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PC上有没有是狩猎类型的单机游戏?

2023-03-04 13:05:01  来源:网络   热度:

一、PC上有没有是狩猎类型的单机游戏?

《怪物猎人边境》,你也可以玩被誉为猪刀的《猎刃》

二、猎刃ol有介绍游戏的专区吗?

新浪游戏专区

多玩专区

三、猎刃花钱吗

兄弟,小弟老实告诉你!很烧钱!!不信你问问玩猎刃的,YXB超级难赚。到了50级才有12金,,强化武器一次2J,做武器一次2J,其他装备最少1J,买重要材料要3J。。商城的幸运沙加强化成功率,但是。。加个成功率连百分1都没有,我武器 1放了10个幸运沙, 2都失败。。。买东西不能分拆,最重要一点是,把这个游戏当时MH必定死路一条。。别说什么:叫一个老MH猎人,猎人的的BOSS都是垃圾,你玩过就知道了,这游戏只有高手职业没有高手玩家的,别老学DNF说什么只有最强玩家,老子就给你个PT攻击,你去PK下,还说什么最强玩家

最后一句,这游戏十分烧钱,绝对!

四、《猎刃》游戏玩家心得体会

  刚进入游戏,新手关介绍做的很不错,玩家上手很容易,而且还有任务提示和自动寻路系统,前期游戏真的很轻松,1-25级基本上有3个小时足够了。但是你千万不要沾沾自喜,以为这款游戏就是这个级别了,可以说你的猎人生活从25级才刚刚开始,后面的各种挑战绝对不是轻易就能完成的了。

  建议前期的时候先买一个大的羊皮背囊和牛皮背囊,因为游戏的道具非常的丰富,而且很多都是打造装备和道具必备的材料,还有一些是任务材料,所以包裹大了才能放的下,而且羊皮背囊的价格相对其他的游戏算是便宜的多了,扩满才89块钱,扩满以后基本上就能完全满足你的背包要求,去副本根本就不用清包了,本人40级之前都没有清过背包,各种材料全部都放在包里都没有填满。

  时装因为有属性的加成建议都准备一套。游戏画面对于一款以动作为主的游戏,操作绝对是对玩家的基本要求,高超的操作才能让你成为真正的高玩和充分享受猎杀的快感。但是不是所有人都是操作高手,玩家水平参差不齐,越是到了游戏后面的高级副本就越发明显。这个时候对装备的要求也就相应的提高,装备都是通过打造来获得的,基本上每个人都能拿到自己的武器,但是差别在什么地方呢,就是强化,强化的效果非常显著,一般到+6就足够了。

  但是高等级的装备需要高等级的刃石,30级以上强化一次需要50多银,刃石都是通过通关的箱子拿到的,可以说刃石的产量前期很低,价格普遍偏高,再加上高昂的强化费用,保证强化的成功率就非常的重要了,建议用幸运砂,虽然价格贵点,但是换算成比例的话还是非常合适的,好的武器才是超级猎人身份的象征游戏截图关于游戏内金币的问题,可能大家都会抱怨游戏内的金币非常的少,副本不掉,只能靠任务获得,但是任务给的金币基本只够维持装备的消耗,能够获得金币的途径基本就是日常任务,但是每天只能有20个日常任务可以做,给的金币远远不够。

  所以建议大家都去把每天的采集箱子都用完,材料不仅能够自己用还能够卖给其它的玩家。因为到了后期营地补给员给的药和复活币很少,所以只能自己做药和道具,所以建议大家都能够自给自足。后期挑战副本没有药基本上是很难完成的,当然你也可以用商城提供的各种药品,为了保证挑战的成功性,适当的准备一些必要的药剂还是可以的,生命上限药和攻防药都是不错的选择。

  复活币就看你自己的操作水平了。总体上来说,游戏的可玩性还是非常高的,因为后期的副本很有挑战性,从30级的雪猿王挑战开始,就不是一般的玩家能够轻易完成的了。这个时候才是真正考验玩家操作水平和团队意识的时候,真正的猎人之路才刚刚开始…。

五、猎刃的游戏画面好看吗?

