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红警倒计时怎么设置?

2023-07-20 03:54:21  来源:网络   热度:

一、红警倒计时怎么设置?

红警倒计时是超级武器打击的时间,可以通过建造科技中心,然后建造超级武器,比如闪电风暴,核打击,当对敌方进行打击时倒计时就开始了

二、核金风暴——公会赛技巧总结

《核金风暴》是一款2D横版射击类游戏,很难相信,这样一款游戏能将竞技模式做得如此成熟和完善。你能相信,合金弹头这样的游戏,玩家之间也能互相PK吗?枪炮版的DNF?《核金风暴》玩家PVP的快感甚至有当年红极一时的拳皇系列的风范。

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●快捷栏――物品摆放有讲究

欲善其事,先利其器。在PVP中,快速的切枪,快节奏使用道具和技能,是微操的关键。找到最适合自己的物品摆放方式非常重要。以下是一些小技巧,非常实用。人物常用技能(重要主动技能和加速技能)摆放在Q和E键,离常用的4个位移键最近。加血技能和加血包,放在7和8,这样使用快捷键上上、下下,可以快速连续加血。5把枪放在12345栏,最习惯用的枪建议放1,手枪放2,其它三把看习惯。在实战中,要习惯经常切换手枪,手枪是不吃CD时间的,补枪很有用。合理得使用2键,切换小手枪,可以在别人填弹的CD时间内安全得击毙对手。

图1:物品的快捷栏摆放以节省时间为宜

●微操是需要时间的,而意识却是可以模仿的

意识一――“预判”,在这款游戏中,预判很重要,观察对手的移动趋势,计算两者的距离,预判自己的弹道落点。像火箭筒这样的武器,特别需要计算弹道落点。所以很多玩家发现,自己明明瞄准对手了,却总也打不到,其实,很多时候,不瞄准才是王道。

意识二――“盲打”,其实也是预判的一种,只是盲打不需要看见对手,凭经验和感觉。因为横版射击视野有限,而攻击弹道很多时候却可以打到更远的敌人的。所以,盲打就是一个高端玩家必须锻炼的。在赫兹港的地图上,可以用这种盲打拿人头的地点很多,多整理摸索。

意识三――“地形”。在赫兹港这张地图上,有很多“之”型楼梯和自动门,围绕着这两种地形会发生很多奇妙的对峙局面。高手可以很巧妙得利用地形完成进攻和撤退。如何占据攻击点位,如何利用自动门的特性进行攻击,是一个高手的必修课。

意识四――“节奏”。填弹,是这款游戏的一大特色。由于游戏节奏快,填弹的CD时间是敌人最薄弱的时间。掌握节奏,就是要掌握敌我双方的填弹CD时间。所以,高手经常会利用之型楼梯进行迂回战,拖延填弹时间。进攻和防守,就被这短短的CD时间内区分开来。

图2:预判才能一打一个准

图3:盲打就是未见其人,先发己枪

三、核金风暴——与弹头奇兵的78个区别

玩过核金风暴后,感触比较大,的确是和弹头奇兵差别很大.画面优化,内容新颖.

不过许多弹头玩家进入游戏肯定会大呼不习惯,与刚刚开始玩的我一样.

现在让我来跟大家说明几个区别:

1.弹头里,蹲下是按S,趴下是按S+shift, 而核金风暴里S直接就是趴下,反而shift是蹲下. 开始不知道, 想趴下的狂蹲, 想蹲下的狂趴下. 弄的我挺无语的.

2.核金风暴里的炸弹与弹头有着很大的区别.首先,弹头的炸弹碰到人体直接引爆. 而核金风暴里的炸弹碰到人体会被弹开.而且, 核金风暴里的炸弹的爆炸范围比弹头大了很多. 举个例子吧, 弹头里的小曼,你躲在门前面的坑里.敌人从上面攻过来,朝下来扔个手雷, 结果力度没控制好,手雷只滚到了土坡的末端,并未掉下来,玩惯弹头的人一般是不会躲避的.很自然的一动不动,等待它的爆炸.当然,炸了你也没事.可是,核金风暴里也是有小曼的,如果在核金风暴里出现了这个情况,这时你就会看见你的角色被炸的血肉模糊.不过,随着级别的提升,角色的装备也会有抗炸能力了,不过只能消弱一点,还是要小心手雷的攻击!

