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龙之谷箭神怎么加点??????

2023-08-13 11:02:17  来源:网络   热度:

一、龙之谷箭神怎么加点??????

二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。

穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。

多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑

魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)

鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。

旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)

翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。

疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间

浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好

起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定

聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级

瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定

虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭

三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人

空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能

精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足

怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多

震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从

少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能

 精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能

包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级

暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。

最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。

二、龙之谷二转箭神加点,高手进

物系:聚能射击+3飞空连射+满包围+3箭雨风暴+3集中射击+3追风箭点出可以出追风箭就可以,追风箭+3追踪箭+满虚幻一枪点2三角箭+1怒气爆射+满《多的在加》震裂箭+1长弓掌握+1精神放逐点2精确瞄准+1也可不加

魔系:出50级我建议只学集中射击+满追风箭+3迅捷箭+满追踪箭+满虚幻一枪+2三角键+1震裂箭+1长弓掌握+1精神放逐点2精确瞄准+1也不点

如果按现在加点物系出到箭雨风暴,其他按上一样

最重要注意:鹰眼满浮空满急闪满翻滚+4多段满其他随意

三、龙之谷箭神怎么加点啊

龙之谷32级纯物理箭神技能讲解及加点建议

二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。

穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。

多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑

魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)

鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。

旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)

翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。

疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间

浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好

起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定

聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级

瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定

虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭

三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人

空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能

精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足

怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多

震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从

少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能

精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)

包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级

暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。

最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。

再来说说魔箭

我研究魔箭也有一阵了 水平中等

加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3

高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。

魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。

我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。

魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。

40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个)

123QERFCXZ

Q:追踪

ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制)

ZXC:击倒后大招:聚能,迅捷,(伤害高的那个),还有一个是魔系第一个技能

123:常用小技能:2射,魔法,多段

弓箭手部分:  

2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。

穿刺射击:神技怒气爆射前置,点满,伤害可观。

多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,这个你要点,建议你别加,sp很紧张,虽然不加前期很郁闷

魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,魔法箭神建议点2下。

鹰眼:弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满--!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么?

旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点,前期比较郁闷

现在说弓箭手被动技能了:

翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~

疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,点满

回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。

起身踢:前期有点用,后期废柴

浮空调整:cdcd还是cd,点满

飞身踢,踢飞,扫堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神训练:这几个技能前面4个你愿意和别人贴着身子PK你就点吧!后面3个呢因为SP不够,没点,也感觉没什么用

    箭神部分:

    魔法系箭神肯定要把魔法系的点上全部前置,不出40大技

    聚能射击:击晕后,扫地收尾很好用,点3

    飞空连射:三角箭,虚晃:拖cd,输出也不错,+1+1+2,保命足以

    长弓精通:感觉用长弓很帅

来个加点图你看看吧

希望对你有帮助。

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