热血江湖里刀客怎么加点
一、热血江湖里刀客怎么加点
刀客只加 力劈华山 狂风万破 四两千斤 霸气 真武 暗影就行了
(前期 千万别加 摄魂一击 连环飞舞和致命)特别是前期 我建议 先加力劈 可以 增加攻击力
一转 如果练反刀 就掉级把技能洗了 全加四两 满了以后回头加力劈
2转的时候 每级2点属性 好加点 把 霸气 加满以后 回头把力劈和 狂风补满
3转的时候 技能点就不用愁了 也没什么技能好加了 只要把 新 增的气功加满 其他技能随便就可以了
二、热血江湖 刀客加点方法啊`
刀:“力劈华山”21级→→“狂风万破”(因为刀是肉盾,前期就得抗怪,狂风得早早+)2转38级
→→“霸气破甲”→→“四两千金”(推荐先+破甲,破甲伤害效果比四两好点,不过倒过来也无所谓)2转58级
→→“摄魂一击”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级
→→“真武绝击”3转70级
→→“摄魂一击”3转78级
→→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级
→→“暗影绝杀(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功
反刀:“力劈华山”(因为转职前要求+满,先+9点)10级,通过掉级再升级洗点或超有钱买长白,+“四两千金”21级
→→“力劈华山”→→“狂风万破”→→“霸气破甲”2转58级,后面的全一样!反刀练法,前期练级是相当快!
连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,况且后期全技能,2者不+!
三、热血江湖刀客怎么加点?
首先是华山,这个是刀客的必加科目。也有人上手加连环的。当然加什么都是随意的,看个人喜好的了。华山是最普遍也是最稳妥和有效的加法。刀客的20%是按照基本攻击力算的(剑客似乎是按照最大攻击算的,算法是不同的)所以这20%就直接会在效果上体现出来。 连环这方面我觉得都是可以考虑的,不过要是想练武功刀,这个技能的作用就不是很明显了。我建议的不用加了,把点数省下来吧。 必杀这个技能是个比较矛盾的东西,就刀客的特性来说一般都不大适合这个技能。所以现在的主流基本是不需要这个的,但是少数攻刀型却是必加致命,关键还是一个习惯和喜好的问题。按照我的看法来说这个技能远不如连环来得实惠。 摄魂: 摄魂是相当必要的一个技能,刀客就是靠稳定来吃饭的,稳定的命中率结合自身高防高血的特性才是一部优良的重型坦克。建议中后期重点加摄魂。 狂风万破:这个技能是刀客的吃饭绝技!加满了有足足70妙,不论是单练还是群组都有着极其重要的作用。对于低攻的防刀来说更是练级时候的最佳选择了。 四两:我一直对这个技能感到比较困惑,放弃刀客本身的高防专精反伤是不是合适。最后还是加了,但是效果不明显,显然这个是为攻刀准备的东西。不过也听说有人穿纯血装专门反伤。个人没尝试过不太知道。不过反伤刀一般都会常备九转丹和培元丹,据说相当于群功呢。 破甲: 这个必加!什么刀都需要的。20%的防御力啊!这什么概念啊!对于低攻刀来说没有比这个更实用的了。 真武:武功刀专用。现在武功刀已经越来越多。我一直就认为武功刀才是最后的王道,三转之后必然是武功的天下!
四、热血江湖刀客加点及武功
我先在一刀一医生都是90多马上五转的了
不给你说很多了,但刀客初期有两种玩法,一是反刀,这个玩好了升级特快,可以3天升到60级,当然只限于现在,等2.0版出了无敌BUG封掉以后就怕没这么快了。不过还是可以反的,所以你全加四两千斤。
除此之外,你可以全加攻击力,就是力劈华山。因为刀的攻击很低,需要弥补。加满之后,就需要加狂风万破了,这个到后期加满了非常有用,尤其是你55会群以后,一会一怒,爽极了。
不过在此提醒你一下,刀玩起来是很费钱的,想玩好只怕得是人民币玩家。
好了,你先玩吧,等到后期有什么不明白的,还可以找我。
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