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lol龙魂怎么决定是何种属性?

2023-08-17 08:07:11  来源:网络   热度:

一、lol龙魂怎么决定是何种属性?

1.首先,元素龙是在游戏开始前确定的。总共有四种不同元素的龙,分别为水龙、火龙、土龙、风龙,后续游戏中出现的元素龙也会是和一开始确定的元素龙同一属性,地形的变动同样和元素龙属性相关。

2.比如风龙,会将小路变成风道;火龙则会炸碎壁垒,烧光草丛等。接着是元素龙的增益效果。和以往相同的是每成功击杀一条元素龙就会获得相应属性的增益buff。成功击杀三条会额外得到"龙魂"增益buff。

3.不同属性的元素龙,产生的"龙魂"增益buff不一样。火龙主攻,火龙魂会附带一个一定范围内的被动伤害;土龙主守,土龙魂会加盾;风龙则主速度,会在使用大招的时候附上一个爆发移速;最后水龙主治疗,在英雄受到攻击造成伤害时给自己治疗。

4.多了龙魂增益和地形变动的游戏设置,给手游版本增加了不少的可玩性,战术也会更加层出不穷。

二、乱世王者金色传承龙魂怎么用

转移到相同位置已装备的龙魂上。金色传承龙魂可以给龙魂附加属性,转移到相同位置已装备的龙魂上,传承后,传承龙魂选择的附加属性小时,被传承龙魂选择的附加属性被替代,只能传同品质或高品质的龙魂。腾讯天美工作室打造的《乱世王者》是一款历史架空背景的战争策略手游。

三、英雄联盟中四风龙最强英雄是谁?

你好,我是大G,一个资深的LOL 游戏 玩家。这个问题呢,首先我们要知道当前版本,四风龙的属性是什么?每条风龙可以增加10%的大招冷却,4条则是40%。既然增加的是大招的冷却时间,那么可想而知,依靠大招的英雄在这方面都有会巨大收益。

这样一来,就单单从T1级别的英雄上来讲

上单方面,最为依赖大招的那当数诺手,猴子,狮子狗了。诺手可以提前享受16级前无cd的效果,一刀一个小朋友有没有。

新版的猴子,两段大招,配合大招三段,本来cd就很短,有没有可能配合四风龙,终级猎人,一波团战打出六段大招呢?想想都恐怖。

狮子狗,还记得那个被狮子狗抓哭的女主播吗?没风龙效果都被抓哭,这有了之后,外加风龙还加移速。狮子狗中路就开大,千里之外就宣告了你已经死亡。这 游戏 对女生来讲,那可是真没得玩了。是吧?辅助小姐姐们。

而在打野方面,发育起来的男枪,都见过吧?一枪一个,现在在加上,大招伤害的加持.....

而艾克呢,不用怕,往人堆里冲就完了。反正也死不了,快死了?看我两极反转!

中单方面,男刀/卡萨丁/不祥之刃,对面的ad和中单基本没活路。翻墙的跑男,16级的卡萨丁,本来就刷新大招的死亡莲花。

ad就还好了,不过这俩还都算大招有点作用的。但总归是adc,还是平a效果大一点。

巴德,忘了昨天lvmao大大的mmvp了?JDG怎么赢的?这给我lvmao大大配上四风龙,开团保命,r防御塔,想想都刺激。

日女?空过大吗?我是经常r不中人,顶多减个速。这下妈妈再也不怕我r不到人了。

我是大G,一个资深的LOL 游戏 玩家。很高兴回答你的问题!

