3dmax渲染?
一、3dmax渲染?
你用的是VARAY的内置帧缓存(V-RAY:FRAME BUFFER),如果用的V-RAY:FRAME BUFFER,那么大雨2048*1536的尺寸就保存不了,换成3D默认的内置帧缓存就可以了,或者把图的尺寸改小了.(附图的第一个选项的勾去掉(enable biult-in frame buffer或者将下面的长宽改成2048*1536),就可以保存了 当然,你渲染还是用VR渲染,窗口换成了3D默认的也没关系,将VR的帧缓存窗口改小,将其他参数设计搞点,也不影响效果 参考:
二、3DMAX 渲染
发光贴图的采样太低了,还有灯光的阴影细分过低也会形成黑斑,把采样调高可以得到更平滑跟准确的结果
三、3Dmax渲染问题
第一 你看看 是不是 给玻璃贴图了!
第二 不是的话 你就把玻璃删除!重新建模一个玻璃!记住翻转法线!玻璃在室内能看见 室外是看不见的! 用 三维建模的 “片” 画!不要用别的! 给出高光 反射 透明度! 还有颜色 你在渲染试试!
第三 还有一种可能是 你草图设置的参数有问题!
四、3Dmax在线渲染怎么用
1、百度炫云,下载炫云客户端
2、注册并安装炫云客户端
3、客户端会自动安装3Dmax插件
4、在3Dmax中点击“炫云”,会自动打包上传,渲染成功后自动下载。
五、小弟新手,有两个关于3dmax渲染的问题请教诸位大神。
不管渲染啥,多少面,速度和成功率都取决于电脑的配置,像游戏那样的模型,如果是次时代的,那就更费资源了,游戏引擎可以,但也要求也更多,但还是那句话,快不快取决于电脑配置,没有工作站那样的设置就别想了,动画不是静帧的图片,渲起来格外慢,都是一帧一帧的渲的,。
六、3dmax 3dsmax vray 渲染的问题.急求高手解答!
第一个问题:可以在MAXScript中用脚本设置,这个就需要你会编程语言了。
第二个问题:如果想在ps里做后期,可以在渲染的时候设置添加VRAY线框颜色解决了。很方便。
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