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剑灵那个职业不能浮空

2023-06-26 07:44:05  来源:网络   热度:

一、剑灵那个职业不能浮空

剑灵御剑的输出手法

2. 御剑连招  配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。  技能顺序:大挪移 → 御剑连斩 → 天雷令 → 千军倒 → 昆仑震 → 落雷  最低起手内力:9  

3. 浮空连招  最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。  技能顺序:眩晕(流风斩)→ 凌云撩剑 → 飞龙追日 → 飞龙在天 

二、剑灵斗士浮空

浮空雷 放了 地上有个圈 要浮空 必须目标身上有虚弱状态 这样才能造成浮空效果

三、剑灵灵剑士副本技能加点

1首先新手在第一次刷副本时应当注意落剑式一定要点出出血,因为很多boss都是拥有回血的能力的出血可以消弱boss的回复能力。

2灵剑的断水流技能需要注意点出雷切,这是你主要输出技能之一,特别是在群怪时,真正的让你停不下来。

3灵剑士的流风斩技能是灵剑在刷图中经常使用的技能之一,是攻防一体技能,个人比较建议在群怪的副本尽量点出400%的防御,增强生存能力。

4灵剑士在对抗boss时另一个最强输出技能就是拔剑了,拔剑技能我建议点出加速出血,这样boss的回血能力可以完全的被压制。

5灵剑士的追风剑我建议点出回内力,毕竟灵剑士是一个非常消耗内力的职业,这样为你技能的连招提供保障。

6灵剑士的月斩我建议点出吸血效果,这个技能本身就具有无敌效果在你血量濒危的时候往往可以让你起死回生。

四、剑灵剑士副本攻略视频

剑灵三系剑士的输出手法主要有以下三个方面:明确三系剑士的输出手法非常灵活多样,可以根据场景和对手调整技能搭配,最大化输出效果。解释首先,火系剑士可以通过堆叠武器持续伤害和使用AOE技能进行集体输出。冰系剑士则可以减缓对手速度并进行长时间单体输出。雷系剑士则以瞬间高伤害和连击为主,需要掌握技能间的配合,保持高SP值。这些不同的输出手法可以在不同的场景中发挥出最大的威力。在剑灵的PVP中,三种系剑士的输出手法也各异,需要考虑对手技能和反应速度等因素。因此,玩家需要在熟练掌握各系剑士输出手法的基础上,根据实际情况做出应对,达到最佳的输出效果。

五、剑灵剑士技能详解

剑士输出更高。

剑士需要你抓准实际进行格挡,所以需要有一些反应能力。而灵剑相对而言输出比较安逸和主动的。建议新手选择灵剑,较为容易上手。

六、剑灵剑士怎么锁浮空

剑灵1月15正式更新新6人本【扭曲的天目宫】,分为普通和熟练2种模式,3/4/6人都行。这次为大家带来的就是熟练模式天目宫的攻略。首先想要进入副本的条件是把60级主线做完,副本就会出现在地图的最右边。队伍最好多点腿长的职业【枪手,灵剑】,多点全体保护【御剑/冰花/群普,增加容错率】。我们直接上干货

老一:幻士天【2,570,000,000血】理论上6人打需120W左右秒伤/4人打需150W秒伤(成功点亮3盏灯会扣血12%,实际所需秒伤会更低)【进入机制血量85%/60%/30%】【狂暴时间7分钟】

普通攻击模式:

①朝主T挥2下,应对:硬抗

②前后180挥+360转圈【附带击飞效果】,应对:360转圈时格挡或自己抵抗

③由外圏-中圏-内圏依次出现带晕眩的白色光圈,应对:走位或自己抵抗

④随机出现全屏白光【失去画面像闪光弹并晕眩】或者脚底出现一个会扩大到全屏的光环【附带击倒效果】,应对:背对boss跳跃

⑤米字长条【附带击飞效果】,应对:站与主T 90方向输出

注意:如果血量没有压到进机制的血量,普通攻击模式会重复出现,进入机制后则是机制模式;如果2轮出现米字长条,则boss会与最近的3个人连线,需马上拉断,否则时间一到必死。

机制模式:boss会在血量85%/60%/30%进入机制模式,跳中附带晕眩效果,可开群体保护。

①场上出现6盏灯,有3盏连线的灯【绿色/紫色/黄色】,并随机给最远的3个人颜色buff【绿色/紫色/黄色】,然后还会出现跟普攻阶段的击倒光环,注意跳跃躲避。

②boss会随机指向一盏灯并点亮,需要相同颜色的队员马上进入圈内并拿到10s的气息buff。这里拿到buff后必须把相反方向的灯点亮。

这里有2种处理方式:

1.【置换3/4人走机制】拿到buff的队员必须马上ss到boss脚下,主T也尽量走到需点灯的位置。拿buff的队员与主T置换后马上点灯,注意拿buff的队员一定要尽量靠近boss,主T才有足够的距离躲避boss的斩击;

2.【分电/多人配合好点】与boss指亮的灯颜色相同的队员与其他队员站一起分电,拿到buff等boss斩击主T完后马上靠近对应的灯并点亮,主T注意躲避boss斩击。

