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炉石传说动物园海盗术卡组解析

2023-01-27 20:41:42  来源:网络   热度:

一、炉石传说动物园海盗术卡组解析

炉石传说动物园海盗术怎么卡组 动物园海盗术,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关炉石传说动物园海盗术怎么卡组 动物园海盗术的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

海盗系列早在炉石最初的版本就已经存在,但是当时由于卡牌数量稀少,配合度低等原因,海盗类的卡组一直没有得到充分的发挥。但是这次加基森版本的到来,让海盗系列大放异彩,以海盗战领衔的海盗萨、海盗贼层出不穷,海盗系列以其快速强力的打脸姿态称霸天梯,也成为众多玩家针对的对象。

这次给大家带来的是经久不衰的动物园体系,动物园一直以来都是天梯中不可忽视的力量,而且造价低廉,适合新玩家冲天梯使用。之前版本中活跃着众多的弃牌术动物园,它的速度在历史上的各类动物园中属于非常快速的了。然而现在这个“大航海”时代,不来跟一下风,利用一下海盗的威力是很不明智的,于是便有了这套加入了海盗帕奇斯的动物园弃牌术。我们先来看一下卡组:

这套牌几乎和传统的弃牌术没有任何区别,但是1费中加入了三张海盗,让我们的套牌速度和应对天梯的能力都大大增强。在这个基础上,直接将弃牌术的完整体系嫁接了过来,保留了动物园快、多的特点,灵魂火和末日守卫也可以很好的完成斩杀任务,是一套比较完善的快攻体系。

血帆海盗是术士加入海盗系列的一个很重要的选择。由于术士没有武器,所以蹩脚海盗的作用在术士的套牌中无法展现出来,同时,由于现在的海盗战、海盗萨、海盗贼的共同特点就是拥有武器,那么我们就做一下针对,加入了针对武器比较有效果的血帆海盗。虽然这个家伙在大航海时代的今天依旧没有得到重用,但是作为针对以海盗克制海盗,有种以毒攻毒的效果。

我们一定要选择一个海盗的原因就是要拉出当前的“最强橙卡”海盗帕奇斯,这张牌在前期就被拉出的话,可以很有效的起到增加场攻、增加场上随从数量、压缩牌库的作用,三个作用合一,便是我们寻找它的理由。此外,我们还有恐狼和叫嚣的中士等buff类随从可以配合帕奇斯,因此它并不是如它身材那样单薄。所以,我们选择将原版弃牌术卡组中的着魔村民去掉,替换成了海盗,意义也在于上面的“三合一”作用。

剩下的打法就是比较传统的经典的弃牌术打法了,利用随从交换和弃牌来赢得对战。经典的动物园卡组都是围绕前期站住场面,用随从和buff进行高收益的随从交换。这套卡组在原版动物园基础上也依赖于弃牌所带来的高收益(比如镀银魔像和玛克扎尔的小鬼的效果)。还有关键点是你要知道对方AOE的时机,这个可能需要玩家拥有一定的场次积累。总得来说,目前版本中的动物园较少,所以这套牌还能够起到出其不意的效果。在面对海盗打脸职业的时候可以采取先解场后集火打脸的策略,胜率很高。

二、《炉石传说》海盗帕奇斯和乌龟博士值不值得合?品质怎么样?主玩青海萨、海盗战和青玉德

你好,这个是值的合,现在青海萨和海盗战的核心就是帕奇斯,对卡组来说是不不可或缺的存在

三、炉石以下流派谁最强?给个理由最好详细点。

默认是狂野了。先排除几个卡组

龙牧――我记得龙牧是清朝人发明的卡组把……别想了,大清亡了。龙牧一卡手那可真是一张牌都打不出去。破晓龙在标准火过一阵子,但是一进入狂野,马上就被各种更优质的AOE挤得无影无踪。密探这牌也一样,标准里强,到了狂野马上就被更优质的卡取缔。龙牧的其他重要组建长期得不到加强,也没有什么新的combo得到开发,我个人觉得重回巅峰的可能性不大,不推荐。

鱼人萨――在狂野里,鱼人萨真的就是个弟弟。快攻形态的骑士无脑返场,快攻形态的德鲁伊永远有解不干净的场面和莫名其妙的偷鸡斩杀(咆哮);鱼人萨最大的问题就是,他返场速度不行,泄手牌太快,补充手牌全靠老鲨嘴(老鲨嘴也就补充一波),场面一被解掉就很难铺回去。当然,鱼人萨的优点就是:buff能力太强,胡起来拦都拦不住(靠天胡才能赢的卡组,仍然是个弟弟)。高分段不推荐用,低分段浑水摸鱼倒是还可以玩玩。