个人很喜欢猎刃的游戏画面,感觉比较真实,风景看上去很美额

六、《猎刃》游戏评测心得

  职业的全面加速——也就是职业不平衡的加强版,《猎刃》在当今网游社会里,职业算少的了吧,相比D N F那20-25的职业(时间太久,也懒的去算具体多少个了,差不多这么多)只有7个职业的《猎刃》,其实做到职业的平衡很简单,因为每个职业都有他的特色,他的特色也就是这个职业的魅力,玩家喜欢那个职业的特色就会去用心研究玩这个职业,可能会说,《猎刃》有3专精啊,你可以换啊,在这个武器强化死贵的年代,成功率有低的要死的年代,我想已经没什么人愿意的去无限的换职业,跟风。

  下面说说《猎刃》的职业特色:1:单手,曾经凭借无限冲,一招鲜吃遍天的王者速度职业,在一次次更新中被无限的削弱,可以说没有提升,只有削弱,以速度第一号称的单手现在成了龟行职业,还有这个职业男女角色差异非常大,男角色的冲撞不能转方向,反制超慢,连招很不顺,到这次更新,女角色把速度削弱的不成样子了,男角色更是悲剧的要死,那冲撞真是谁用谁坑爹!2:双刀,刷图的领跑者,凭借强大的攻击速度,犀利的DPS在群战和刷图中都有良好的表现,但是这次更新把PK技能意志的效果又无效了!这是第2次无效了!让一个速度职业跑的比长刀都慢,这个职业的特色在哪?只是为了能多卖点坐骑吗?3。

  重剑,第一个玩的职业,在当年凭借B U G挡,15秒吼叫,无限的戳刺,压迫有风压!无限的钢铁!到现在45秒的吼叫,鸡肋的格挡,只有伤害没有控制的风压,10秒一次的戳刺,45秒CD的钢铁,相当大家看了就能看出这天和地的差别了吧,其实重剑的特色就是控制与反控制,现在搞的伤害不是第一,控制也一般,特色在哪?4。

  长刀,老牌的控制职业,很多玩怪物猎人的大神都钟爱的职业,可能因为PSP那流畅的操作感吧,但是《猎刃》给了你们这种感觉吗?最近跟风玩了下长刀,发现长刀的控制技能,牙突和贯彻很好,很有特色,E的霸体也很好,龙旋跑位技能可称神技,气刃也成了这次更新后乱斗场里长刀的一大流派,凭借长刀更新后拔刀跑比按shift加速还快,一大堆长刀就在那乱跑,然后谁没血了一个气刃过去,真的有操作感吗?长刀这个飘逸的职业希望可以把震撼攻击改为对地技能,因为重甲职业基本都有,作为一个以击倒别人为特色的职业,多一个对地攻击没问题吧,为什么要长刀就只有等别人起来,还有气槽的设定也很蛋疼,我知道长刀玩的是气槽,但是在PK中这个条件真的很让人感到很泻力,激情的打斗下,气没了,哎。

  。。。。。。。。。为什么只有长刀有这该死的设定!5。槊,超一流的控制,伤害职业,现在的槊已经把伤害超越重剑了,作为一个没有加任何攻击的技能的职业,伤害却是重武器之王,比长刀,重剑都高!这2个可是有加攻击BUFF的技能的!槊的控制在现在大神的控制下,凭借强大的伤害已经可以不像当年的只知道搓啊搓,具体的连招相信每个玩槊的高手比我清楚,小弟就不卖弄了,这个职业其实以为把自己的特色体现出来了,非常好!6。

  弩,这个单挑的PVP王者职业,凭借无限的控制,在单挑中独领风骚,在最新更新中又加强了子弹数,可以说把职业特色也发挥的淋漓尽致!(因为玩的人不多,因为轻甲的关系也没和高手们学过,但是大致情况就是职业)7。杖!曾经的单挑垫底职业,这次更新整个咸鱼大翻身,非常高,完美的阵法表现出来了,现在群战,单挑的NO。

  1,在大多数职业悲剧下,这种公平的更新显的十分变态,其实我觉得很合理,法师本来就应该这样,法师这个职业特色就是这样啊,阵法打人,像以前拿棒子敲人的法师怎么都感觉奇怪,所以法师的更新是表现出了特色,很不错!下面最后终结下,对于职业平衡问题与新人选择职业的推荐:1单手,恢复速度,以及男女角色的技能不同的B U G!新人朋友们在这个版本还是不要碰了。

  2。双刀,恢复意志的防僵直效果,恢复奔跑速度!新人刷图还是强烈推荐的,喜欢单挑的还是算了吧,仅限这个版本。3重剑,恢复15秒吼叫,无限的戳刺,压迫有风压!无限的钢铁。格挡取消几率性成功!以体力值为准,新人们可以体验PVP的拿重剑练手非常不错。

  4。长刀,减慢拔剑跑速度,增加对地攻击技能,新手可以尝试这个版本还是不错的。5。槊。6弩。7杖可以不用改,非常不错的特色。

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