了很多支线剧情,来体现仙剑爱情这一主体,虽然很多支线过渡的略显突兀了,但也不错。至于给武器注灵也可以说是拾人牙慧了。最后的结局也略显仓促了,安排的不够细腻。四代也是一款成功的作品,在我看来,是除了一代以外最好的。

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