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米瞳是哪部连续剧的人物?

2023-01-29 00:59:42  来源:网络   热度:

一、米瞳是哪部连续剧的人物?

米瞳是连续剧24集纪实悬疑电视剧《24小时警事》里面的人物

简介:由刘惠宁执导,张嘉译、景岗山、孔琳等联合主演,2004年上映。

电视剧主要讲述了一个从6.26国际戒毒日凌晨到午夜24小时发生的故事;一场充满了死亡、欺诈和恐怖的战斗;情节迭起、悬念不断。该剧采用一集讲述一个故事的独特手法引起了轰动。但是有部分观众称这部电视剧有抄袭美国FOX的经典电视剧《反恐24小时》之嫌。

二、csol和CF哪一个先公测的?谁抄袭谁?

楼上的不懂少在这里瞎忽悠人

最早的CS是在1998年出来的

CF是07年内测

08年3月公测

CSOL是2008年12月16日公测

虽然CF要早于CSOL

但是我可以说CSOL用的游戏引擎是十多年前的CS引擎

这个比起来谁早?而且CSOL很早就开发出来了

2007年韩国NEXON代理给了世纪天成公司

2009年1月21日CSOL生化模式1出来了

那时候CF好像还没生化吧。所以算起来CF是完完全全抄袭十年前的CS的

而CSOL是后来以CS开发出来的

CF是先出的,然后才出了CSOL,CSOL就是靠一个创新的生化模式打出了牌子。结果众多FPS网游都先后有了生化模式(注意我说的是众多)。但是CF模仿CSOL太厉害....什么补给箱,救世主,僵尸复活,士气系统............等等等等

cf是2008年8月公测的,csol什么时候公测的我忘了,不过绝对比CF早,CF100%抄袭ol

您说的是CS,CF是2007年才公测的,而CS早在我们会上网之前就横行网络了。其实这也不算什么

抄袭,也许只是某种商业上的合作或者共事

CSOL非CS,我想你说的是世纪天成的CSOL。

CSOL这款游戏主要以僵尸对抗为主,而此时CF并未推出生化模式。

但总体而言的确可能是CF先于CSOL之前推出

三、CF抄袭CSOL真么办?

放心的玩吧,CSOL永远不会倒闭的,要倒闭之前也得个我们一个完整的解释才行,不过CSOL和CF之前的仇恨永远不会化解的,比较CF已经是失败的游戏了,提到CF我就会说我不玩这种低级的游戏,CF永远只会在CSOL的当跟屁虫,所以CSOL绝对不会倒闭的!!

cf花钱。。。。。。。。。。。。

听哥一句,玩CSOL吧,绝对比CF好玩多了

我是在腾讯内部专门打包游戏的,出来2年了,我们很久以前就曾经试图修改 传奇、CS、魔兽、征途、劲舞、跑跑、就连网页游戏也不放过,开心网的偷菜游戏就是我们复制过来的,但是师傅在修改脚本,,,别提了,什么脚本,他们根本就是菜鸟,就是复制原文件后将文件解包,复杂的要上交技术部门要几个月才能处理,简单的就是修改下图片音效,修改下链接而已,但出于技术问题,我们试图修改的国内外知名游戏以及其它软件都失败了,CF就是很好的例子,模仿的很逼真,但是设计不完善,总会有不同的漏洞,其二,我们的Q版卡通网游都是从日韩地区购买的,如QQ幻想,自由幻想,劲舞、跑跑、等等,游戏很有日韩的味道。其三,我们师傅说了,麻花绝对不会在马路上扔掉一毛钱,他这人很小气,爱计较,之前360绑定QQ,麻花藤估计好多天失眠了,他总怕360会砸了他饭碗毁了他声誉,他最怕的就是跟李刚、凤姐等这些人一样。其三。为了彰显自己自主创作的能力,不允许其它厂商的软件与自己共存,师傅说很有中国特色,我们中国的武器,国防装备都是仿制俄罗斯的,大至战斗机,小至手枪,腾讯公司就是这样,其四,师傅说,技术部门曾经跟我们一起聊天,他们说以后的游戏,想要免费?你们网民,做梦吧,想都别想,顶多搞个馈赠活动,但还是要钱,顶多你们不要玩,倒闭就倒闭,我们过些日子就能再复制一款热门游戏,之前肯定是免费的,后面,我们就要收双倍价,QQ幻想就是例子

好了,说那么多,我只是昧着点良心把它们内幕爆出来,大家共同提抗TX,麻花迟早下台,他一下台我们就可以玩免费的游戏,正版的游戏,健康的游戏!!!

