当前位置:首页 > 风暴英雄 > 正文

风暴英雄老手进,告诉别人拆塔天赋是怎么玩的

2023-09-01 10:55:31  来源:网络   热度:

一、风暴英雄老手进,告诉别人拆塔天赋是怎么玩的

拆塔天赋是要看队友配合的,队友不配合的话胜率很低,还有面对对面开黑的话胜率也会很低(基本上推完一路的内堡就推不进去了,阿巴瑟除外),我打了这么久就看到一个会玩的阿兹在我们开黑的时候还单推成功的。

基本方针就是哪路没人去哪路,能推一点是一点,完全不用在意自己的死活,线快到对面塔下就跟推,没到就去打野(偷野),地图机制也不用管。通常这个时候如果是单排的话可能被队友喷,所以还是推荐开黑的时候(最好是4黑5黑)用。

对面基本打到15级左右就有一条线被推得差不多了,然后对面就会陷入永远不利的局面,这个时候可以选择跟团或者换一路推,基本赢面就比较大了。

如果单排的时候队友明明打团打不过还一直要打,那基本上放弃推线流思路吧,毕竟一个人不可能比几个人推的快。

二、风暴英雄用天赋系统代替装备系统是一个大败笔吗

个人感觉拿天赋系统代替装备系统应该说是一个比较不错的手笔。比如说DOTA 大部分敏捷英雄的核心装总有那么几件是重复的。而风暴英雄的话 根据不同的等级,局势可以点出不同的天赋,点出不同的天赋也意味着能有不同的打法。就像新出的瓦王能靠天赋选择刺杀和战斗。装备系统就拿DOTA来说 大娜迦要刷 虚空敌法什么的后期大哥 一般前期都要刷刷刷的,而风暴的天赋系统,凯尔萨斯,雷诺那种虽然是后期才能打出大量输出的英雄 前期也能参战。而DOTA LOL是装备好 基本就能单杀甚至能1打5。风暴英雄是一个团队游戏 即使在几个等级或者一个天赋的情况下(缺少天赋已经算是很劣势了) 按照打团的输赢推进能够影响到最后的输赢。说了那么多....←_←感觉可能玻璃渣只是懒得做装备系统所以用天赋代替了吧...

三、风暴英雄骷髅王幽灵步到底有什么实用性

当前版本骷髅王的幽灵步要点13级和16级两个强化幽灵步(E)的天赋,前者是对比被你E灵魂穿过的英雄造成的伤害减少50%,后者可以在你使用完E之后的5s内下一次Q技能得到强化,如果被强化的Q技能击中了地方英雄,那么E技能的cd将会减少。你就可以再一次使用E技能来减少对面的输出,从而保护你的队友,总而言之骷髅王后期就是不断的E+Q配合使用。另外1级天赋建议点Q技能击中英雄回血,这套天赋可以让骷髅王稳定站在战场上并且不吃多少辅助资源。

四、风暴英雄缝合憎恶怎么玩 缝合憎恶天赋加点

缝合憎恶是风暴英雄中的一名近战肉搏英雄,来源是WOW中的一种怪物,在DOTA中也已屠夫的形象出现,最具代表性的就是那超远距离的恐怖肉钩,那么憎恶在风暴英雄中应该怎么玩呢,天赋技能又该如何加点。

缝合憎恶是一名中等难度的近战英雄,超大的模型和大量的生命值让这只不死憎恶成为了坦克的典型。它的技能是吞噬、掌击、恶臭和最经典的肉钩。疯狂憎恶(PsychoStitches)是缝合憎恶的另一套皮肤,除了一张面具之外还带着一把电锯,切敌人就像切树。喜欢搞怪的玩家还可以让缝合憎恶骑上粉色的小马驹。

五、风暴英雄新挑战者Dva有什么天赋

对于高爆发的英雄来说 是非常好的一个天赋基石

打出风骑之后 可以根据当时的情况选择利用移速追击或者适时回撤。

六、风暴英雄天赋点错了咋办?详细点?

风女是个辅助,符文方面主要是精华和黄色必须全部是贪婪符文,被动增加金钱的,像是红色和蓝色看自己喜欢了,天赋还是主点通用天赋的被动增加金币的,30后一般是0 9 21 现在可以把被动加钱的点出后其它随意,要是想玩法师类型的,红色法术穿透,黄色护甲,蓝色魔抗,精华法术强度,通用法师符文,天赋是主攻击天赋

一周热门