从零开始的异世界生活-INFINITY二测更新了什么
《从零数亏开始的异世界生活-INFINITY》将在6月19日正式开放二测,而本次测试也根据一测的反馈优化了很多问题,以及加入了许多新的内容,下面就让我们一起来看看本次二测都有哪些改变吧。
新增玩法功能
新增家园系统:厨房功能、禁书库任务功能、冒险功能开放、新挑战玩法功能开放;
CV:雷姆、库珥修、青年剑鬼CV实装;主线第一章CV实装;
主线:主线新章节开放;章节星星获取进度显示功能开放;
战斗:自动战斗设置功能开放。
优化内容
关卡难度、怪物AI整体优化调整;
魔法器培养逻辑与掉落优化调整;
角色升级突破、技能升级、心之器的强化逻辑和表现优化;
新章节解锁效果优化;
角色、心之器卡框优化、整体UI效果优化。
游戏何时公测?
如同所有人都了解的婧况,由于今年新出台的版号政策,我们也受到了一定的时间档期影响。不过团队正在利用这段时间继续提升游戏质量,希望我们邂诟稍迟,但开心也有加持。
ios和安卓数据是否互通?
不会互通。
新的游戏模式是否爆肝?
不会的,尤其三日轮回的时间之所以是三日就是因为保肝扩肝人人有责。
厨房功能是啥?内容是什么?
当然是做菜和吃菜_!现在算是厨房的_初贻的版本和功能,有些菜品吃了还会有钻石加成。
角色模型是否优化?
有一定的优化,不过现在还不是最终的状态后绩还会继续提升的。
自动战斗有多倍速吗?
暂时不会有,因为倍速会非常影响动作和音效的观感。
卡池是否有保底?
当然有!十连会保底4星卡牌。这次我们还增加了一个新机制每个卡池的首次十连定会出4星角色!还有之前说到的魔女的不宠爱第一阶段奖励,改为了随机五星角色礼包,关爱非州玩家人人有责。
这次测试语音是否实装?
已经新增了一大批角色的CV了,当然最重磅就是雷姆CV实装啦!另外其他的角色CV也已经在计划中了,在上线的时候预计可以完全实装。这次还有个小椋喜,第一章的剧情增加了全程语音,大家可以去感受一下,绝对不亏。
本次测薯销神试较上次测试有何不同,增加了什么?
这个调整还比较多,选几个大家比较关心的点来讲吧。
第一个就是我们斯到非常多玩家在上次测试期司糟白动战斗的体验,我们这次大幅度优化了整个自动战斗的逻辑和系统,自动战斗体验好了不少。
第二个就是把魔女的不宠爱第阶段的奖励改成了随机五星角色礼包,大大提升了非州玩家体验。
第三个是调整了整休的关卡难度,这次的一些后期关卡会是真正的挑战关卡了,当然奖励也随之做了提升。
第四个我们更新了两个新的小玩法,三日轮回和家园(1.0版本)。之所以叫1.0版本,是因为斗缺家园玩法现在还是比较初期的形态,后续还会逐渐增加许多内容,希望大家保持期待。
最后我们还有很多易用性和细节的更新和调整就不列举了,大家多多体验多多反馈,REO会变得更好的。
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