在英雄联盟新赛季改版后,风龙的属性从移动速度加成变成了大招的冷却缩减

LOL风龙BUFF属性: +3/4.5/6%额外移动速度(脱战时变成3倍)→10/20/30/40%终极技能冷却缩减,无视冷却缩减上限

并且在击杀四条风龙后还会获得风龙魂:提供50%的加速效果,持续3s。那么显而易见的风龙魂对于依靠大招肉身开团的英雄会有很大加强。

猴子 猴子R技能的强力控制如果搭配上大幅的移速加成,会给敌方的阵型造成毁灭性的打击,更有效的威胁到敌方的后排,40%的大招CD和移速加成,是风龙魂的强力受益者。

卡萨丁 卡萨丁应该说是风龙魂收益最高的英雄,没有之一,40%的大招冷却配合上巨幅移速提升带给他的灵活性,足以让他成为敌方后排的毁灭者。

洛 风龙魂带给洛的提升更像是之前版本灵光披风的作用,不过由于现在R闪W开团已经不能再无缝衔接,洛的开团总会有一丝滞后性,会给敌人反应的时间,风龙魂的提升更偏向于靠移速加成去黏住那些不在范围内的敌人。

吸血鬼 对吸血鬼来说最重要的就是进场能力,风龙魂能有效补足吸血鬼没有闪现的无力期,使其对后排能够造成持续的威胁,作为最强势的后排杀手之一,吸血鬼如果能够搭配上风龙魂,那么他的进攻性就会更加可怕。

变身类英雄:杰斯、豹女、蜘蛛等 风龙魂对于这类英雄的影响并不在于简单的提高英雄的强度,而是他们能通过频繁的使用大招不断加速,达成一个非常恐怖的转线速度,同时也会极大程度的提升他们的团战灵活度。这会极大的提高分带战术的上限,帮助团队取得胜利。

乌鸦 每次乌鸦R闪进场,人都跑光了?风龙魂会给你最佳的进场体验,50%的移速加成会给你黏住敌人暴吸的机会。现版本乌鸦的强度确实不够高,如果设计师能给给乌鸦的大招一些低额的移速加成,相信能对他的强度有所提升。

首先达成一个共识

风龙魂是有cd的,不存在cd短移速就起飞的情况。

题主问的是四风龙最强是要说大招cd还是说龙魂我感觉得分开说。

我测试了一下卡萨丁,同样的装备四风龙后基本上可以多放一次r,800蓝的一次r能多多少伤害呢,能多这么多。

大概多了2000左右,不过卡萨丁这个英雄我真的不认为他真的会实战上用到风龙魂(除非是凑巧cd了),因为50费大招的卡萨丁根本不存在怼脸这么一说,你至少要攒到400左右才能进场,那个时候你的风龙魂早没了,这种需要攒大招的英雄,风龙魂的加持真的很小,当然你凑巧刷新或者真的喜欢50费r脸我也没什么说的,毕竟我也不是老卡萨丁。

然后我又去试了试死歌这种听起来就很顶的吃大招的英雄。

我是真没想到死歌三级大还有30cd居然还有112秒的冷却(心疼一秒死歌玩家),4风龙后减少了45秒的cd,cd来到了67秒左右,但是这个cd已经到了差不多每波团都可以放这个样子,收益应该说是极大的(如果40cd加终极猎人应该差不多50秒左右)

个人认为法师中收益最大的就是死歌,这个cd量很能打动我。

如果说法刺的话我测试后稻草人的收益基本上是无人可比的,恐惧移速极短的大招cd,都是稻草人需要的。其次也会发现寡妇收益也很高,这是我觉得最强的两个法刺。哦对,还有凯南也是吃龙魂,风龙魂在手,还怕没有五雷轰顶?

战士类我安利一下剑姬诺手天使。剑姬诺手主要是吃风龙魂的,虽然没有风龙魂秒破也问题不大,三级大招四风龙从40秒变为了25秒,一波团可以放两次大,心动吗?

诺手基本上就是吃龙魂更方便挂血怒,50的移速真的直接上天……天使的cd减少的让我有些难以叙述,就是减少了cd但是一波团也就一个这样,不过那个加速我觉得还是很顶的,真的开大保命直接起飞。

刺客类我安利剑圣,别问,开了r真就是四条腿的东西。

射手和坦克基本上就是吃大招的,问题是这两种角色开了大基本上对于龙魂的加速可能需求不是很大了,比如阿木木的大石头人的大,还有女枪的啊哈哈哈哈哈哈,cd减少倒是很香,但是龙魂基本没什么用了。

以上,个人见解,欢迎赐教。

你好我是大老三,作为这个 游戏 的小迷弟,对于这个问题 先介绍一下风龙:

