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ps5有几款机战游戏?

2023-03-08 05:10:42  来源:网络   热度:

ps5有几款机战游戏?

目前PS5上还没有超级机器人大战系列的游戏,不过ps4上有月之民,V,X,T四款作品,PS5兼容PS4游戏,所以这四款机战可以在PS5上游玩

机器人大战W人物特殊能力和机体特殊能力解释```连名称也要中文``麻烦了

机体特殊能力效果

技能名 效果

剑装备 - 可发动[斩りBい(切返)]技能

枪装备 - 可发动[击ち落し(击落)]技能

アソチビ-ムシ-ルド装备(扛光束盾装备) - 防御时受到伤害减轻,B属性武器伤害减轻,必须要有[シ-ルド装备(盾装备)]能力可发动シ-ルド防御(盾防御)

搭载 - 战舰特有,机体可进入战舰回复HP.EN.弹药,每搭载一次气力-5

アソチビ-ムシ-ルド(抗光束盾) - B属性武器伤害减轻1300,EN消耗5

ゼロシステム(零式系统) - 气力130以上发动,机师能力上升

シ-ルド装备(盾装备) - 防御时受到伤害减轻,可以发动[シ-ルド防御(盾防御)]技能

EN回复(L/M/S) - 每回合开始时全机体回复EN30%/20%/10%

ジャマ-キャソセラ(反中子干扰装置)- - 每回合开始时全机体回复EN15%

HP回复(L/M/S) - 每回合开始时全机体回复HP30%/20%/10%

重力波アンテナ(重力波天线) - <重力波ビ-ム(重力波Beam)>范围内,每回合开始EN完全恢复

重力波ビ-ム(重力波Beam) - 拥有<重力波アンテナ(重力波天线)>能力的机体在范围内一回合EN完全恢复

ラムダ・ドライバ (λ-diver)- 气力120以上发动,气力越高,攻击力和防御力就越高

マジンパ-ワ(魔神力量) - 气力130以上发动,伤害值变为X1.25

バリア(栅栏)(L/M/S) - 伤害减轻,L伤害-1500 EN消耗15,M伤害-800 EN消耗10,S伤害-500 EN消耗5

Dフィ-ルド(D-Field) - グラビティ(机动战舰里的重力炮Gravity)2500以下无效,光束武器1500以下无效,其余攻击伤害=1000,EN消耗10

ブロテクトシェド - 全属性攻击1800以下无效,气力100以上发动,EN消耗10

ジェネシツタア-マ- - 全属性攻击伤害减轻1400,EN消耗5

ジェネレイティソグアア-マ- - 全属性攻击伤害减轻1400,EN消耗5

ラミネ-ト装甲(绝缘装甲) - 光束武器伤害减轻1200,EN消耗5

トラソスフェイズ装甲(位相变换装甲) - 光束武器伤害减轻1000,EN消耗5

フェイズシフト装甲(相转移装甲) - 实体系武器伤害减轻800,EN消耗10

ボソンジャンプ(玻色子跳跃) - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

オ-プソグジト - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

ES爆雷 - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

ホログラフィツクカモブラ-ジュ - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

バイタルジャンプ - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

ECS - 气力130以上发动,50%回避所有攻击

补给装置 - 移动后不可,回复我方一机体全部EN.弹药,被补给机体气力-10

修理装置 - 恢复我方一机体HP,回复量=修理机机师(等级X60)+500

搭载换装 - 在战舰里可以换装

换装 - 特定机体可更换,机体能力值随之变化

分离 - 特定机体的指令

合体.分离 - 特定机体的指令,2-5架机体在一起能合为一架强力机体

变形 - 特定机体的指令,机体可进行变形,能力和武器都有变化

机师特殊技能效果

斩りBい(切返) - 物理系武器伤害为0,技量值要比对方技量值高

击ち落し(击落) - 实弹系武器伤害为0,技量值要比对方技量值高

シ-ルド防御(盾防御) - 发动时受到的伤害减轻,发动几率.伤害减轻率按和敌机师的计量值相比,防御选项时必发动

コンボ(连击) - 可以使用C属性武器,可同时攻击邻接的敌人,等级越高,攻击的范围.对象越多

指挥 - 范围内自军命中.回避上升,等级和距离越高效果越显着(可参考指挥能力表)

援护防御 - 相邻的机体可进行援护防御,等级越高,援护次数越多

援护攻击 - 相邻的机体可进行援护攻击,等级越高,援护次数越多

サイズ差无视(体积差无视) - 机体体形系数补正伤害值无视

インファイト(格斗家) - 格斗系武器攻击力.CT发动率上升,等级越高效果就越高

ガンファイト(射手) - 射击系武器攻击力.命中率上升,等级越高效果就越高

气力限界突破 - 机师气力上限变更为170

支援要请

底力 - 随着HP下降,机体命中率.回避率.装甲及CT发动率全上升(可参考底力LV表)

SEED - 气力120后发动,机师全能力+10

IFS - 气力每上升10,机师全能力+2

ブラスタ-化(Blaster化) - 机师全能力+10,移动力+1,ハイコ-トボルテッカ变为ブラスタ-ボルテッカ,机体运动性.装甲提高

コ-ディネイタ(调整者)- 气力每上升10,机师全能力+2

勇者 - 命中率.回避率,装甲.CT补正率上升,等级越高效果就越高

ヒット&アウェイ (攻击后移动)- 未移动前攻击,之后可再移动

カウンタ-(先制反击) - 在敌方攻击前,先比敌方快攻

Ps:部分能力因为对其作品了解不够以及日文水平稀烂,所以有少量能力并没有翻译,请不要见怪。大多数没有翻译的基本是特殊防御能力或者回避能力,实在看不懂也无所谓,反正多被打几次也能记住大概是什么东西。当然了,如了解其作品可自行凭经验推断。

Ps2:ブラスタ-化(Blaster化) - 机师全能力+10,移动力+1,ハイコ-トボルテッカ变为ブラスタ-ボルテッカ,机体运动性.装甲提高 这个没有翻译后面两个主要是因为这个是D-BOY的两种武器 武器名貌似并没有汉化 为了方便对照游戏所以没有翻译

Ps3:我现在才想起来,机战W里貌似是连能力名称都一起汉化了的!!!!!!晕,我自己都忘记了.

机战w就星组做了汉化 如果那个你不满意的话就没了

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