海盗战――帕奇斯和小斧子削弱后,设计师把战士的发力点调整到了控场方面;这是一个必然的选择,因为战士这个职业的直伤太强(武器可以视为冲锋怪),武器又多能给海盗很强的buff,如果不削弱的话,战士将成为唯一一种既能在场面上占据优势,又能通过直伤压低血线的快攻职业(对比其他强势快攻,奥秘法直伤极强但是场面相对较弱,骑士的场面铺天盖地但是缺乏直伤)。简而言之就是,设计师不会再加强快攻战士,快攻形态的战士可能在也不会崛起了。(现在的突袭战并不能算作快攻,因为突袭的思路明显就是通过不断交换场面,用更优质的怪给对手施加持续压力,是明显的中速思维)

青玉德――在炉石历史上,标准模式里只有三套牌曾经打出过碾压全服的胜率优势:(都是未削弱前的)宇宙牧、偶数骑、青玉德。青玉德目前在狂野仍然占据一席之地,但是一到了高分段,所有控制卡组都会带一张――游荡恶鬼。青玉德的核心思路就是迅速跳费,前期疯狂泄手牌铺场面,中期用终极感染赚10张卡差,后期依靠青玉护符不断补充资源。很多人都说青玉护符并不是青玉德最重要的组件,被撕掉问题不大;我个人不同意这个观点――青玉德的胜点就是在赚卡差,形成源源不断的压制力;如果资源连卡差都补充不了,那还靠什么赢?泄手牌这么快我还不如去玩快攻。总之,青玉德目前很尴尬,处于中游;如果你之前有青玉德的卡组,可以用来上分,但是如果之前没有,我并不推荐你为了上分组一套青玉德。

奥秘猎――狂野里的奥秘猎,喵喵喵?弟弟,回你的标准吧,狂野没你落脚的地方。奥秘猎本身是快攻或中速形态,但是必须对手有所行动他才有压制力(奥秘),没行动的话奥秘猎自己就只能慢慢铺场,按中速思路打。狂野里的控制卡组完全可以一动不动装王八,你下一个怪我就解掉一个,每回合除了控场我啥都不干,拖到后期给你白挂五个奥秘你照样打不过我……

接下来说说比较靠谱的卡组。

1,恶魔术――不太理解你说这个恶魔术具体指什么?快攻形态的术士可以低分段上分,便宜好用,高分段算了吧。纯大王术现在太弱,别用。魔块术还不错,就算中期抢不死对面,后期还可以靠林恩装孙子打一打后期。弃牌术嘛,设计师从安戈洛就有加强弃牌术的迹象,但是一直到砰砰计划,这卡组还是烂泥扶不上墙,前期243弃掉镀银魔像劝退对手,弃掉Key牌劝退自己,玩家对自己卡组的控制实在太弱,能不能赢全看脸,真的不好玩。快乐术低分段会被快攻按在地上锤,但是一到高分段,就很快乐了――许多慢速卡组能看出来对面是快乐术,但是没有任何还手之力,只能祈祷自己的key别丢,话是这么说,但本质上快乐术还是娱乐卡组(有的人用快乐术登顶过,但我们不是“有的人”)。

从狂野目前的形势来看,宇宙术还是占据统治地位。宇宙术确实也是目前最趋近完美的控制卡组,狂野常青树。优点:优秀的控场能力,前期可以靠空灵形成一波压制,中期高弗雷、扭曲虚空,解场一个跟着一个;卡扎库斯的强度不用我多说了吧,最灵活的一张卡。宇宙术的核心思路就是见招拆招,前期可以靠空灵拉出大怪形成威胁,中期拍下优质大怪持续压制,后期靠林恩催促对手消耗资源,大后期用林恩一决胜负,每个阶段都有明确的思路;而且宇宙卡组的天然优势就是很少卡手,组件灵活,这样玩家对局势的控制就很有把握。缺点嘛,非常非常贵……