CF画质高,但东西好贵,而且网速真Damn it慢

没事呀

四、谁说CF模仿CS了????!!!

先是Lithtech:

整个90年代,游戏引擎的光芒似乎成了Id和EPIC的专利,其余的公司都被这两大巨头所掩盖了,其实当时仍然有不少引擎精品,Monolith公司的LithTech引擎便是一例。

1998年,Monolith推出了新款游戏《Shogo:Mobile Armor Division》,这是一款结合了日本卡通的FPS游戏,使用的引擎便是LithTech。这款引擎耗费了Monolith公司五年的时间,花费超过700万美元,如此高的代价也迫使公司改名为LithTech,业务范围也转向LithTech引擎授权以图收回高昂的开发成本。

采用LithTech第一代引擎制作的游戏包括《血兆2》和《清醒》(Sanity)等。2000年LithTech公司推出了引擎的2.0版本和2.5版本,加入了骨骼动画和高级地形系统,LithTech 3.0则衍生出了“木星”(Jupiter)、“鹰爪”(Talon)、“深蓝”(Cobalt)和“探索”(Discovery)四大系统,其中“鹰爪”被用于开发《异形大战掠夺者2》(Alien Vs. Predator 2),“木星”将用于《无人永生2》的开发,“深蓝”用于开发PS2版《无人永生》。

应用LithTech引擎最出色的当属05年推出的《F.E.A.R》,改良的LithTech引擎为这款游戏带来了细致的纵深场景刻画,全屏抗锯齿、实时光影效果都表现完美,而在今年上半年推出的《F.E.A.R2:起源计划》 中,LithTech引擎又加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,还完善了对双核心处理器的支持。

当然,LithTech引擎也非完美,虽然引擎本身继承了Havok物理加速,但是游戏中的物理效果一般,表现比较生硬。〔F.E.A.R 2中升级为Havok2〕不过瑕不掩瑜,LithTech引擎性能已经好强大,LithTech公司的服务也非常详尽,购买者可免费升级,而且授权费用仅有25万美元(现在的价格未知),很适合中小型游戏开发公司。

F.E.A.R 2的画面设置选项,可以看出Lithtech所支持的特效;

Texture Level of Detail:纹理层次细节

Enable Shadows:阴影

Texture Filtering:纹理过滤

Light Detail:光照细节

Shadow Detail:阴影细节

Vertical Sync:垂直同步

HDR:HDR高光特效

Model Decals:模型标记

Motion Blur:动态模糊

Reflections and Displays:思考与显示

Ambient Occlusion:环境闭塞修正

Effects Detail:影响细节设置

Particle Bouncing:粒子系统

Shell Casings:弹壳显示

World Detail:世界细节(环境细节)

Corpse Detail:尸体细节

Sound Quantity Limit:声音质量限制

Water Resolution:水面细节

FSAA:全屏抗锯齿

接下来就是ID公司大名鼎鼎的Quake系列引擎〔雷神之锤〕

Quake系列引擎被很多游戏采用,例如:胜利之日,Half Life,AvP,MoH:AA。FPS游戏的佳作:COD1至7都是Quake3不停地改改改做成的,虽然现在改得连Id都认不出,但本质还是Quake。还有神作Cs也是用Quake引擎〔你不废话么〕

1996年发售了另一款新型游戏《雷神之锤》,相比《毁灭战士》使用的将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像的伪3D引擎, Quake引擎是实实在在的3D引擎 。

