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QQ三国中哪个职业好?最厉害?列表第1,第2,第3,第4

2023-02-07 09:09:18  来源:网络   热度:

QQ三国中哪个职业好?最厉害?列表第1,第2,第3,第4

小弟不才,经几位朋友帮忙,加上自己努力,已经把QQ三国4个职业都玩遍了。

虽然等级不高,但也都到了25级-35级之间。公册准备重练,所以先想对每个职业有个初步的了解。

物理攻击系的2大职业对比。豪杰VS剑侍

豪杰攻击高,防御高,血多。这是他的特点,官方人员一直用这句话安慰豪杰玩家。

剑侍的特点,小弟不多说了。是个三国玩家都应该知道。满街全是剑侍。

疑问:

1)豪杰的攻击比剑侍高多少?(忽略命中问题,豪杰命中低这是豪杰的特点)

根据我和朋友们的实验,豪杰的攻击没有剑侍高,反而是低。以同等级25级为例(装备是商店货,为了平衡),豪杰25级技能,在技能属性里显示900多攻击力,打1只怪差不多1000左右。技能有恢复时间,而且需要像阴阳师一样蓄气。而剑侍25级是群攻技能。剑侍用20级技能可以打出600多。豪杰20级技能是实用技能,没有蓄气,没有恢复时间,但技能攻击属性没有剑侍高。再以攻击的频率来计算,豪杰攻击1次等于剑侍攻击2次,当然豪杰还不能用有蓄气和恢复时间的技能,要不攻击频率更低。SO,剑侍的攻击力比豪杰高。

2)豪杰防御比剑侍高,能抗怪。(只争对物理怪,豪杰的魔防低这是豪杰的个性)

错!因为剑侍比豪杰耐打。豪杰的受伤害应该比剑侍少1倍左右。也就是说同样的怪打剑侍如果是100血,打毫杰差不多50左右。(BOSS除外,因为BOSS打剑侍100,打豪杰差不多70左右)可是呢?同样在练级,杀同样的怪。豪杰杀1只怪,受到伤害是N次。剑侍在被怪100%命中的情况下,受到伤害最高也才3次,就杀死怪了。SO,一般剑侍是不可能被怪100%命中滴,回避高嘛。

3)豪杰的血比剑侍多。

同等级,没装备加成,豪杰的血会比剑侍多。但不是很多,就等于1个玉的效果吧。

法系职业也就阴阳师和仙术师,1个是魔法攻击者,1个是辅助者。没什么好对比的。

个人觉得在操作方便,仙术师比阴阳难。因为阴阳练级一般都是找被动怪,攻击强,没什么威胁。而仙术师虽然有组队,如果组满人的话,在加血时,要按“~”来切换队友们和自己很麻烦。而其它类横版游戏像冒险岛,快乐西游等等,辅助类职业的加血技能都是群加。QQ三国是要等到很高很高级才有。

关于游戏中的几点不是很清楚的地方,我做了一些分析,不知道以后会不会更新。很希望官方人员能做出回音。

1)游戏的装备是不是有盾?

在人物的装备界面里,我发现有左武,而剑又是单手的。应该有个盾给剑侍装备吧。而豪杰的斧头是双手武器。如果剑侍在加个盾,QQ三国应该改名为“剑侍传”了。不知道官方人员是不是已经注意了,而怕职业间的差距越来越大,才不开发出盾这个装备呢?

2)4级技能

升到4级技能的物品再NPC那里买不到了。如果技能可以像心法一样升到10级,那攻击很高的法系职业岂不是更厉害?好象还是会影响职业差距。

最后,我希望官方能对职业再做做调整。当然也不要把现在很强,人气很旺的剑侍,阴阳师等等改弱了,这样只会让街上的怪物变强。会失去很多玩家的。

想不到1年后,重返QQ三国,当年威风的豪杰现在缺成了垃圾.

剑灵什么职业攻击最快

1、气功 召唤

理由:远程职业,躲避BOSS技能浪费的最少。可拥有更多时间去输出。

气功输出频率高。火种增加额外伤害。左右键+炎龙啸+F基本可以妙放,并无CD循环。V键地火叠火种神技。

召唤师改版后输出确实暴力,持续伤害技能也很犀利,技能带减防。并且在抓举后可开启抽疯模式。抓举后输出超越气功。而且你还要算上猫的伤害!不可忽视,有谁能比猫更耐打的?猫咪们可是一直努力输出的楷模。

2、拳师 剑士

理由:主T首选职业,Q E SS 格挡 神技CD短还带无敌效果,可节省很多躲避BOSS技能的时间用于输出。格挡更是增加输出量的神技。

拳师抽筋输出给力,新版本的点穴更是大幅加强了拳师输出,不过需要好的手法支持!如果有斧子配合叠加点穴层数的话,还能大幅提升自身和全队输出量。

剑士前提主T,秒档后风火轮加刺剑。输出确实很暴力,而且不缺内。好的剑士可以无伤主T很多BOSS (前提:需要主T才能爆发)

3、力士 灵剑

理由:本身个人输出能力不错,不能因为他们为了提升队友输出量充当抓举角色而忽略了他们的本身的输出能力。但是躲技能是个问题。没拳师和剑士那么牛的QE技能。所以很多大招要靠陀螺技能去硬吃招,会浪费不少输出时间

力士CXX,疯狂卡刀。输出很黄很暴力。还有减防技能和持续技能。(不过这些都不如他抓举后给队友带来的伤害提升给力)

灵剑拔刀的伤害是比剑士高的。会控制内和回内的灵剑全程拔刀很犀利!爆发能力大家都知道的,不多说反正CD也久

4、刺客

理由:刺心输出是最稳定的,影身状态下增加闪避。很多时候可以不用躲技能靠隐身后的闪避效果去扛技能。出血+毒也很犀利。当然他的辅助作用也不可替代。拉尸体可是刺客的神技。节省很多副本跑图时间。群体隐身也能有效保护队友,刺客也能打断,别说刺客无打断。只是点了打断技能会影响输出。

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