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3d max 建模这个东西怎么做 是用什么命令吗 ? 这个上只给他挤出但是没教怎么做成圆滑的啊

2023-10-20 12:37:09  来源:网络   热度:

3d max 建模这个东西怎么做 是用什么命令吗 ? 这个上只给他挤出但是没教怎么做成圆滑的啊

直接加涡轮平滑吧,不然太麻烦

3DMAX,MAYA哪个更好建模?

这个问题我之前也回答过一个有同样疑惑的人、

一般大城市给的工资待遇好。 象大连的话,还是3dMAX.MAYA的话去北京上海好就业、

我有个同学在北京,做动画的,一个月4000多,她公司是新加坡的,接的项目是国外的,所以工资待遇好

象影视后期这方面呢。国内水平都差不多,而且动画公司要经验多的,最好是特效好的,高级特效师。中国从事这个的人少不说而且不精。要是去那种影视公司做广告片的呢种,一个月1000左右,而且还累,客户要求还多,能烦死你。

模型和动画我觉得工资待遇好。可是必须去大城市发展!要不窝在小城市里根本出不了头

总之3DMAX偏向于建筑模型,主要从事静态的。当然很多影视公司也需要3DMAX的人来做立体的文字当片头。

MAYA主要是做动态的。动画游戏场景之类的。

两者结合吧。你如果有3D的基础了可以去学习一下MAYA。这样学起来也不难,上手简单。而且以后就业灵活性高。

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3ds max用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。

3ds max功能十分强大,与Maya相比,3ds max插件众多且不乏精品。它是全球用户最多的CG软件,学习资料无论是中英文都是最丰富的!

所以,对于初学者来说,学习3ds max比较好。如果专门研究影视制作,就用Maya。

比较专业的网站或BBS有火星时代

 

 

如果是建筑模型,你可以考虑用sketch up

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