连续重复3次上面的点灯机制成功后即为通过这次机制,这里需要注意的地方很多:

*可以在boss跳中给完buff后的圆环炸开时开蒲公英或者御剑,既可以躲过技能又可以加速,使拿buff的队员尽快靠近对应的灯旁;

*召唤可以跟自己的宠物分电,但是宠物也可能会把其他队员的电分走,需要注意;

*分电时最好分配哪位队员与哪位队员分电,失误就会变成置换模式;

*主T拉斩时不能离boss太远,否则来不及躲避斩击范围;尽量不要斩击已经点亮的灯,如果斩击打到灯会根据不同的颜色出现不同的负面效果【黄色全屏闪光并晕眩;紫色束缚;绿色击倒】

*使用置换模式尽量使用位移多的职业,短腿的职业可能来不及走到灯的范围或者拿到buff来不及靠近boss,这基本会让主T毙命;

*紫色灯会有一个扇形区域,不要在里面站着不动,否则会被束缚;

*如果2次点灯失败则会团灭,成功点亮3盏灯后连接灯的线会变亮,boss被控并扣血。

*30%阶段机制,成功点亮第一盏灯且内中外圏炸完后会出现双控点,如果没有控好会出现全屏技能并点亮3盏灯的负面效果。

⑤机制走完boss会出现全屏五连,需开群体保护。

老一机制看似简单,但是操作起来还是比较极限,特别是对腿短的职业不是很友好,需要各位小伙伴多练几次,熟练后就简单很多了。

老二 :王天佑【4,668,000,000血】理论上6人打需秒伤120W左右/4人打需170w左右秒伤,实际上boss进入机制后出现(威压)减伤buff,需要的秒伤会要更多。【进入机制血量90%/60%/30%】【狂暴时间11分20秒】

普通攻击模式:【远程与主T站45-80度角卡16m站桩输出,这里主要是说近战】

①前挥2下,应对:硬抗;

②前270挥砍【带击飞效果】后90挥砍【带击飞效果】,应对:格挡;

③左右随机半圆挥砍2次,类似树人老三的技能【附带击飞效果】,应对:自己抵抗/走位;

④锤子往前突一下【带击飞效果】,随后吸喷【类似泰天冥王】,应对:自己抵抗,近战输出不要跟T站一起或者站对面;

⑤米字【先对主T一个正十字,随后45度再一个十字,附带击飞效果】,应对:保护/位移;

普通攻击模式5个技能如果没有压到90%机制阶段那么会重复这些技能,需要注意的是连续2次普通攻击模式后还没进入机制阶段就会出现特殊攻击模式:全屏吸到boss脚下【附带虚弱效果】,然后内中外圏炸开【附带晕眩效果】,应对:开群体保护或者被吸到boss脚下马上交TAB解控,并ss躲开内圈后再突进。

机制模式:【近战远程都一样】

①血量打到90%后悔提示【王天佑展开了权能领域】,boss会给最远的2/3人一个空间隔离buff【具体给几人看一共几人输出】,并给所有的人各2把锤子和出现双控点,控完后生成灭魂地带【隔离】注意要进入自己的区域【近战主T那边是外边,拥有隔离buff的是隔离区域里边】

②下面我们先要了解一下【锤子机制】

锤子机制:

1.拥有多把锤子的人跳一下,直接变成一把锤子,如果跳中队友后,队友加一把锤子;

2.如果多把锤子的人跳中只有一把锤子的队友,那么这个只有一把锤子的队友会被浮空起来;

3.在boss180度技能扫过的时候,跳中boss的人会获得空间隔离buff或者失去空间隔离buff;

4.多锤子的人跳起来砸地范围是5M左右;

5.boss180度扫到人是必死的,需要锤子多的队员跳起来把只有一把锤子的队员砸起来躲掉这个技能。

控给好后,我们让拿一个锤子的队员直接跳一下【其中一个必须远离其他2人跳,另外一个可以自己远处跳也可以跳负责救人的队员,负责救人的队员不用跳可以拥有2-3个锤子】

③接下来我们就用这个锤子机制拯救我们的队友,锤子都分配好后先卡好距离,负责救人的队员站5M,其他一把锤子的队员站10M【砸地距离5M,需要同时砸到boss和队友,使自己获得/失去空间隔离buff并把队友救下来;180度半屏扫完后会出现一个9m的180度小扇形】。需要特别注意的是当boss扫过的技能刚刚出现时,多把锤子的队员必须尽快的跳起来把一把锤子的队友砸起来,然后马上位移到外面。否则要么来不及把队友救起来,或者自己来不及位移被技能扫过死掉。

④成功救下队友并位移成功后【注意:如果没有队员牺牲,那么这时外面的锤子一共是2+2+1,隔离里面是2+2+2】,boss会出现双控点【不控会出现晕眩效果,内-中-外】。成功控完后会提示【王天佑正在束缚灵魂】就是对只有一把锤子的队员进行束缚,然后90度扇形扫过。这时我们面对boss先站在右边的安全区,等左边扫完后锤子多的队员立马跳起来并向左边移动,这样跳起来的队员成功进入安全区域,被束缚的队员被砸起来同样被救下来。