3.弹头中玩对战最猥琐的是什么?许多玩家可能会说地瓜吧!核金风暴里同样也和弹头一样拥有炸战车和炸人的地雷.不过..我在玩核金风暴的时候偷偷摸摸的放了个地雷,拉威踩上去的时候,只听见一声闷响,拉威还活着!所以,玩家在核金风暴里不要过分以来地雷,地雷并不是万能的.它的攻击力有限,所以我推荐大家放连环地瓜,或者在同一个地方放超过1个以上的地雷,这样一脚踩上几个地雷不死也怪咯! 呵呵

4.弹头里的玩家在卡恩这位新手导师接受过新手训练吧,点击他的时候会看到学习技能,只不过再点提示无法使用的系统.在核金风暴里,每个角色都拥有不同的技能,但也有相同的技能,这些相同的技能就是:扫雷、拆雷、占领、加血.技能可以用SKP来升级,所效果发挥更大.除此之外,就是每个角色的自己的技能了.我玩核金风暴选了玛丽,就像玩弹头我选了柯莉儿一般.柯莉儿也好,玛丽也罢,都是属于狙击类的,其技能也在狙击发挥了较大用处.玛丽的技能有如下3个:鹰眼(将自己的视野提高的最大.满级的效果,小曼从左边基地的门能直接看到右边)、2连翻(就是连续翻2下滚),剩下的这个技能则是可以把敌人扔过来未爆炸的手雷用枪打爆.我并没有玩过其他角色,但从对战中了解了一点.我来介绍下我知道的一些技能.先从卡雷尔开始吧: 卡雷尔有个技能和翻滚有点联系,只不过这个技能可以让卡雷尔跳着翻滚而已~

拉威大哥哥:最让我无语的就是大哥哥的野蛮冲撞,被撞到的玩家会陷入眩晕状态,虽然只有几秒,但是你被撞后就会看到拉威大哥哥切换成散弹或炮,直接秒杀你.随着级别的升高,野蛮冲撞可以增加冲撞距离和眩晕时间.小艾嘛,一个闪避技能,和DNF的后跳类似,向后滑行一段距离躲避敌人攻击,还有个技能就是与扔手雷有关的.可以一次性扔3个手雷出来,只不过每个手雷的威力是原来的?.

5.核金风暴里想在同一个帐号里增加角色不用像弹头一样买角色追加了,一个帐号有3个插槽.

6.当你购买背包后,不仅有背包的属性,还有背包的功能,也就是说像随身小仓库而已,仓库的格数随背包等级增加.

7.仓库人人有,道具不忧愁.格数没数~~~~

8.新手送的手雷只有50个......

9.新手送5枪(手枪,散弹,步枪,狙击,炮)

10.新手送补MP、HP补品各50个,降落伞10个.

11.不管是合作模式还是对战,杀敌后会积累点数,在城镇按L弹出授权,每个授权可以按+,-来增减授权的点数从而升级授权.

12.核金风暴里的任务,是在游戏大厅开房间才能开始玩.

13.核金风暴里有拍卖行哦~

14.任务模式杀敌掉落的类似徽章一样的东西可在商店里购买极品武器.

15.弹头里榴弹和手雷是一回事,可在核金风暴里榴弹是榴弹,手雷是手雷,想用榴弹去买....

16.弹头里的武器店里的武器到了核金风暴变成了商城武器.

17.合作模式、对战中被攻击会积累一定的怒气值,你可以观察左下角你角色框,被攻击的时候角色框会有一点点绿色的积累,积满的时候可发动怒气LV1技能,技能有2个,一个是加速,另一个是在你指定的地方放流星雨(天上掉导弹下来)LV1是绿色的.LV2是蓝色的.LV3是红的.

18.对战中杀敌后,敌人会掉弹药箱,可以补充你手里拿着的武器的弹药.切记:别太贪,否则后悔的是你.我记得有一次我玩双线我把我NB弹速的炮的弹药补到30发,结果因一点失误30发全没了.

19.弹头里狙击开镜超过射程会变黑.核金风暴里会变白~

20.核金风暴里的流弹飞的比弹头的远~~~

21.核金风暴里可以在梯子上开枪,只不过这是个技能,要学的~

22.大家有没有玩过冒险岛?冒险岛里的爬梯子的方法和核金风暴的类似哦~你可以先向梯子跳起来,再由你的高度继续爬梯子.

23.弹头里的BUG到核金风暴全部消掉了.所以核金风暴是个没有BUG的游戏(仅只弹头里的地图和卡BUG的方法).

24.核金风暴里子弹有数量存储,不像弹头换一枪不管你射了多少子弹都扔掉~

25.载具更好看了.

26.载具攻击模式增多了.弹头里的直升机分发射导弹的阿帕奇和射机枪的两种.核金风暴里把这两种合并,用1,2键切换攻击模式.坦克,有3中攻击模式:1.正常的发炮2.按2切换成机枪3.按3切换成后置导弹发射.牵引炮嘛,仍然老样子~

27.核金风暴里有弹头的地图:小,中,大曼 、 小失落、地下基地大、热带丛林大.这几个地图有些地方有了点改动.

28.快速跑步在弹头里是按shift吧~在核金风暴,蛋疼的情况出现了,快跑是个技能,仍然要耗耐力,而且要把技能放在快捷栏上.

29.核金风暴里的武器都有载重量~所以不同武器不同的速度.

30.核金风暴里设置里有是否显示帽子和血腥画面(身体被炸的四分五裂哦~)

31.弹头奇兵里的组织名字叫:USSF,核金风暴里的叫R.O.C

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