Quake引擎是当时第一款完全支持多边形模型、动画和粒子特效的引擎,而在技术之外,《雷神之锤》的游戏操控方式也树立了FPS游戏的标准。游戏采用流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向以及用键盘前进/后退/侧移,这也成了FPS游戏最普遍的操控模式,直到今日仍没有变化。

Quake2

90年代的Id公司相当勤奋,几乎是每年推出一部新游戏,而且每次都能或多或少地带给人们不少惊喜。《雷神之锤》一年之后,Id又发售了《雷神之锤 II》,采用的引擎也升级为Id Tech2。

《雷神之锤 II》

1997年的时候,当时3D加速卡(显卡那是都叫3D加速卡)已经兴起,《雷神之锤 II》引擎已经支持硬件3D加速,当时较为知名的3D API是OpenGL,《雷神之锤》也因此重点优化了OpenGL性能,这也奠定了Id公司系列游戏多为OpenGL渲染的基础。

《雷神之锤II》首次实现了彩色光影效果

Id Tech2引擎添加了 256色材质贴图 ,首次 实现了彩色光影效果 ,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果,另外一个技术特性则是通过支持DLL(dynamic-link libraries,动态链接库)文件实现了对软件渲染和OpenGL渲染的支持。

基于Id Tech2引擎的游戏有《雷神之锤II》、《时空传奇》、《大刀》(Id另一强人罗梅洛离开Id之后开发的游戏)、《命运战士》、《半条命》(Quake和Quake II的代码都有)。

另外,《雷神之锤3》是电子竞技的开山鼻祖之一Quake真的很牛A,Quake3被动视暴雪用来做了7代游戏,Quake2制作的反恐精英曾经风靡全球,现在仍然有不少玩家

下面看一下Quake2做的CS能多搞

看到没?雷神之锤2能有这效果?

SB,网上所说的模仿根本就不是你讲的那么一回事,如果你长时间关注CSOL和CF的更新就知道了,有一段时间(我记得是10年,那时候基本上CS出一把新枪CF马上就跟着出吧一摸一样的,这请问不叫模仿叫什么?还有就是僵尸技能,那僵尸除了样子跟CSOL是一摸一样的,请问不叫模仿叫什么?生化救世主模式跟CSOL的生化模式3也是类似,CF里的救世主相当于CS里的英雄,两者都有榴弹发射器,而且都是杀一个僵尸加人类攻击力,僵尸也是不爆头就能无限复活,CF连生化模式里的补给箱也是模仿CSOL的,挑战模式,从另一个方面解读就是CSOL的大灾,CSOL的生化模式、大灾基本上就是被CF全盘搬了过去,然后稍作改动而已,请问不叫模仿叫什么?这只是模式上,还有武器,CS许多把枪也都给CF抄了过去。LZ我觉得你说模仿不关别人事是一句很没良心的话,TX和TC可以竞争,但请问通过抄袭别人竞争这种做法是正道的吗?如果现在CF删掉生化模式和挑战模式,我就不说他模仿CS。还有画质和效果问题,一看LZ你就没玩过使命召唤和战地2这些高端FPS游戏,不说这些单机,就说TX另一款FPS网游AVA,那画质和效果相比CS和CF那才叫超越你懂不懂,CF的画质与CS相比只能说是提高,因为本来两者公测的时间就非常接近,两者画质自然不会有质的区别。还有关于卡比猪说CS的生化黑,这只能说明你垃圾,不熟悉图而已,而且并不是所有图都黑,72街仓库黑吗?废弃工厂黑吗?都亮的很!还有就是玩家素质,两者都有G,但CF多少G你们自己心里清楚,那些会员也是,打不过就T人骂人,算什么东西?CS也有骂人的,但绝对比你CF少