2,挂刀贼――也不太清楚你具体指那种。奇迹贼什么的我就不说了,和你的描述不符,我就默认是弑君贼吧。弑君贼现在改组了,摇身一变成了海军贼,大大提高了发力的速度,直伤强,场面buff能力强(像极了当年的海盗战),新卡团伙劫掠更是完美解决了过牌问题(这张卡可以说是把奄奄一息的弑君贼给救活了――定向抽海盗不亏费,连击还TM定向抽武器,丧心病狂啊)。目前在狂野中的地位处于中等偏上――不是海军弱,是骑士太强啊……骑士真的是把铺场发挥到了极致。

3,奥秘法――奥秘法的崛起是一个意外。之前法师没有什么快攻形态(别提机械法,砰砰计划上线前的机械法都堕落成什么样子了,奥秘法的出现是在机械法复兴之前!),爆炸陷阱的出现让玩家有了对快攻法师的遐想,但是真正让快攻法师崛起的是――艾露尼斯!!!这张卡让法师几乎可以摆脱卡差的束缚,把所有卡牌砸在对手脸上。奥秘法和奥秘猎的本质区别就在于:奥秘法的直伤使对手不得不采取行动,而奥秘猎并没有这个压制力。光凭这一点,奥秘法还不足以崛起,奥秘法的崛起还得益于环境因素:当时宇宙术/牧、大哥牧和弑君贼太多了,而奥秘法简直就是他们的天敌啊……暗影精华――法反劝退;“我是玛尔加尼斯――我是不朽哒”――“咩”;我的刀已经15攻击了,你死到临头了!――哦糟了,大火把火球寒冰箭冰枪术;“圣光背叛了我!”――没事儿,你解你的,反正老娘没怪全是直伤……奥秘法目前算是接近接近巅峰的快攻卡组(卡组本身畸形,毕竟随从比例相比其他快攻太低,但是抓控制卡组实在太猛了;由于狂野的主体还是控制卡组,奥秘法我还是很推荐的)。缺点:很难对付传统快攻,因为奥秘法的铺场能力太弱了;比较依靠艾露尼斯。

4,阅兵骑――狂野里偶数骑和机械骑比较少,佛祖骑更少。快攻形态的主要就是奇数骑和传统阅兵骑。快攻骑士最大的优势在于铺场极快,野火烧不尽,神恩术又生一波。按理说铺场已经够快了,buff能力应该限制一下,但是设计师又给了骑士这张牌――637,“安戈洛属于泰坦诸神!”简单来说情况是这样的:5费之后,不管你怎么解,对面的骑士都能迅速重新铺满,只要你解不掉,下回合就要面对一地的3/3。这还不是问题的全部,狂野里的战马训练师、圣印、战斗号角实在是太恶心了,虽然这些buff不如萨满那样可靠,但是TM的每回合都蹭掉几滴血谁能受得了……骑士目前在狂野几乎是最优秀的快攻。缺点:前面说的有点儿神了……其实如果没有神恩术,骑士也会面临泄空手牌任人宰割的困境;另外,快攻骑士几乎没有高质量的大怪,如果前期抢不死,后期基本没法玩了;过墙能力有限,快攻萨满可以退化,快攻德鲁伊可以全场变木头,骑士没有沉默的话只能硬撞死。

