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斗战神龙女刺杀系加点 斗战神龙女什么系好

2023-01-23 17:14:20  来源:网络   热度:

一、斗战神龙女刺杀系加点 斗战神龙女什么系好

65刺杀系龙女加点

回血、回体、舞步,连环刃精修就这么多了。

飞星:

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3重天,夺力、连击是为了伤害加成,扩散引爆好用;如果不点扩散1重天就行。

闪击:

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闪击加法灵动、猛攻、不懈必点,金身、回体有时候更舒服,割裂点一点好叠刀子。

刺空踢:

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刺空跑图抗技能上龙血,2重天即可。

钉刺:

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16重天满,诅咒必点

引爆:

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15重天满,诅咒3龙血引爆群怪伤害漂亮,BOSS伤害也不低。

惊落:

二、斗战神龙女刺杀加点最新版本 斗战神龙女刺杀系加点攻略

斗战神龙女刺系杀最新加点攻略:

1、气元斩

解析:龙女的气元斩是所有技能中,最

最最最

坑的技能,连环刃的输出要一直连打下去才有输出,停了下来马上重新计算输出,但这是刺客必学精修技能之一,建议连环刃不用点满,再点下去就木有意思了。割裂只有在对怪物造成暴击的时候附加3层持续伤害效果,基本上没什么用的,所以点一重天就够了。气元斩前四个必须点上,精修技能

你懂的。

2、飞星

解析:我龙女的飞星只点前三个,因为夺力+持续6秒的5%伤害加成,起码对打小怪有点帮助,快速清怪的辅组技能之一。

连击和穿透是必不可少的,技能效果对被击中的生物附上俩层龙女印记,有些朋友不知道怎么看龙血印记,在使用飞星的时候,被飞星击中的单个体或者群体生物头上会出现如下紫色印记:

3、闪击

解析:相信大家在打怪的时候,用这个技能也是很爽的吧,无论是逃跑、击昏敌人还是加上一层保护自己的护盾,这个技能可以称得上是一级棒。

倒数第二个的不懈最好是点满,因为上面的四个精修点都已点了,不懈会使闪击的伤害陆续提高,割裂

只需要点一层就足够了,原因是没大多的用处。

三、全民斗战神龙女加点分析攻略

全民斗战神 全民斗战神龙女 全民斗战神龙女加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道全民斗战神 全民斗战神龙女 全民斗战神龙女加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于全民斗战神 全民斗战神龙女 全民斗战神龙女加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

在全民斗战神手游中,龙女身为一个刺客英雄,龙女技能点要怎么加点?下面就跟小编一起来看看龙女技能加点介绍吧。

龙女技能:

升龙斩:快速攻击当前目标,总共造成目标多倍伤害并使目标浮空。

连环斩:快速攻击四周目标,总共造成多倍伤害。

破空斩:纵身而起攻击四周目标,总共造成多倍伤害并击落目标

龙女职业拥有升龙斩、连环斩、破空斩三大技能,而技能的加点方式是要与这个职业的特点还有发展路线相结合的。

因为技能点的获得很慢,所以技能加点要特别的谨慎,龙女是一个拥有着快速的击打能力,擅长小范围的攻击伤害的职业,还拥有浮空控制能力。

小编推荐加点方式:升龙斩――破空斩――连环斩

四、斗战神链系龙女怎么加点 暴力链龙加点介绍

刀阵

这个技能 伤害是非常可观的 一个辅助加输出的技能 其伤害在链刃输出里面排第三 伤害量也是非常可观的 虽然不能吃种族伤害是个缺陷~~ 加点方面 眩晕其实可以不点 毕竟小怪需要控的不是很多 加速运转字面上的意思就是轻刃(刃舞) 击中刀阵(其实就是刀阵最中心的那个亮点..) 为其叠加1层伤害加成 旋刃 提刃击中则1次叠加2层 由于是伤害加成 所以是有上限的 我在靶场打了很久 发现 加速运转最后一个大点点上和不点大点 其伤害量几乎是一直的(期间为了保证数据准确性 暴击和闪避如果出现一次就不算做数据内) 所以我没有点出最后一点 而是把更多的精修用于刀阵猛攻 当然也可以用于其他技能的精修

