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穿越火线推荐一把好枪

发布时间:2023-06-01 21:14:17 来源:网络 作者:

M4A1:反恐游戏中的M4A1是在M4的基础上经过几次微小的调整后得到的后继产品.M4A1射程远杀伤力大而且结构紧凑,因此受到作战部队及非一线作战人员的钟爱.标准的M4A1可以搭载消声器 红外线瞄准器和枪榴弹.

在游戏中,M4A1是反恐部队的专有武器.M4A1有值得夸耀的射程和杀伤力,安静并且射速高.它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁对敌人造成伤害.它易于控制,有着非凡的射击精度.在搭载消声器的情况下,伤害力有所下降,但射击精度更高.M4A1算不上完美,但在游戏中,它是一把非常平衡和实用的武器.

然而,诸如CS之类的游戏在运作上是成功的,却在普及兵器常识上是失败的。也误导了很多对兵器不熟悉的人们。以至于很多人知道M4却不知道M16;多人竟然觉得狙击步枪是可以甩着打、跑着打、跳着打;甚至很多人以为重机枪是可以端着打的...

M4A1并非没有弱点,只是我们在游戏中体会不到而已.尽管M4A1看起来线条流畅而且参数完美.但它也继承了美国产品的一贯特点:给人印象深刻 大气但是缺乏对使用者在细节上的呵护.尽管经过多次改进,M4A1依然无法控制枪管过热的问题,在长时间的发射后,枪管变形的情况屡屡发生.依然不太能适应恶劣的使用环境.因为设计工艺上的原因,枪身不耐冲击,在近身的格斗战中,M4A1在经受对方的一次撞击后很可能就无法正常使用.

AK47和M4A1永远是死对头,我在美国,每周都去射击场。可以得出结论的是在一般的战场(非非常恶劣的环境下)M4A1的威力要远远超过AK,很多人都太高估了AK,它的威力是大,但是在掩体很多,在薄钢板的后面 其实M4的那高旋转的子弹的穿透力比AK要高多, 越南战争中为何AK战胜了美军的M16。。。其实有2个因素,1.M16和M4都太娇气,在恶劣环境下非常容易卡壳,并且每次作战后都需要清理和保养。2.在近距离,树林里,AK的7.62子弹可不是吃素的,不需要很准,只需要威力的话,5把AK基本上就能压制10把M4,可想而知为什么美军在越战中捡AK了。但是如果超过50米以上,100-200米居多的现代战争,M4/M16的威力不容小观,在射中人体后的伤害也绝对是M4高,综合而言M4胜出,因为设计的年代不同,高精准度和高旋转的子弹,创造了这把名枪

AK47在美国的价钱(军用版) 500美金 大约4000元

M4A1/M16的价钱 7000-10000美金 大约55000元

差不多14倍的价钱,这也就是为什么那么多非洲国家选用AK,如果有钱的话 谁不用M4啊。。呵呵 缺点是有,卡壳完蛋,不过哪把枪没有呢?AK的价钱和免清理的特点给了他优势,M4的精准给了他优势,就算凡人、稍微懂一点点射击的 基本用M4都能打8环以上,AK的话,呵呵 有5环就算高手了

M4A1卡宾枪规格参数

原产地: United States of America美国

制造商: Colt(柯尔特)

口径: 5.56mm NATO

容弹量: 30发

最大备弹量: 90

有效射程: 685 rpm (CS单位)

重量(EMPTY) : 3.22 kg Projectile

重量: 4 kg

初速度: 2900英尺/秒

枪口动能: 1570焦耳

特殊武器功能:加装(卸下)消音器

杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)

装甲修正:0.20弹夹更换速度:3.16秒

射速:9.37发/秒(不装消音器),8.43(装消音器)

评价:科尔特M4A1卡宾枪有值得夸耀的射程,安静并且射速高,它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁。

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以上说明出自很早的CS攻略书,事实上杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)现在是根本不准确的.

下面是CS各版本中M4A1杀伤力的较准确数据:

1.5 打无甲/有甲

头 胸 腹 四肢

102|89 25|21 27|23 22 无消音器

89|67 21|16 23|17 18 有消音器

1.6

无消音器打头100+/84 胸腹约32/22 四肢24

有消音器的话近距离伤害不减,中远距离一般打身体少一点,打头少5点.

无论有无消音器伤害均随距离下降,有消音器下降得快一些.