这边我们以登场率前十的五个位置进行一个看法 1:上单篇

2: 打野篇

3:中单篇

4:AD篇

5:辅助篇

总结 游戏 中每条元素龙都有很强的增幅,更别说四条了,可以说拿到四龙的英雄 几乎都非常强

肯定是卡萨丁

四风龙魂到手只有两个可能:小优的大后期,大优的中期,那么大后期像什么皇子潘森鳄鱼之流肯定是不如后期英雄强的(卡萨丁,男枪,沙皇,卡莎…),大优的中期卡萨丁即使炽天使没叠出来,伤害能力依靠装备优势也是够的,而且4风龙的减CD,卡萨丁大招怕不是比辅助平A还快…

综合四风龙魂特性:吃移动速度,大招CD,团队优势(至少中下野优势)的英雄:卡萨丁

四条风龙最强的是哪个? 说句实在话,四条风龙的话,在 游戏 中实在是有些许的BUG了,那要说最强的肯定还是那些吃大招的英雄,大招伤害极高的英雄,又或者是那种本身大招就短,拿了风龙魂短上加短的英雄,又或者是那种POKE的英雄,拿到风龙魂都是无解的存在。

要说最强的还不知道,但事可以说一些相对较强的~~

NO.1辛德拉,辛德拉这英雄本身就吃自身的CD,到后期更是一个QR就可以秒人的那种,要是风龙魂,几乎对面没人遭得住,一波团战放2-3个R;

NO.2时光老头,时光老头这英雄会玩的又有控制又有输出,还天然的可以多一条命去卖,可想而知有多恐怖,记得以前队友玩的时候,后期稍微拉扯一点的团战都可以给出两个R来,要是拿了风龙魂,难道会给出四个R?加上自己那不是9条命.......

NO.3机器人,很多人肯定不服,为什么有机器人,这英雄R的群里沉默大家应该是会被会玩的机器人给恶心过吧,后期机器人R本身就相当的短,风龙魂后期随便给个2-3个R 轻轻松松的。

NO.4EZ、维鲁斯这种POKE英雄。现在很多人都玩POKE流的维鲁斯,俗话说得好嘛“你的命,只值我一剑”,像这类英雄也是恶心得不行的。

NO.5亚索,这英雄会玩的那是逆天的,不会玩的托儿索,但是有了风龙魂,估计后期接R也是会把你弄得脑瓜子嗡嗡的~~~

暂时就想到这么多~~~

还有哪些拿到风龙魂逆天的英雄呢?欢迎评论、点赞+关注~~~ LOL 游戏 中共有4种龙魂,目前来说公认最强的是水龙魂,拿到以后基本等于全队有个移动泉水。剩下的龙魂中土龙魂和火龙魂还算过的去,而风龙魂就显得有些垃圾了,它让英雄在释放大招以后可以获得一个移速加成,这个效果比起其他龙魂真的是不够看。不过在 游戏 中因为一些英雄特殊的机制,拿到风龙魂后收益却会很高,这样的英雄都有哪些呢?

在被削弱之前,洛可以说是全LOL最强的开团英雄之一,当时它的R闪W开团几乎是无解般的存在,EDG著名的领先一万经济被翻盘罪魁祸首正是当时还没被砍的洛。在大招的移动速度被大砍以后,洛的大招开团和从前相比完全就像是慢动作一样,是个正常玩家基本都能靠闪现反应过来。不过若是有了风龙魂情况就不一样了,洛开大后获得移速加成基本和过去没有太大区别,又可以成为完美团战的缔造者了

飞机

看到飞机其实大家一想就能明白为什么了,飞机的大招说到底其实和小技能区别并不大,CD很短释放频率也很高。在有了风龙魂以后,飞机每放一次R都会获得一个爆发性的移速加成,这对于任何一个ADC英雄来说都是巨大无比的加成。同理大嘴这个英雄也是一样的,在团战中这些ADC每过几秒就有一次加速效果,想要风筝对手实在是太容易了

吸血鬼

吸血鬼这个英雄是公认的后期大爹之一,它最重要的属性就是减CD和移速,减CD是为了让它在团战里可以多打几次E技能的AOE,而移速则是可以让它轻松贴到敌方关键英雄脸上输出。吸血鬼通常来说都会带灵光披风天赋,同时也会出缚法宝珠为的就是追求移速,有了风龙魂的加持,吸血鬼放R后这三者带来的移速加成能让吸血鬼变成一辆法拉利一般直接跑起来。一个伤害超高同时移速还贼快的怪物英雄贴到脸上,对方的脆皮除了双手离开键盘还能干什么呢?