⑤上面机制成功走完我们就开始进入【审判机制】,当提示【王天佑用死灵术召唤出了灵魂】时,boss会出现审判buff,而我们要做的就是延长他的审判时间【四审即可】。这里就需要我们外面和隔离里的队员们一起运动起来了,字幕出现后隔离里面会出现8个带有护罩大虫子,需要主T拉动boss的方向,让boss挥锤打破大虫子的护罩。

大虫子的护罩破掉后,隔离里的队员踩蓝色的小球使头上的锤子变成3个后靠近大虫子跳跃,成功后外面会出现蓝色小蛋。

这时需要外面的队员位移到蓝色小球的方向距离boss 5m把它挡下来【】,成功挡住后会出现外-内-外的黑色圏【类似泰天冥王老一的灵魂暴走】,黑色圏打中一次boss就会使boss的审判加一,打中3次即可【会提示王天佑审判延期了,随后开始施展审判】。

⑥审判后,如果boss血条下方的左右个4个格子没有出现颜色填充则是均衡的,boss会被虚弱在地,起身后全屏五连,开群体保护即可。

随后就是重复普通攻击模式阶段,并在0/30%进入机制模式,按照90阶段攻略即可。需要注意的是在30%阶段的90度扇形扫地会多出现一轮,我们先走完一次后,由锤子多的队员跳起来往右边位移同时把束缚的队友砸起来救下来即可。

老二机制看起来比较麻烦,其实熟练度起来后也是非常的简单。有几个细节要注意:

*远程站在主T这边16M输出,不要站一起【16M普通攻击模式的技能一个打不到,跟主T一边是为了躲吸喷这个技能】

*进入机制阶段后要及时的给控并进入自己的区域【主T这边是外面,对面是隔离区域】,锤子不能乱跳,先定好谁负责救人,卡好距离【近了就必须自己ss远离9m范围的小扇形,远了就会没被砸起来死掉】。

*注意boss血条下方的格子,左边是隔离外面队员的锤子超出来的数量,右边是隔离里面的队员超出来的数量。尽量不要超过3个,哪边超过3个就必须让锤子多的队员跳一下,尽量保持里外均衡【不均衡会在审判后多出一个全屏吸的技能】。

*如果负责救人的队员不知道什么时候跳,*外面负责救人的队员在看见对面的扇形填充完毕后马上起跳;隔离里面的看对面小扇形填充完后卡1s即可起跳。负责救人的队员在起跳的时候最好背对boss,跳完立即ss到对面,确保生存下来,不要有多于的动作。

*审判机制中,主T拉boss的锤子破大虫子的保护罩最好不要在一个方向一直拉,可以穿过boss【如9点拉完到3点】。隔离里面的队员可以分2个去砸大虫子【一个9点一个3点】,当确定球出来后一定不要往球这边拉,否则会严重影响挡球的队员【例如拉完3/9点转6/12点拉】。转着拉也行【如现9点然后往12点转】,这样隔离里面一个人就能砸完这些大虫子。

*要使boss审判延期,挡球后黑圈打中3下boss即可,所以挡球的队员卡好距离【5M】,挡完后站住不动就可以让boss吃到2下,第二个球让boss吃一下就行。【操作骚的朋友可以挡一球炸boss3下,外-内-外】

*尽量不要被boss技能打到,否则会叠上负面buff【掉血还会抑制回复】,很多小伙伴就是因为吸不上血死掉的。

*30%机制2次90度扇形扫过时,跳跃的队员最好远离boss 6M开外跳,否则可能会进隔离【不知道是不bug,之前的阶段不会进隔离

七、剑灵灵剑士控制技能

加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。

双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。

剑灵召唤师第三系技能加点

若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。

八、剑灵剑士怎么打灵剑

1首先新手在第一次刷副本时应当注意落剑式一定要点出出血,因为很多boss都是拥有回血的能力的出血可以消弱boss的回复能力。

2灵剑的断水流技能需要注意点出雷切,这是你主要输出技能之一,特别是在群怪时,真正的让你停不下来。

3灵剑士的流风斩技能是灵剑在刷图中经常使用的技能之一,是攻防一体技能,个人比较建议在群怪的副本尽量点出400%的防御,增强生存能力。

4灵剑士在对抗boss时另一个最强输出技能就是拔剑了,拔剑技能我建议点出加速出血,这样boss的回血能力可以完全的被压制。

5灵剑士的追风剑我建议点出回内力,毕竟灵剑士是一个非常消耗内力的职业,这样为你技能的连招提供保障。

6灵剑士的月斩我建议点出吸血效果,这个技能本身就具有无敌效果在你血量濒危的时候往往可以让你起死回生。

九、剑灵剑士浮空技能

1、 风召

作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。

召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。

2、 火气

新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。

远程输出环境安逸,平民首选。

3、 雷灵

上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。

4、 地召

虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。

5、 雷剑

上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。

6、 力士

力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。

7、 拳师

解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。

8、 咒术

失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。

9、 暗刺

曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。

10、 雷刺

曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸。

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