CSS

无消音器打头100+/92 胸32/23 腹40/28 四肢20左右

首先是AWM,不要图便宜买了另外两把狙。

我认为AWM虽说连击速度慢,重量重,后座力较大,比不上另外两把狙,但其威力和准确度不容质疑。远距离依旧可以一枪致命,就算对方有防弹衣也不可幸免。

而那两把狙就不说了,远距离至少给敌人留5到15滴血。这样的你就将面临血的代价。

AWM:

价格(GP):16000GP

类 型:狙击步枪

口径 7.62x51mm(。30Win Magnum) 8.60x70mm(。338 Lapua Magnum)

枪机作用方式手动枪机(Bolt Action)

重量 6.8kg (空枪重不含瞄准镜)

全长1270 mm

枪管 660mm 精钢制枪管,膛线缠距254mm(。30Win Magnum)

690mm 不锈钢枪管,膛线缠距203mm(。338 Lapua Magnum)

给弹系统 5发装可拆卸式弹匣。

瞄准系统 使用一具10~12倍的瞄准镜,无准星和照门。

最大有效射程1100公尺以上

准确度 0.5 MOA (搭配军用特殊竞技等级弹药)

其他特色 枪托部份可以选择折叠式的,以便于携行。

中远距离的对战中,AWM应该是最恐怖的枪了,按理论上来讲,AWM可以在遇到敌人后马上开镜,抠动扳机。但战斗上有很多考虑不到或不可能克服的因素,考验的其实是射手本身的心理素质。AWM VS AWM,看到对手后马上开枪,这是基本知识,考验的就是你的反应速度与准确度,但如果两个人都没打中时,第二枪就必须分析对手的移动方位再开枪,但要果断,再多想半秒钟就意味着送命。

AWM VS 其它步枪,通常在中远距离,用AUG或AK之类的枪械跟AWM玩是很不划算的,但如果没有掩体的话,也只好硬拼了,这时候AWM应用点时间瞄准了再开枪,因为稍微聪明点的敌人都不会站在原地让你点,他们通常会左右移动着开枪,瞄准他们想要移到的地方,让他们走到瞄准镜的十字架上再干掉,也许也是个好办法。

在这里提醒一下大家,跟AWM打时除非在近距离,否则千万不要跳,因为落点已经掌握在对手的心里了。

在使用AWM时,原来存在着两种有点争议的打法,是先开镜再去瞄准好,还是在没开镜时就先瞄准然后开镜。后来觉得两种打法都要应用,例如从拐角露半边脸出去打远处的敌人时,就必须先开好镜,然后在看到敌人的一瞬间调整枪口,而在行走中遇敌时,就必须在开镜之前先瞄准敌人,然后开镜,停下脚步,稍微调整枪口,开枪。所以AWM开枪前必须停住脚步,我想这才是AWM最大的弱点。总之,使用AWM考验的就是你的手眼灵敏度。

在近距离的遭遇战中,手持AWM的人是很吃亏的,但并不是完全没有胜算,近距离AWM就要看射手的技术和运气了。

穿越火线(CF)游戏中的信息

名称:AWM

制造商:Accuracy International

枪重:6 kg

全长:1122 mm

弹匣容量:10

有效射程:1500 m

射速:0.89

使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的破坏力。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,是杀伤力极高的狙击步枪

再者就是M4A1,绝对为新手设置的性能。连发后坐力小,如果你玩CS会压枪,那这把枪就是你的杀人利器。威力中上等,远距离点射绝对准,可以做到3发点死一个敌人。

M4A1使用技巧

1.蹲下射击 M4A1和AK47不同,M4A1的准确度要比AK47好得多,在压枪上M4A1优势尤其大,所以在蹲下射击的时候,可以近距离扫射,中距离慢扫.

2.移动射击 操作M4A1移动射击的能力高低是玩家水平的体现.如果说AK47的移动射击是凭练习.感觉和运气的话.那么M4A1的移动射击完完全全靠的是技术. M4A1的准星即使在移动时也不会变化很大.而且由于M4A1的后坐力明显小于AK47,因此M4A1比AK47更适合移动射击,跑动时注意移动准星,根据弹道改变准星移动方向.

3.跳跃射击 M4A1的跳跃射式射击比较特殊,因为M4A1的子弹上飘不是很严重,所以子弹一般都是跟着准星走的.跳跃是玩家只要能够把准星停留在对方身上,那么击中对方的几率非常大.