拉刃

攻速过100了 可以考虑回气不点最后一个大点 以前我也发过这拉刃的加点 龙血扩散打小怪的时候能上更多的龙血 见boss前龙血少的话 已然旋刃加拉刃龙血扩散 回复龙血速度更快 回体根据自身刷本实际情况来决定点不点

轻刃

前三精修必点 然后 影刃・霸体 我推荐点 毕竟开龙血刷新的时候要是被高度硬直的技能打断技能的话 很影响刷新的

然后说说蓄力 估计争议比较大 首先 蓄力类似于刺杀龙女的刺杀舞步 其效果是同理 但是提升的伤害和刺杀舞步比起来差太多 而且条件也比较苛刻 首先要进入龙血状态 在单个boss下一般能叠加到15-18层 很少能叠到25满层 其原因在于刃舞有bug 如果一直按着刃舞 刃舞所有精修都可能会失效 也就是 你不能刷新 技能 回血 回体 蓄力 以及霸体效果也没有 点满蓄力的情况下 刃舞每叠一层 攻击力对旋刃 提刃提升2%看上去是微乎及微的 即便有幸叠满25层 一旦龙血结束 这个buff立马消失 所以整体而言远不如刺杀舞步带来的提升 但是如果在队伍各种buff支持下伤害加成达到上限了 又没有其他能提升自己伤害的技能 那么 蓄力就能发挥出他的效用了 所以我最终还是选择点出蓄力

杀阵

我直接舍弃了奇袭15%的伤害加成 为了15%伤害加成 消耗大量精修 我现在觉得越来越不划算 首先 飞星单个boss能提供10%伤害加成 持续6秒 飞星CD8秒 算作是全程10%伤害加成 杀阵25秒CD 点出不灭 延长杀阵时间到12秒 12秒提供15%伤害加成 虽然持续时间长 但是间隔太长了 长达13秒 为了15%伤害加成 我们要消耗掉多达120点精修 实在是很不划算 而且就以一般的4人本来说 能提供伤害加成的职业非常多 神将插件 牛狂暴 狐狸九尾 胰以及下周更新猴哥也能提供20%伤害加成 那么在平时组多的时候 往往都会遇到以上职业中至少一种 而龙女感电自带50%加成 然后飞星10%加成 搭配上其他职业提供的伤害加成 已经非常接近上限了 所以根据以上种种 我最终还是选择不点奇袭

但是不点奇袭的缺点也是非常明显的 单刷伤害少了一截!

点灵巧是为了方便释放旋刃的时候走位更快 毕竟有些boss是边打边移动的 断箭的触发几率 我15点异常 8级杀阵 目前遇上的boss都会被断筋

点出庇护为了让提刃释放的时候受到的伤害更少一些 毕竟提刃释放没有任何保护机能 旋刃好歹有个金身能减少20%伤害 不灭为了延长庇护的效果

杀阵我就用于纯保护性技能

提刃

基本都这样 还是推荐点回气 虽然只有3秒~~但是对链刃来说 3秒也是缩短自己爆发周期

旋刃

金身还是点上吧 遗址那boss~~没金身 疼死你!

血涌点1点就行了

最后再说一些 玩链刃要注意的事项~~ 时刻谨记旋刃要保证末端3倍伤害 轻刃末端3倍可以不管 旋刃末端不能舍弃 否则 你伤害低的不知道有多难看

然后提刃~以前我一直以为提刃是有末端3倍的 也曾在靶场打靶实验 由于次数太少 草草下结论 在这里给大家纠正一下 提刃没有末端3倍伤害!谨记! 要是有疑问可以去靶场亲自尝试 记得把任何影响准确性的数据排除掉

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