卡萨丁

风龙魂卡萨丁应该是LOL 游戏 里后期最无解的英雄了。首先卡萨丁在释放大招后能获得移速加成,本来三级大招就可以无限追人的卡萨丁配合这个移速效果,简直就是如虎添翼,当对方脆皮出现在它的视野中时基本就是一具尸体了。其次一个团队拿到风龙魂,这意味着队伍里至少有两只风龙,两条风龙带来的大招减CD效果可以让卡萨丁如同玩无限火力一般一直R,若是运气好队伍拿下四条风龙,卡萨丁的大招估计就半秒一次,这种卡萨丁可以说是有手就能赢。

一丶提名一个提莫,四风龙+终极猎人+星界洞悉,可以让大招只有19.25%的cd,并且不像无限火力施放蘑菇有上限。

二丶我是真没想到死歌三级大还有30cd居然还有112秒的冷却(心疼一秒死歌玩家),4风龙后减少了45秒的cd,cd来到了67秒左右,但是这个cd已经到了差不多每波团都可以放这个样子,收益应该说是极大的(如果40cd加终极猎人应该差不多50秒左右)

个人认为法师中收益最大的就是死歌,这个cd量很能打动我。

就目前玩家们的测试来看,极限状态下的大招冷却时间会先被装备与星界洞悉带来的45%冷却缩短效果影响,以拉克丝三级大招为例,40S大招会缩减至22S。随后这个22秒CD又会被终级猎手与风龙效果影响,为25%(终级猎手)加上40%(风龙),总计65%冷却缩减,也就是达到了7.7秒,也就是总共削减了80.75%的大招CD,比无限火力还恐怖。玩家们在实战中的数据基本吻合,在缺乏星界洞悉等部分增益的情况下,依旧可以达到8.4s的大招CD,几乎是坐在家里打团。

如果说法刺的话我测试后稻草人的收益基本上是无人可比的,恐惧移速极短的大招cd,都是稻草人需要的。其次也会发现寡妇收益也很高,这是我觉得最强的两个法刺。哦对,还有凯南也是吃龙魂,风龙魂在手,还怕没有五雷轰顶?

射手和坦克基本上就是吃大招的,问题是这两种角色开了大基本上对于龙魂的加速可能需求不是很大了,比如阿木木的大石头人的大,还有女枪的啊哈哈哈哈哈哈,cd减少倒是很香,但是龙魂基本没什么用了。

那肯定是非常吃大招的英雄了,例如吸血鬼奥恩牛头兰博这种,基本叠满四十CD以后,大招冷缩在70左右,你可以想象一个牛头顶完一轮闪现拉开,然后拉扯个十几秒一个开大的牛头又顶回来了的恐怖程度。

至于最厉害的我觉得应该是蒙多,蒙多本身输出就不低,后期配上振奋即使对面有重伤也能有两三千的回血量,配合上加速追着你砍。要是一波团能开两个大招可想而知。大家说的吸血鬼这种虽然也是很猛,但是如果打到两边就剩一两个人大招的情况下我觉得吸血鬼大招远不及蒙多的大招来的厉害。

四风龙最强的肯定是大招cd不算短且很吃大招的英雄啊,石头人奥恩狗头梦魇这些都非常强,你要硬说一个最强的我想选石头人,16秒一个大,aoe伤害而且群控,一波团两个大起步,打久了三个大,一个闪现cd期间可以放18个大招,要多猛就有多猛,当然狗头也是很猛的,我之前看过某主播出过一期视频,狗头无限大招,而且护甲也是无限叠加,但是这个需要在无限活力模式才行。你们觉得呢!

理论上是卡萨丁

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