M4的点射

如果随便找一位CF玩家,问他ak和m4哪一个用起来更顺手,相信回答m4的人要大大的高于ak,这不仅取决于m4比较小的后坐力和相对集中的着弹点,在CF以前的CS游戏里,M4加消音器后的暗杀能力和增强的穿透力也经常被玩家们津津乐道,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增强版”,由此可见m4是多么的易于上手。

一起来看看远距离m4的点射要领。

一.点射频率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在点射频率方面可以比ak稍微的快一些,

二.点射数量。较小的后坐力,相对集中的着弹点决定了m4每次点射的子弹数量可以比ak稍微多几颗,所谓点射就是子弹要一颗一颗打出去,如果你一次点得多了,记得要注意压枪。

推荐各位玩家多使用连续单发点射,即连续单击鼠标左键,每次发射一颗子弹,这样即可以提高准确率,又比较容易命中移动的目标。

三.点射身法。首先和ak一样,开枪的瞬间一定不要动,(照我看,想打得准的话,大部分枪估计都得这样,另类的暂未考虑)而点射的间隔空隙则一定要无规律移动,这样可以大大提高自己的存活率,在对战中处于上风。另外推荐一个蹭边预点射击的打法,即在掩体后面的时候,当我们预感到掩体外面某处可能有敌人时,我们把准星预指到那个位置,快速闪身出去,马上再迅速回来,与此同时回来的瞬间打出去2至3发子弹,这样做的好处是在自己毫发无伤的情况下给予敌人最大的打击,准星位置好的话还可以秒杀敌人,让他0反应毙命,何乐而不为呢。

M4的扫射

在座的各位朋友也一定知道,M4的扫射是非常强大的,这也是AK47所无法比拟的。只要压枪压得适当,1对N不是梦。。

真枪介绍:

由于M4和M16A2非常相似,事实上它们有80%的零件可以互换,因此最初也称为M16A2卡宾枪。

M4A1的主要改进是把原来的固定式提把改为可以安装不同瞄准装置的M1913导轨――即平顶型机匣,此外M4A1的射击方式是半自动和全自动,就像M16A1。M4/M4A1卡宾枪在美国的特种作战部队中服役,特别是美国陆军的游骑兵、海军陆战队的武力侦察队和海军的海豹突击队等等。

由于 M4/M4A1射程远杀伤力大而结构又比较紧凑,也受到其他作战部队及非一线作战人员的钟爱。从1997年11月起,美军陆军正式装备M4/M4A1卡宾枪,到1999年底全部现役部队换装M4/M4A1,而原来的M16A2则转交预备役部队和海岸防卫队。不过尽管平顶型机匣早已投产,但首先装备的M4仍然是带瞄具提把的标准M16A2机匣。

M4和M4A1主要由柯尔特公司和大毒蛇公司(Bushmaster Arms)生产,此外M4/M4A1也被一些执法机构所采用。现在柯尔特公司销售的M4/M4A1的名称已经改为RO777、779、977和979。另外民间也出现一些民用型的M4/M4A1,有半自动也有全自动,但为符合相关法规,枪管长度一般都在16英寸或以上。

在穿越火线(CF)游戏中的信息

名称:M4A1

制造商:Colt

枪重:3.22 kg

全长:750 mm

弹匣容量:30

有效射程:400

射速:685 RPM

是美军制式步枪M16A2的简化和改良版本。总体平衡性很好,所以特种部队很喜欢使用该枪。

AK47,不用多说,点射玩家的最爱。

缺点是后坐力大,连续发射子弹乱飘,准星上移。

АК-47突击步枪属于自动步枪。与第二次世界大战时期的步枪相比,枪身短小、射程较短,适合较近距离的突击作战的战斗。

来对比下AK47在游戏中的优越性

⑴首先是AK47和M4A1的基本枪械资料对比

我们不难看出,AK47和M4A1对比中,AK的威力是大的惊人的,准确度完全可以和M4A1媲美,但是射速不太理想。

呵呵,万物都会有瑕疵的么,AK因为他的威力大,固然会影响到他的射速和后坐力。

⑵让我们对比下游戏中,AK47和M4A1的打墙的弹道基本对比:

这是M4A1的近距离对墙的弹道

这是AK47的近距离对墙点射效果真枪介绍

通过这两个图片,我想让玩家们初步认识到两把枪的不同,一是后座力,二是射速。

因为AK47的后坐力大和射速慢,所以AK47的点射比较稳定,不会出现一点出了几发子弹的情况,这种操作失误的意外下,会因为准心不能回缩而被对方打死,所以这点上,AK47要比M4A1好。

⑶下面让我们来认清真正的AK47.