还有我再补充一个事件,绝对可以反映出TX客服的低素质和TC客服的高素质。前两年由于学习紧张所以很长一段时间没玩过CF,也没更新过(估计这段时间已经更新了十几次了)。等我放假了,更新完CF准备玩的时候,就发现一个超奇怪的事,我登陆之后,发现我的仓库和账户(GP和CF点账户)全被清空了,就是仓库里只有M16、USP、GLOCK18、刀和手雷,GP和CF点账户则一分钱都没了。(而且很奇快的是我的杀敌信息等这些游戏资料却一点没变,就是仓库和账户给清空了!)我虽然不是人民币玩家,但好歹GP也有几W,CF点还有3000,以及我仓库里的AN94、G36、M60、AWP、沙鹰等总价值差不多10WGP的装备全没了。当时我就怀疑是服务器或者系统问题而去客服那儿投诉,结果客服一直就让我等,还说什么尽快解决。这件事离现在都过了1年多了,我现在登陆我那个号还是什么装备、钱都没有,这叫什么事?这就是所谓的尽快解决?TX就这样贪污了我的钱和装备?同样的,我玩CSOL,当初出永久MG36时,我买了一把,给了钱但是没收到枪。我去客服投诉,人家马上答应24小时内答复我,结果还没到24小时,人TC马上就帮我补发了一把MG36。这就是差距!TX这么大的一企业,难道还不如TC这样的游戏代理公司?现在继续玩CF或者其他TX网游的请自己多留个心眼,没准哪天你们的私有财产就被TX私吞了。如果有玩过QQ家园精武堂的可能你们也有试过,就是充了银票结果钱没到账,我就试过不止一次了,说什么24小时到账,老子等了48小时都没钱,去客服投诉又像是石沉大海,最后还是没解决问题。所以大家自己看看TX这垃圾企业,赚了我们这么多RMB了还要贪污我们玩家的钱。

CS和CF是有许多差别的

楼主,看事情要客观。。。 CS的加特林可是散弹呢

M4,腾讯想多赚点钱,想消个声音都要花钱?消了还去不下来了,郁闷。

爆破不是枪战游戏必须有的模式。CSol可是有CS的版权哦,只能说是类似 这一点谈不上模仿

画质,CF画质假、大、空 没有那么真实

CF人物就那么几个,我看的还像一个模子里刻出来的,楼主不妨看看

枪械,CF的枪械很单调的 主要就是M4和AK最多 其余的一部分有“参考”的。

再者,CF因为人多,大部分人技术普遍低下,造成恶性循环,使得G非常多。而CS也有G,但他们都因为买不起枪或错过了时间而用G刷枪,但是他们不是一样喜爱CS吗!

总之一句话 cf不是全部抄袭,cs没那么多缺点,原创也不一定是好的

CS娱乐性、竞技性其实比CF强一大截

每个人都有喜欢的游戏 像你这样说cs是不好的 毕竟cs比cf先出的 作为一款单机游戏已经不错了 玩cf的玩家在玩cs就很难的控制 而玩cs的玩家可以轻松的控制cf cs毕竟是技术 你去玩cs1.6或csol的虚拟模式 把敌人调成困难 cs的大部分高手还是可以玩过他们的 而cf的高手就不一定玩过他们 连我这个玩过csol的人还玩不过一个虚拟对手 我是无语了 还没出来不知道谁让我躺那了 我都不好意思说 我在cf上技术好是不错的啊 csol技术也可以啊 我却偏偏输给了电脑 换句话说cf玩的是新手 cs玩的是技术 每个游戏都会有自己的bug cf是见一个封一个。csol就不同了 什么上山之类的都要求你必须会旋转跳 不然就上不去。cf的漏洞比cs的多 就像人物可以互相穿过去 之类的。。如果楼主真的不相信 可以去玩玩cs1.6和虚拟模式 把对手调成困难 你就知道有多难了。。

支持,支持个屁!滚,你是不是找骂?我告诉你,当年CSOL出的时候,那马化腾还是个打工仔!而且是CF模仿csol,就比如说生化,救世主模仿CSOL生化3英雄,cf补给箱抄袭csol,连生化幽灵都一个不拉的抄下来了!你也不看看cf里面的人的素质,只要开个会员就无敌!,打不过别人会员说人是挂,踢!csol也有T人得,但T的都是挂啊!LZ你不是三岁小孩,要懂些了。和你说这么多简直是白费口舌!

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