以上是一些个人观点,希望对你有帮助。

狂野模式

我本人是一个低保的鱼人萨玩家

这个版本鱼人萨较为强势,有下水道鱼人铺场,鱼人恩典和神奇四鱼站场,基本上除了防战都是五五开

龙牧已经不行了,随从质量跟不上,解场能力,过牌能力和站场能力三者不能结合,不推荐

海盗战因为削弱了小斧子,前期解场能力不强,个人不推荐

青玉德属于后期卡组,但是狂野大多后期卡组都会带游荡恶鬼,因此不是很推荐

奥秘猎更惨,时代过去了,这个版本的猎人只有机械猎和九命猎

挂刀贼没有这个卡组,你也许想说奇数贼,即使贼依然是快攻首选天梯还是蛮多的

奥秘法卡组在这个版本还不错,配合起来可以制裁奇迹法,是个不错的选择

你说的报告骑应该是奇数骑,在这个版本较为强势

在这个版本我个人强推鱼人萨,下面是我的卡组

### 鱼 萨

# 职业:萨满祭司

# 模式:狂野模式

#

# 2x (0) 鱼人宝宝

# 2x (1) 毒鳍鱼人

# 1x (1) 芬利・莫格顿爵士

# 2x (1) 鱼人招潮者

# 2x (2) 下水道渔人

# 1x (2) 先祖知识

# 2x (2) 冰钓术

# 1x (2) 冷冻鱼人

# 2x (2) 大漩涡传送门

# 1x (2) 石塘猎人

# 2x (2) 衰变

# 1x (2) 鱼人之魂

# 1x (3) 寒光先知

# 2x (3) 鱼人领军

# 2x (4) 温顺的巨壳龙

# 2x (4) 神奇四鱼

# 1x (4) 老瞎眼

# 1x (5) 洛欧塞布

# 2x (7) 鱼人恩典

#

AAEBAfe5AgjFA+AF+g7SE4QXncICts0C9JkDC9sDpwi/F7dsoLYC47sC9r0CscICi84CjJQDtZgDAA==

#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这边炉石五年玩家。

炉石刚出的那会,天梯是没有成型卡组的,只是每个人塞自己有或者喜欢的卡。

后来,出现了机械法。

后来,出现了奇迹贼。

(以上都是废话)

首先说一下,没有挂刀贼这种形态,而报告骑已经是2年前左右的卡组了。而且其中,报告骑,恶魔术,鱼人萨是公认的lowB卡组,没有多大强度了,而龙牧一般需要外挂别的体系,比如心火龙牧,比如脏龙牧,比如宇宙龙牧。而奥秘猎,这个版本很弱,被控制吃的死死的,不如法术猎的强度。而青玉德也是天堂卡组了(笑),当然还有宇宙牧。

在这些里面,我认为可以玩的 龙牧,奥秘法,海盗战强度一般,快攻内战基本没了,控制64-73,所以也不推荐。

纯手打,求个采纳。

没有最强流派这种东西,主要还是要看对方卡组和你的运气,卡组再好,运气再差抽不到想要的牌也是没用。

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力克奥秘法和海盗战 传说青玉德对阵打法详解

10:28:24 炉石传说

月末冲了波传说。和大家分享下卡组和对阵经验。

卡组详情

1[青玉护符] x2

1[大地之鳞] x2

2[野性成长] x2

2[愤怒] x2

3[焦油爬行者] x2

3[野性之怒] x2

3[青玉绽放] x2

4[青玉之灵] x2

4[范达尔・鹿盔] x1

4[横扫] x2

5[滋养] x2

6[青玉巨兽] x2

6[艾雅・黑掌] x1

6[加基森拍卖师] x2

8[始生幼龙] x2

NaN[激活] x2

进入卡组模拟器

这个月天梯环境复杂多变,但5级以上卡组基本上就那几种:奥秘法、鱼人骑、快攻骑、任务贼、心火牧、快攻德、海盗战、中速猎。

而这8个主流卡组有2个是青玉德稳吃的――奥秘法、海盗战。遇到法师和战士这两个职业就没输过!稳吃海盗战和奥秘法这两个毒瘤啊!大快人心啊!

所以在稳吃这两个卡组的(或者说职业)情况下,青玉德在天梯有着不错的整体胜率,非常适合用来上分。

青玉德的总体思路和我的个人习惯:

1. 这套牌我们有双绽放双成长,升科技是非常快的,经常是1费硬币成长,然后下回合接绽放。所以打绝大多数职业,起手都优先留绽放和成长。青玉德的打法就是前期升科技,中后期刷牌刷青玉。

2. 对阵快攻(快攻德,鱼人骑,快攻骑,海盗战)起手优先留解牌、激活和焦油。我们的解牌只有三张――愤怒,野性之怒和 横扫。野性之怒和横扫这两张费用偏高,比较亏节奏。所以愤怒就成了我们优先级最高的解牌。

3. 对阵法师,野性之怒尽量不要用来解场,留着后期加血。3费回复8血对法师来说压力还是很大的。

4. 大地之鳞很适合给加基森刷牌,但对阵法师的时候,尽量留着给加更多的血。

5. 对阵中慢速职业,除非能带来很大优势,激活这张牌都用来给加基森刷牌。 加基森不能随便卖,刷不到牌别裸下。

对阵分析

奥秘法:

10-0开,起手留 成长,青玉绽放,愤怒,焦油,(激活主要后期给加基森刷牌,前期不用留)

现在天梯的奥秘法基本上都是慢速的了,甚至不该叫奥秘法了。都不带暗金教侍从和肯瑞托法师,奥秘也没有镜像了,基本上都是法术反制、冰箱、寒冰屏障。

因为这个卡组加入了四张奶,尤其是大地之鳞这张优质回复,法师的高爆发基本上不可能打死青玉德了,即便是后期带了***、麦迪文、炎爆,远古雕文发现炎爆,伤害还是不够。

前期成长绽放升科技,用焦油挡一挡伤害,法力浮龙这种威胁很大的用愤怒解。中期场面起来了法师就要被迫解场了,当然有时候法师很顺伤害全扔你脸上了,一副“老子手里有炎爆老子要干死你”的样子,但我们有两张野性之怒稳定回复16血,两张大地之鳞,通常能回复6到9点,不着急的话攒到后期回的更多。