初次玩《穿越火线》时,许多玩家会认不清楚AK47和AK74的区别,把AK47和AK74的图片放在一起对比,这样就不能看出,AK74和A47的区别不是很大,AK74的枪管长度要比AK47场其次模型基本一样,最大的差别就是AK47的颜色要比AK74的鲜艳。这点很容易分辨究竟是哪把枪。

2,下面我来讲讲AK47在《穿越火线》中的使用方法。

因为AK的后座力大,在玩家刚刚到下士时我不推荐大家马上使用AK47(当然,打惯了CS的朋友例外,毕竟两个游戏很大部分都是相似的),因为刚拿到手的新枪和M4A1在使用方法上会有很大差别。这就是为什么许多玩家像我反应AK用不好的原因,因为他们总是把M4A1的使用方法照搬到AK47上,肯定会很不顺手。

①近距离

先给大家看下近距离的弹道分析

从左到右的1,2,3依次为1发,2发,3发子弹连(单)射,第一发子弹走准心没有问题,第二发子弹就已经上浮了,到第三发子弹时候,已经有了很明显的上浮。

所以,近距离不推荐单发点射,完全推荐3连发的点射,并且不是瞄准头部,而是瞄准在敌人的前胸,这样就能3发直接使敌人毙命。

这是近距离的准心瞄准位置。

②中距离

首先引入弹道分析

到中距离的时候,第二发子弹已经开始偏离准心一段距离,但是还完全在敌人的身体上,但是第三发子弹已经飞出去很远了,在图中不难看到,3的箭头的右上那还有发子弹,那便是3的第三发子弹。

正因为这样,在中距离的位置仅仅推荐AK47的两发点射。

瞄准位置为图中准心位置:

这样两枪基本打掉敌人75的血,然后再补一枪就可以了。

③远距离

首先引入弹道分析

因为距离很远,所以基本看不清楚,我给大家讲下子弹的打击位置,仅仅第一发子弹在准心上,2、3发子弹已经完全飞离了准心,所以在此仅推荐AK47远距离的单发点射。

好了,AK47的基本使用方法说完了,下面我给大家介绍下AK47的一些常用的数据:

AK47打全身的基本掉HP数值明细:

左肩膀:35HP

右肩膀:35HP

人物中心位置:41HP

左膝盖:25HP

右膝盖:25HP

透墙箱子打前胸:大约15HP

呵呵,好了,《穿越火线》枪械浅谈之AK47就暂时到此了,希望大家能够喜欢,这只是个人对AK47的一些体会,不代表所有玩家,如果有哪位大大路过的话,希望能够给出批评和改进的建议,谢谢了

【真枪简介】:

АК-47系列步枪名闻天下是在1960年代的越南战争,АК-47和其中国的仿制品大规模地武装北越正规军和游击队。这种自动武器在丛林环境中深受士兵信赖。在越南战争时期,据说许多美国士兵丢弃手中的不适应热带雨林恶劣条件下的笨重的M14自动步枪或者故障频出的M16自动步枪,转而使用缴获的越南士兵的АК-47,只是因为АК-47系列步枪拥有非常优良的可靠性、容易控制而密集的火力。

АК-47突击步枪属于自动步枪。与第二次世界大战时期的步枪相比,枪身短小、射程较短,适合较近距离的突击作战的战斗。采用导气式自动原理,导气管位于枪管上方,通过活塞推动枪机动作。回转式闭锁枪机。7.62毫米口径,发射7.62×39毫米M1943型中间型威力枪弹,容量30发子弹的弧形弹匣供弹,保险/快慢机柄在机匣右侧,可以选择半自动或者全自动的发射方式,拉机柄位于机匣右侧。

АК-47的枪机动作可靠,即使在连续射击时或有灰尘等异物进入枪内时,它的机械结构仍能保证它继续工作。可以在沙漠、热带雨林、严寒等极度恶劣的环境下保持相当好的效能。据说在越南战争中把它放入水中几个星期然后从水中拿出来上膛后仍能射击。而且它的结构简单,分解容易;容易清洁和维修,勤务性好;操作简便。

АК-47主要缺点是,由于全自动射击时枪口上跳严重,枪机框后座时撞击机匣底,枪管较短导致瞄准基线较短,瞄准具设计不理想等等缺陷,影响了射击精度,300米以外无法保证准确射击,连发射击精度更低,实际上它可以满足以遭遇战为主的较近距离上突击作战的要求。

这是真实战和游戏中的很大区别。

АК-47系列步枪是使用最广泛的步枪武器之一。其广泛程度在轻武器历史上可能只有毛瑟步枪和柯尔特左轮手枪可以相比。而卡拉什尼科夫则因为АК系列步枪在世界范围内的广泛使用也被誉为“世界枪王”。

通楼上,M4A1好,有钱买个M4A1-A!我用MP5也挺顺手,你可以试试,AK的我觉得一般,最起码我用不冠.

不对,AK不好打,后坐力太大,只有会用的才能很好的运用,如果不会的话,就不要用,往往会打不中而自己死掉。

M4A1的话,也比较好,爆头容易,不过不要按住鼠标时间太长,容易打偏,做好的用法就是5发一打,可以准而威力打

我觉得M4A1和XM8都不错。XM8打得爽,容易爆头,M4A1好操作。

没个人都喜欢不同的,建议使用M4、XM8、AK系列!容易上手

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