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剑灵拳师加点和输出手法2020

2023-06-20 02:11:43  来源:网络   热度:

一、剑灵拳师加点和输出手法2020

版本初期存在一个奇门打法:重甲拳师。 虎人开局,在前期从鼠道拿到拳师拳套后,经济全用来买重甲,同时从重甲天赋中点出铁甲钢拳,重甲15%的护甲值转变为徒手伤害,能省出一大批原本用来买武器的成本

二、剑灵拳师加点2020

眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。

除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。

所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。

拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。

而一般解控的技能都在TAB上。

剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。

拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。

力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。

刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。

召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。

还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。

还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。

F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。

以上。

三、剑灵 拳师技能

剑灵剑士好玩,因为剑士这个职业他的技能华丽也技巧高,好玩。

四、剑灵拳师加点2021

不能加点,因为只有在普通模式中才可以,在决战中不能使用

五、剑灵拳师攻略2020

剑灵拳师人族和龙族的区别:  从目前看,就是外形不同而已,因种族不同,可穿的专属时装也不同了,总体来说还是外形不同,要说最为具体的差异,那么就是人族偏向物理攻击,龙族偏向BUFF之类。 在剑灵里拳师是公认最性感的职业,不论是时装还是整个面貌描写,可是男拳师与女拳师比起来,男拳师更显得普通、平淡。 拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。 可选种族:人族、龙族 武器:拳套擅长:控制、连招 战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略 人族和龙族的拳师,没有具体的说谁好还是谁不好,主要还是看各位玩家的选择,如果玩家喜欢人族的外表,那么完全可以选择人族,如果喜欢龙族的那一对小角,那完全可以考虑选择龙族。

六、剑灵拳师加点2022

剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。

剑灵2021气功师加点推荐

详细答案:

1、pvp技能和技巧

顺便完整的说下我的PVP技能

左键 一般2-3点 一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆

右键 一般3-4点 我加四点 是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。

真空破 3点 至于是快速 还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。

炎龙啸 2 虚弱就好 击退没用

冰龙应 2 回血pk没用 只要用来控制 和叠冰玉

大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连 你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个

排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用 这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了 但对内里控制要有很好的八五

破冰 2-3点 一般是两点 因为伤害递增很高 同时无视防御 无法反制

大火球 2点 瞬发就好

打冰球 2点 瞬发就好

ss 2点 这个都不加 怎么pk?

瞒天过海 2-3点 打刺客 点眩晕2点 打力士气功 点3点解除大挪移和遏喉 打其他职业 点出击退5秒不能突进

元气罩 3点移动元气罩 谁用谁知道

冰箱 1或3 1是保命喝药 3点是秀操作用的

冰花 要么加 要么完全不加 我一般个人不加 团队加

说下pvp不同职业变化很大

我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能

1,虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)

2,火球冰球瞬发(2+2点,这个解释下,我一般都不加大火球虚弱状态下加伤害的那个点,因为pk很少有机会你虚弱人家,人家还不起身的,冰球也可以多加一点无法反制,打剑士用挺好)

3、冰龙两点(其实就是为了冰玉,不加回血是因为PK回血基本没用)

4.移动元气罩子(这个技能是神技,其实对所有职业都可以用,大大提高容错率,比如拳师格挡后的反制,剑士的飞燕剑等等)

5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。

6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招

(1)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球

(2)大挪移+放火+2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球

(3)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火(这里一定要速度快,这样才可以让他没机会起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加满)++2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。

还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点

2、pve副本加点和输出手法

副本群怪加点和输出方法

1.虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段)

这一套是群体瞬间输出最高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。

2.冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破

这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。

单体输出

(一般打boss),方式都左键(火,3节1段也可以4节1段)右键(1节3段,精英怪只要你在它背后冻住它,它就永远不会动了。) 同时狂摁f,有大火球(2节2段)和大冰球(2节1段)就看准状态就甩(大火球,可以引爆火种效果,冰球在结冰下有额外伤害,这两点很重要会提套很多输出),特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2节1段)这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率最高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。

七、剑灵拳师连招教学

灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。  

1. 爆发连招  最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。  技能顺序:侧身闪 → 断水流  最低起手内力:2~10  

2. 御剑连招  配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。  技能顺序:大挪移 → 御剑连斩 → 天雷令 → 千军倒 → 昆仑震 → 落雷  最低起手内力:9  

3. 浮空连招  最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。  技能顺序:眩晕(流风斩)→ 凌云撩剑 → 飞龙追日 → 飞龙在天  最低起手内力:5  

4. 拔剑连招  伤害最为恐怖的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成,并且一闪在暴击后可以连续释放3次(视频中 由于路人A同学承受不了如此高的伤害,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。 一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,想象一下一气呵成的三连闪后一 个帅气的收刀动作,入鞘的一瞬间敌人应声倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。  技能顺序:击倒(下段斩)→ 天隙流光 → 拔剑 → 一闪 → 一闪 → 一闪  最低起手内力:6

八、剑灵拳师加点和输出手法

先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上TOP100的往往就一两个。

主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。

气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了。而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的。

因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸,比较好打。

再说PVE。气功是AOE,副boss输出,副辅助。拳师是副控制,副输出,副T。

刷图的话,肯定是气功比拳师好,最加开荒阵容就是剑士和气功。 还有势力PVP。这个气功真是碾压拳师了。

势力PVP最吃香的是力士,然后是刺客,之后就是气功。 如果这两个职业选,肯定是气功好一些。 但是气功多,东西贵。

以水月武器为例。刚公测的时候,水月剑1J60Y,彩铃1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。 其实电脑不卡玩玩刺客也不错,目前最高单体输出。各种单刷无压力。

九、剑灵拳师输出手法

推荐灵剑或者力士。

我满级号只有剑士和灵剑,现在已经不玩了,这游戏太累。

灵剑很容易上手,平时刷图的话就无限tab就够了,连续技能伤害爆发比较高,是个万金油职业,副本主dps输出,也会力士的抓取,但技能冷却时间比力士的抓取技能时间要长,算是什么都会,但又什么都不精通,玩着还蛮轻松,但很缺内力。

剑士操作要求略高,精通怪的技能熟练使用格挡加上QE侧身闪拔刀技能,剑士是个飘逸帅气的职业,副本之王。

我玩过朋友的召唤,感觉也是个比较无脑的职业,我手残用自己的灵剑打了一下午打不过武神塔小郑,之前从没玩过召唤,拿朋友的召唤杀了几个小怪试手后打小郑,死了两三次就过了,卖萌专用职业。

力士我没玩过,不过这个职业着实暴力,卡刀输出很高,副本需求也高。灵剑是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的时候有灵剑和力士基本爽翻。

拳师我就不推荐你玩了,比较难玩,而且是近身职业,单体输出高,自己刷图的话略累,组队的话,打到BOSS同装备下拳师的仇恨基本妥妥的,不过也要看个人操作。

气功我也玩过,不缺内力,暴击很高,远程职业,打架的话,剑士是死敌,因为气功攻击技能基本都能被剑士格挡掉。

刺客就更不推荐了……我玩过刺客,反正不推荐吧。玩刺客的原因纯粹是因为刺客能隐身还能救人,刺客的dps也非常之高。

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