如果法师上了***麦迪文,你又一时半会解不掉,那就上嘲讽挡一挡,我们有6张优质嘲讽(焦油、青玉巨兽、始生幼龙),完全不虚。

遇到20多个法师没输过,打到后面法师伤害丢完了我们还有20血左右,稳赢。

海盗战

10-0开,起手留愤怒,焦油,激活,绽放,成长

上个版本海盗战是青玉德的天敌,但这个版本反过来了。安戈洛加入了焦油,大地之鳞,始生幼龙这三张优质防快攻的牌,使青玉德能够稳定吃海盗战。

前期用焦油抗伤害,用愤怒、横扫和变脸解场,注意尽量解掉海盗,不要给战士升级武器的机会。大地之鳞能在随从交换中产生优势时千万别贪,比如对面5攻到,而你的嘲讽刚好只有5血了,用大地之鳞+1s就非常关键。

另外,中期血量健康的情况下,优先上没有嘲讽的随从,随从交换过后再上有嘲讽的随从。比如4费有激活、黑掌和青玉巨兽,那肯定是优先激活黑掌,这样嘲讽随从可以抗更关键的伤害。

遇到的16个海盗战依然是全胜。

中速猎

7-3开,起手留愤怒,焦油,绽放,成长

类似于对阵海盗战,中后期我们有优质嘲讽和回血,完全是大优势。但不同的是,对阵猎人中期站场非常关键。

打猎人前期尽量解场,1费万一有青玉护符可以扔,用来解他的1费野兽。随从交换的时候要防放狗,注意不要给土狼长大的机会。

鱼人骑&快攻骑

3-7开,起手留愤怒,焦油

现在的骑士真是太流氓了,前期有鱼人打的比快攻还凶,中期给鱼人加个buff直接***,剑龙骑术强无敌,后期还有佛丁,恶心的一逼。被无数圣骑士吊打后,我终于明白为什么大家会像痛恨海盗一样痛恨鱼人了。

打骑士关键在于前期解场吧,能解鱼人尽量解鱼人,解不掉就崩盘,就这么简单。总之难度非常大,只有在对面排序不是很顺的时候,才有机会赢。

快攻德

4-6开,起手留激活,愤怒,焦油

关键同样在前期解场,尽量解场,前期熬过了就好了,我们有激活、绽放和成长,黑掌和青玉巨兽在随从交换上是有很大优势的。

等到他用活体发力的时候,我们是有很大的机会上始生幼龙清场并苟活的,所以对抗快攻德虽然前期很难受,但很容易中后期翻盘,不到必输不要放弃,1血翻盘的局太多了。

心火牧

1-9开,起手留牌:不知道

妈的遇到泰兰德基本上就没赢过,从法师和战士那里赢的分全送给牧师了,果然还是打不过老婆。。主要是这版本基本上都是傻子心火牧,而我们的青玉德是没有硬解的――腐根退环境了,自然平衡太蠢了不带。所以牧师妈妈随便找个随从翻倍翻倍,我们也只能眼睁睁看着毫无办法。中期后期随便弄个40-40的随从,然后来个无面复制一下。。。被踹的毫无脾气,谁叫我们没解牌呢。

任务贼

3-7开,起手留绽放,成长

完全看对面顺不顺,贼4费做完任务谁都打不过。打任务贼赢面较低,但也不是完全没机会。

前期疯狂跳科技,把青玉养起来(当然这很难同时做到),如果对面实在是太顺,前期就把任务做完了,那就在她用任务之前尽量把场面解干净吧。如果贼做完任务后没场面也没手牌,还是有机会赢的。

剩下的还有为数不多的任务战、任务牧、控制骑、回响萨。。。就不一一分析了。

关于对抗战士和法师的胜率,这一点可能会有人怀疑,但这个版本加入的关键牌确实让青玉德在一些方面有了很大优势,胜率我不会乱说。

当然,能不能打赢也需要靠个人对卡组的理解和熟练程度,打多了,对各种套路熟悉了,胜率自然就上去了。

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